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「ダークサムス (SP)」の版間の差分

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**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。
*'''横スマッシュ攻撃'''
*'''横スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|その他=1}} モーション、エフェクトが異なるほか、先端の属性が電撃に変更。<ref>先端ヒット時はダークサムスのガード硬直が36F、自身のヒットストップは53F。サムスのガード硬直は31F、自身のヒットストップは48F。</ref>
**{{変更点比較|その他=1}} モーションの長さが延長されている(後隙は同じ)。
**{{変更点比較|強=1}} 相手にシールドで防がれた際、根本と先端でヒット時の硬直時間に大きな差があり、操作ミスを誘いやすい。
**{{変更点比較|その他=1}} モーション、エフェクトが異なるほか、先端の属性が電撃に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 相手にシールドで防がれた際、根本と先端でヒット時の硬直時間に大きな差があり、操作ミスを誘いやすい。<ref>先端ヒット時はダークサムスのガード硬直が36F、自身のヒットストップは53F。サムスのガード硬直は31F、自身のヒットストップは48F。</ref>
**{{変更点比較|強=1}} 先端ヒット時、相手のふっとび硬直が増加。
**{{変更点比較|強=1}} 先端ヒット時、相手のふっとび硬直が増加。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとび硬直の増加に伴い、相手が抵抗した場合の撃墜に必要な蓄積ダメージが1%少ない。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとび硬直の増加に伴い、相手が抵抗した場合の撃墜に必要な蓄積ダメージが1%少ない。
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**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、[[喰らい判定]]が広い。
**{{変更点比較|弱=1}} 姿勢が悪く、[[喰らい判定]]が広い。
*'''下スマッシュ攻撃'''
*'''下スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|その他=1}} モーションの長さが短縮されている(後隙は同じ)。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが異なる。常に左の手のひらを開いた状態となっている。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが異なる。常に左の手のひらを開いた状態となっている。
**{{変更点比較|強=1}} 前方を攻撃中の左肩の位置がサムスよりやや低く、左腕をより折り曲げているため攻撃中の喰らい判定がわずかに小さい。
**{{変更点比較|強=1}} 前方を攻撃中の左肩の位置がサムスよりやや低く、左腕をより折り曲げているため攻撃中の喰らい判定がわずかに小さい。