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*'''リキャスト:''' 18秒
 
*'''リキャスト:''' 18秒
 
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*空中での運動性能が大幅に強化される。ジャンプ力と空中横移動速度に至っては他のどの素の状態のファイターをも上回る。更に「[[#上必殺ワザ|エアスラッシュ]]」の上昇距離も増し、復帰力が大幅に向上する。相手に大きくふっとばされたときは、すぐにこれに切り替えて復帰するとよい。上空の相手への追撃や、空中攻撃を絡めたコンボがしやすくもなり、攻撃的な使い方も可能。しかし空中での小回りは更に効かなくなり、慣れないと振り回されて思うように動けない。
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*空中での運動性能が大幅に強化される。ジャンプ力と空中横移動速度に至っては他のどの素の状態のファイターをも上回る。更に「[[#上必殺ワザ|エアスラッシュ]]」の上昇距離も増し、復帰力が大幅に向上する。相手に大きくふっとばされたときは、すぐにこれに切り替えて復帰するとよい。上空の相手への追撃や、空中攻撃を絡めたコンボがしやすくもなり、攻撃的な使い方も可能。
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*しかし空中での小回りが効かなくなり、慣れておかないと高すぎるジャンプ力に振り回されてしまう。
 
*移動目的でも、地形が複雑なステージならば「疾」よりもこちらの方がはやく目的地へ辿りつきやすい。宙を飛びまわる[[スマッシュボール]]を追いかけるのにもこのモナドアーツだと楽。逃げ回るのにも適しており、強力なアイテムを相手が獲得した場合、「盾」で耐えるよりもこちらで逃げ回る方がいいことも。
 
*移動目的でも、地形が複雑なステージならば「疾」よりもこちらの方がはやく目的地へ辿りつきやすい。宙を飛びまわる[[スマッシュボール]]を追いかけるのにもこのモナドアーツだと楽。逃げ回るのにも適しており、強力なアイテムを相手が獲得した場合、「盾」で耐えるよりもこちらで逃げ回る方がいいことも。
*受けるダメージが増加するデメリットは痛いが、ふっとびやすくなるおかげでコンボを通常より僅かながら受けにくくなったり、空中移動が強化されるおかげで不利な状況から脱出しやすくなり相手の攻めが継続しにくくなったりと、完全に防御面が落ちるわけではない。
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*被ダメージが増加するデメリットは痛いが、空中移動の強化がある分相手の攻め展開から脱出しやすいので、完全に防御面が落ちるわけではない。
 
*攻撃性能が変わらない唯一のモナドアーツ。
 
*攻撃性能が変わらない唯一のモナドアーツ。
 
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シュルク (SP) NB 翔 (2).gif|ジャンプ力の比較。2倍弱の違いがある。
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シュルク (SP) NB 翔 (2).gif|ジャンプ力の比較。2倍弱の違いがある。また、落下速度も上がっているので着地までの時間差が小さい。
 
シュルク (SP) NB 翔 (3).gif|トップクラスの縦移動を誇る{{SP|ファルコ}}をも上回る。
 
シュルク (SP) NB 翔 (3).gif|トップクラスの縦移動を誇る{{SP|ファルコ}}をも上回る。
シュルク (SP) NB 翔 (4).gif|「[[#上必殺ワザ|エアスラッシュ]]」の上昇量も増加する。およそシュルク一人分程上昇できる。
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シュルク (SP) NB 翔 (4).gif|「[[#上必殺ワザ|エアスラッシュ]]」の上昇量も増加。およそシュルク一人分の差になる。
シュルク (SP) NB 翔 (5).gif|空中横移動速度も大きく上昇。落下速度も上がるので、空中では前後左右全ての動きが機敏になる。
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シュルク (SP) NB 翔 (5).gif|空中横移動では、{{SP|ヨッシー}}を優に超えていける。
 
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