「スティーブ (SP)/ワザ」の版間の差分
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*本ファイターにおけるもっとも重要なワザ。これがないと始まらない。寄ってくる相手をうまくいなし、いかに採掘時間を確保するかが大事。 | *本ファイターにおけるもっとも重要なワザ。これがないと始まらない。寄ってくる相手をうまくいなし、いかに採掘時間を確保するかが大事。 | ||
*最初のダイヤを掘り当てるまでおおよそ6.5秒ほど、戦場化や終点化したステージでは7秒も掘り続ける必要があるため、相手に詰め寄られ続ける展開では強力なダイヤ装備の入手は意外と難しい。 | *最初のダイヤを掘り当てるまでおおよそ6.5秒ほど、戦場化や終点化したステージでは7秒も掘り続ける必要があるため、相手に詰め寄られ続ける展開では強力なダイヤ装備の入手は意外と難しい。 | ||
** | **クラフトだけでなくトロッコと金床でも鉄を多用するため、まずは鉄の十分な確保を目指そう。小戦場・戦場化・終点化されたステージ以外の場合は[[#下空中攻撃|#金床]]を掘ると鉄を入手しやすくなるのでこれを利用するのも手。 | ||
* | *採掘に使う道具は地形によって変わる。ショベルは採掘でしか使わないのに対し、ステージによってその他の道具を使ってしまうのは戦場化や終点化時でも同じである。 | ||
**よって、ダッシュ攻撃や空中でのコンボフィニッシュに使うツルハシを浪費させる[[戦場]]・[[ライラットクルーズ]]や[[ポケモンスタジアム]]など多数のステージ、コンボパーツの斧を浪費させる[[朱雀城]]などは終点アイテムなし1on1などのルールにおいても不利なステージとなってしまう。 | |||
**各戦場化・終点化ステージにおける採掘道具については、[[スティーブ_(SP)#採掘いろいろ]]を参照。 | **各戦場化・終点化ステージにおける採掘道具については、[[スティーブ_(SP)#採掘いろいろ]]を参照。 | ||
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