「Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分

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==コンボ==
==コンボ==
始動ワザ:上強
【低%[3]】上強×2
【中%】上強 → 空上
始動ワザ:下強
【低~中%】下強 → 空N or 空前 or 空上
【低~中%】下強 → 上B2
崖際で、蓄積が50~70%程の相手を撃墜できる。上B2は前入力でないと撃墜を狙いにくい。
低%帯でも確定するものの、上B2にOP相殺が掛かるため使いづらい。
【低〜高%】下強 → 上B3
確定帯が広いためダメージ稼ぎとして有効。一応撃墜も狙えるがその確定帯は非常に狭い。
【75〜80%】下強 → 空上 → 上B3
入力難易度が高く、特に空上の当て方がシビアなコンボ。キャラによっては撃墜も狙える。
空上は空中ジャンプとほぼ同時に入力し、可能な限り自分と同じ高度で判定の出始めを当てるようにするのがコツだが、入力が遅いと空上が確定せず、早すぎると上B3が間に合わない。
空上→上B3の部分だけでも確定すれば撃墜できることは多いのでこれを確定させることを意識した方が都合が良いかもしれない。空上のヒット確認ができるとなお良い。
始動ワザ:空N
【低%】空N(出始め) → 下強
低すぎる%でなければそこから空中攻撃などが繋がる。序盤のダメージ稼ぎに。
【低%】空N(出始め) → 下B1
崖端なら道連れを狙える。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ or 下強
ダウン連コンボ。ローリスクに強力な横スマを狙え、崖端付近で締めるとそのまま撃墜を狙える。
【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ or 下強
二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
二回目の空Nはやや受け身を取られやすいため、受け身先を読んで横スマまたは下強を当てにいくのもあり。
【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1
道連れを狙えるコンボ。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
【低~中%】空N(持続) → 弱 or 掴み
掴みからは下投げでさらに各種コンボが繋がる。
【中%】空N(持続) → 下強
崖端では、下強からの上B2に繋いで撃墜を狙える。
【65~75%】空N(持続) → 横スマ
前方向の慣性が足りないと横スマが届かない。空Nの差し込み方は要練習。
【80~90%】空N(持続) → 上B2
【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 下スマ or 横B1
受け身可能だが、下スマは外転がり受け身以外、横B1は内転がり受け身以外に当てられる。
始動ワザ:空上
いずれも空上を着地際に当てることで確定。相手キャラの身長が高いほど空上がヒットしやすいため有効。
【低%】空上 → 弱 or 上強
【中%】空上 → 空N or 空前 or 空上
【60~90%】空上 → 空下(メテオ)
【中~高%】空上 → 上B2
下強や下投げ始動より確定帯が広いため、当てにくさはあるが撃墜に至りやすい。
【〜高%】空上 → NB2 or 上B3
NB2は入力がややシビア。上のバーストラインに近づいて使うため普通より撃墜しやすい。
始動ワザ:下投げ
【低~中%】下投げ → 空前 or (反転)空後 or 空上
【低~中%】下投げ → 空中上B2
崖際で、蓄積が50~60%程の相手を撃墜できる。上B2は前入力でないと撃墜を狙いにくい。
低%帯でも確定するものの、上B2にOP相殺が掛かるため使いづらい。
【0~100%】下投げ → 空中上B3
約90%から撃墜を狙えるが、高%帯では外側にベクトル変更されると確定しづらい。


== 弱攻撃 ==
== 弱攻撃 ==
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