commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**マルスを始め『スマブラ』に参戦する『ファイアーエムブレム』のファイターの多くに[[カウンターワザ]]が搭載されているのは、原作の戦闘がターン制であることを体現している<ref>[https://youtu.be/xAssd5p6LZM?t=398 【スマブラSP】ベレト / ベレスのつかいかた] 6分38秒~</ref>。 | **マルスを始め『スマブラ』に参戦する『ファイアーエムブレム』のファイターの多くに[[カウンターワザ]]が搭載されているのは、原作の戦闘がターン制であることを体現している<ref>[https://youtu.be/xAssd5p6LZM?t=398 【スマブラSP】ベレト / ベレスのつかいかた] 6分38秒~</ref>。 | ||
**攻撃モーションは『紋章の謎』でのファルシオン装備時の再攻撃のモーション。 | **攻撃モーションは『紋章の謎』でのファルシオン装備時の再攻撃のモーション。 | ||
**相手の攻撃を受ける構えは、剣の向き等は違うが『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の回避ポーズにやや近い。 | **相手の攻撃を受ける構えは、剣の向き等は違うが『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の回避ポーズにやや近い。 | ||
***『紋章の謎』でいう「マルスは すばやくみをかわした!」→「マルスのはん撃」の流れ。 | |||
**登場自体は『スマブラ』のものの方が先だが、『蒼炎の軌跡』から「カウンター」というスキルが登場した。受けた攻撃のダメージの半分を自動的に相手に与える効果。 | **登場自体は『スマブラ』のものの方が先だが、『蒼炎の軌跡』から「カウンター」というスキルが登場した。受けた攻撃のダメージの半分を自動的に相手に与える効果。 | ||
**{{有無|SP}}反撃ダメージが一定以上の場合、GBA版(『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』)での必殺ヒット音が鳴るようになった。 | **{{有無|SP}}反撃ダメージが一定以上の場合、GBA版(『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』)での必殺ヒット音が鳴るようになった。 | ||