commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱=1}} [[ダメージ]]が非常に低い。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[ダメージ]]が非常に低い。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力が低い。 | ||
<gallery heights="144px" mode="packed"> | |||
ケン_(SP)_弱攻撃A_(6).jpg|画像は弱攻撃3段目の攻撃判定を可視化したもの。赤い部分がリュウの攻撃判定で、青い部分がケンの攻撃判定。 | |||
ケン_(SP)_弱攻撃A_(7).gif|リュウは17F、ケンは12Fのヒットストップがかかっている。 | |||
ケン_(SP)_横強B_(1).gif|ケンは相手側の喰らい硬直が4F長く、よりコンボに適している。 | |||
ケン_(SP)_横強B_(2).gif|ただし、必殺ワザキャンセル可能なタイミングは若干遅い。 | |||
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*'''通常空中攻撃''' | *'''通常空中攻撃''' | ||
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**{{変更点比較|その他=1}} 弱・中が若干出しにくくなっている。 | **{{変更点比較|その他=1}} 弱・中が若干出しにくくなっている。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 隙が小さい。 | **{{変更点比較|強=1}} 隙が小さい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 弱・中版のヒットストップが小さく、[[ベクトル変更]]の影響を受けにくい。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} 「ファイヤー昇龍拳」のふっとばし力が高い。 | **{{変更点比較|強=1}} 「ファイヤー昇龍拳」のふっとばし力が高い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 単発攻撃の「昇龍拳」と異なり、「ファイヤー昇龍拳」は[[連続ヒットワザ]]。よって、[[対空]]ワザとして機能しやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} 単発攻撃の「昇龍拳」と異なり、「ファイヤー昇龍拳」は[[連続ヒットワザ]]。よって、[[対空]]ワザとして機能しやすい。 | ||