commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|その他=1}} モーション、エフェクトが異なる。 | **{{変更点比較|その他=1}} モーション、エフェクトが異なる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} サムスより[[打点]]が低く、当てやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} サムスより[[打点]]が低く、当てやすい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} [[ | **{{変更点比較|強=1}} [[向き反転]]を絡めた[[空中ダッシュ]]を行った場合、サムスよりも大きく慣性を乗せながら動ける。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} 向き反転を絡めた空中ダッシュを小ジャンプかつ平地で行った場合、飛び込む距離が短くなりがち。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} サムスより[[打点]]が低く、飛び越えられやすい。 | **{{変更点比較|弱=1}} サムスより[[打点]]が低く、飛び越えられやすい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} サムスより姿勢が悪く、かわされると反撃を受けやすい。 | **{{変更点比較|弱=1}} サムスより姿勢が悪く、かわされると反撃を受けやすい。 | ||
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SP_Dark_Samus_NB_06.jpg|サムスの最大チャージショットは[[ガケつかまり]]中の{{SP|ネス}}に当たらないが…。 | SP_Dark_Samus_NB_06.jpg|サムスの最大チャージショットは[[ガケつかまり]]中の{{SP|ネス}}に当たらないが…。 | ||
SP_Dark_Samus_NB_07.jpg|ダークサムスなら当たる! | SP_Dark_Samus_NB_07.jpg|ダークサムスなら当たる! | ||
SP_Dark_Samus_NB_05.gif|[[向き反転]]を絡めて[[空ダ]] | SP_Dark_Samus_NB_05.gif|[[向き反転]]を絡めて[[空ダ]]を行った場合、慣性が強くなる。結果としてサムスよりも大きく後退できるし、サムスよりも勢いよく飛び込める。 | ||
SP_Dark_Samus_SB_12.jpg|ミサイルの着弾がサムスよりも早い。 | SP_Dark_Samus_SB_12.jpg|ミサイルの着弾がサムスよりも早い。 | ||
SP_Samus_SB_04.gif|サムスのスーパーミサイルは[[崖離し]]から撃っても再度[[ガケ]]につかまれるが…。 | SP_Samus_SB_04.gif|サムスのスーパーミサイルは[[崖離し]]から撃っても再度[[ガケ]]につかまれるが…。 | ||