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(→MLG) |
(テクニック) |
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</gallery> | </gallery> | ||
=== 採掘に使う道具 === | |||
採掘はステージによって使用する道具が異なる。'''これは採掘できる素材が統一される[[戦場化]]・[[終点化]]においても例外ではない。'''<br>以下は戦場化及び終点化における採掘に使用する道具を纏めた表となる。<br>可能であれば、戦場化・終点化においては攻撃ワザで一切使用されないスコップを主に使用するステージを選択するのが無難。逆に斧を使用するステージはなるべく避けたほうが良い。 | 採掘はステージによって使用する道具が異なる。'''これは採掘できる素材が統一される[[戦場化]]・[[終点化]]においても例外ではない。'''<br>以下は戦場化及び終点化における採掘に使用する道具を纏めた表となる。<br>可能であれば、戦場化・終点化においては攻撃ワザで一切使用されないスコップを主に使用するステージを選択するのが無難。逆に斧を使用するステージはなるべく避けたほうが良い。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt; | {| class="wikitable" style="font-size: 8pt; | ||
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|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 運動技能 == | |||
*スティックの上下の入力量に応じて首も上下に動く。一部アクションによって頭が封じられている場合は動かせない。 | |||
*スティックの左右入力で腕と足が動く。各種アクションによって腕か足が封じられている場合、封じられていない部分のみ動かす。 | |||
---- | ---- | ||
ブロックを慎重に積み上げるための原作の操作性を再現したためか、地上・空中横移動は下位10位以内、'''[[ジャンプ力]]は地上の大小・空中すべてが全ファイター最下位'''で、道具・ブロック無しでは非常に厳しい運動性能となっている。<br> | |||
特にそのブロック1個分程度という'''地上通常ジャンプの低さのため、[[戦場]]の[[すり抜け床]]に地上から乗ることができない<ref>他に地上から戦場のすり抜け床に乗るのに空中ジャンプが必要となるファイターは、{{SP|プリン}}と{{SP|スネーク}}、{{SP|カズヤ}}がいる。</ref>。'''空中ジャンプも、地上ギリギリからでは戦場のすり抜け床にまれに乗り損ねてしまう程度に低いため、相手の[[飛び道具]]をかわすのも一苦労となっている。<br> | |||
[[しゃがみ]]も腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]はそのままゆっくり移動するので、あまり実戦で使える性能とはいえない。 | |||
ただ喰らい判定に関しては、ボクセルでモデリングされたキャラクターではあるが、判定は他キャラと同様球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあって[[Z軸避け]]が発生しやすい体質でもある。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。 | |||
=== | [[アイテム攻撃]]の攻撃判定は若干小さめな傾向にある。ただし、[[横強攻撃]]と[[横スマッシュ攻撃]]は踏み込みながら攻撃を行う特性を持つため、[[リーチ]]は並以上にある。<br> | ||
==== 3段ブロック | なお[[ダッシュ攻撃]]に関しては、出始めの高威力部分で殆ど踏み込まず、[[持続]]の威力が低い部分で前進するという動作を取るため、高威力の部分を当てにくいというデメリットがある。 | ||
{{運動技能 | |||
|ジャンプ回数=2 | |||
|三角飛び=× | |||
|壁はりつき=× | |||
|しゃがみ歩き=○ | |||
}} | |||
== 更新履歴 == | |||
参戦直後はその特殊な仕様からブロックとトロッコに関する不具合が多く報告されていたが、程なく配布されたアップデートでゲームに影響のある不具合の多くが修正された。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | |||
{{#lsth:更新データ (SP)/バランス調整一気読み|スティーブ}} | |||
</div> | |||
== ワザ == | |||
*より詳細な情報は、[[スティーブ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | |||
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Steve_(SSBU)/Hitboxes Steve (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | |||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | |||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | |||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | |||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | |||
*通常攻撃のワザ名は[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o 公式の紹介動画]で紹介された道具名を基とした、便宜上独自の名称を記載している。 | |||
=== 簡易ワザ表 === | |||
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt; | |||
! ワザ !! ダメージ | |||
!角度!! 発生 !! 撃墜% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃|剣}} | |||
|| 2.7-4.5% | |||
|↗ | |||
|| 4F/3F(金) | |||
|| - | |||
|- | |||
!{{SPワザ|スティーブ|上強攻撃 / 上空中攻撃|斧}} | |||
|| 5.2-8.7% | |||
|↑ | |||
|| 6F/4F<br>(他/金or空中) | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|ダッシュ攻撃}} | |||
|| 6.7-14% | |||
|↗ | |||
|| 8F | |||
|| 355-154% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}} | |||
|| 計9.6% (5Hit) | |||
|↗ | |||
|| 12F | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|横スマッシュ攻撃}} | |||
|| 12-28.3% | |||
|↗ | |||
|| 13F/10F(金) | |||
|| 174-45% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|上スマッシュ攻撃}} | |||
|| 計17.8-24.9%<br>(9Hit) | |||
|↑ | |||
|| 8F | |||
|| 117-77% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}} | |||
|| 計15.3-21.2%<br>(3Hit) | |||
|↖↗ | |||
|| 8F | |||
|| 136-92% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|前空中攻撃}} | |||
|| 8.4-16.2% | |||
|↓ | |||
|| 8F | |||
|| ×-62% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|後空中攻撃}} | |||
|| 9.2-17.5% | |||
|↖ | |||
|| 12F | |||
|| 191-92% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}} | |||
|| 18->8% | |||
|↑/↗<br>(地/空) | |||
|| 20F | |||
|| 88->181% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|つかみ}} | |||
|| - | |||
| - | |||
|| 13F | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|つかみ攻撃}} | |||
|| 1.5% | |||
| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|前投げ}} | |||
|| 計9%(2Hit) | |||
|→ | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|後投げ}} | |||
|| 10% | |||
|↖ | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|上投げ}} | |||
|| 計11%(2Hit) | |||
|↑ | |||
|| - | |||
|| 164% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|下投げ}} | |||
|| 計15%<br>(最大2Hit) | |||
|↗ | |||
|| - | |||
|| 263%/270% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|通常必殺ワザ}} | |||
|| - | |||
| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}} | |||
|| 7.5-19% | |||
|↗ | |||
|| 18F | |||
|| 148-90% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ}} | |||
|| 5->3% | |||
|↑ | |||
|| 28F(地上)<br>23F(空中) | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ}} | |||
|| 10-28% | |||
|↗ | |||
|| - | |||
|| 139-70% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|スティーブ|最後の切りふだ}} | |||
|| 計60% | |||
|→ | |||
|| - | |||
|| 39%/62% | |||
|- | |||
|} | |||
== [[アピール]] == | |||
*上アピール | |||
*:ジャンプして腕を振る。 | |||
*横アピール | |||
*:ステーキを食べてゲップする。 | |||
*下アピール | |||
*:ペコペコと連続おじぎ。 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | |||
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | |||
|- | |||
|[[ファイル:スティーブ (SP) 上アピール.gif|300px]]||[[ファイル:スティーブ (SP) 横アピール.gif|300px]]||[[ファイル:スティーブ (SP) 下アピール.gif|300px]] | |||
|- | |||
|} | |||
{{-}} | |||
== [[登場演出]] == | |||
[[ファイル:スティーブ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | |||
奥から石ブロックをツルハシで崩して登場。演出後に{{SPワザ|スティーブ|作業台}}が配置される。 | |||
{{-}} | |||
== [[勝利演出]] == | |||
*勝利ファンファーレ:『Minecraft』挑戦進捗達成ジングル | |||
**ポーズ:十字ボタン← | |||
**:[[クリーパー]]が爆発すると共に、スティーブがノーモーションで垂直落下してくる。 | |||
**ポーズ:十字ボタン↑ | |||
**:手にしたステーキを食べてゲップする。 | |||
**ポーズ:十字ボタン→ | |||
**:テキパキと家を建設し、ドアを閉めて完成。 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | |||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | |||
|- | |||
|[[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:スティーブ (SP) 勝利演出・右.gif|280px]] | |||
|- | |||
|} | |||
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | |||
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (DLC3).gif|250px|サムネイル]] | |||
{{-}} | |||
== [[カラーバリエーション]] == | |||
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|スティーブ}} | |||
== 戦術指南 == | |||
{{節スタブ}} | |||
== テクニック == | |||
{{節スタブ}} | |||
=== 特殊ブロックからの採掘 === | |||
{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}と{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ}}からは主に鉄が{{SPワザ|スティーブ|採掘}}できる。これを利用して能動的に鉄のストックを増やす事が可能。<br>ただし、いずれもツルハシを消費するうえ、[[戦場]]や[[終点]]([[戦場化]]と[[終点化]]を含む)では効果が変わらないので注意。 | |||
=== 崖下採掘 === | |||
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザA_(1).gif|サムネイル|安全を確保しつつ、しばらく時間稼ぎができる。]] | |||
採掘は壁に向かって行う事も可能。[[戦場]]と[[小戦場]]では崖付近でもブロックが壊れにくいため、崖下にブロックを設置して採掘や相手の迎撃をし続ける事ができる。<br>ただしブロック上では{{SPワザ|スティーブ|クラフト}}ができないため、相手に{{SPワザ|スティーブ|作業台}}を壊されて放置されるとどうしようもなくなる。<br>もう少しでダイヤが掘れるなど、時間稼ぎをしたい時などに有効。 | |||
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(2).gif|サムネイル|[[崖離し]]から素早く{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}を行う事で、すぐ崖下に{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}ができる。]] | |||
{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}を使用すると[[着地]]を行ったものとみなされるため、'''[[崖離し]]から70Fは{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}できないというペナルティを解除'''できる。<br>これを利用すれば素早く[[#採掘いろいろ|#崖下採掘]]を行えるほか、[[切り返し]]や時間稼ぎもしやすくなる。 | |||
<small>外部リンク: [https://note.com/takeuma0809/n/ne1c5390e3b6b 崖下採掘のススメ]</small> | |||
{{-}} | |||
=== 3段ブロック === | |||
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(3).gif|サムネイル|「[[ジャンプ]]→{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|B短押し}}→[[空中ジャンプ]]→B長押し」と入力することで、素早くブロックを積み立てられる。]] | [[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(3).gif|サムネイル|「[[ジャンプ]]→{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|B短押し}}→[[空中ジャンプ]]→B長押し」と入力することで、素早くブロックを積み立てられる。]] | ||
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(4).jpg|サムネイル|L字にブロックを組めば回転率の高い攻撃にも対応可能。]] | [[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(4).jpg|サムネイル|L字にブロックを組めば回転率の高い攻撃にも対応可能。]] | ||
大ジャンプ[[上り]]の頂点付近で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行い、さらに[[空中ジャンプ]]しつつさらにブロック生成を行うと、すぐにブロックを3段積み上げる事ができる。<br>これを利用すれば壁を張りつつ安全に{{SPワザ|スティーブ|採掘}}したり、攻め込もうとしてくる相手に{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}を射出したり、2回行って6段の壁の上から{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}で高所迎撃して早期撃墜を狙うなどの戦法が取れる。<br>また、こちらは相手の[[飛び道具]]を飛び越えるのが難しいので、飛び道具持ちの相手をするときはほぼ必須テクニックとなる。 | 大ジャンプ[[上り]]の頂点付近で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行い、さらに[[空中ジャンプ]]しつつさらにブロック生成を行うと、すぐにブロックを3段積み上げる事ができる。<br>これを利用すれば壁を張りつつ安全に{{SPワザ|スティーブ|採掘}}したり、攻め込もうとしてくる相手に{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}を射出したり、2回行って6段の壁の上から{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}で高所迎撃して早期撃墜を狙うなどの戦法が取れる。<br>また、こちらは相手の[[飛び道具]]を飛び越えるのが難しいので、飛び道具持ちの相手をするときはほぼ必須テクニックとなる。 | ||
そのほかにもこのテクニックを応用した「'''L字ブロック'''」と呼ばれるテクニックも存在する。<br>読んで字のごとくL字にブロックを積むことを指すが、こちらは主に回転率の高い飛び道具持ちなどに対して使用して採掘を妨害されないようにする。 | そのほかにもこのテクニックを応用した「'''L字ブロック'''」と呼ばれるテクニックも存在する。<br>読んで字のごとくL字にブロックを積むことを指すが、こちらは主に回転率の高い飛び道具持ちなどに対して使用して採掘を妨害されないようにする。 | ||
<small>外部リンク: [https://note.com/takeuma0809/n/n75d4d6da14c4 スティーブ共有note]</small> | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== Phantom Block === | |||
[[先行入力]]で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}の入力をすると、スティーブは何もせず、ブロック生成もされない。この現象をPhantom Blockと呼ぶ。 | [[先行入力]]で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}の入力をすると、スティーブは何もせず、ブロック生成もされない。この現象をPhantom Blockと呼ぶ。 | ||
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このPhantom Blockを行うと、スティーブは特殊な状態になり、下記の[[#Phantom MLG]]が可能になる。 | このPhantom Blockを行うと、スティーブは特殊な状態になり、下記の[[#Phantom MLG]]が可能になる。 | ||
=== MLG === | |||
特定の手順を踏むと、[[倒れふっとび]]の硬直を「空中ジャンプ+空中攻撃」でキャンセルできるようになるテクニック。 | 特定の手順を踏むと、[[倒れふっとび]]の硬直を「空中ジャンプ+空中攻撃」でキャンセルできるようになるテクニック。 | ||
==== MLG可能状態にする方法と解除条件 ==== | |||
*方法1: スティーブが空中で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行ってから一定時間経過後(詳細なフレームは未調査)に倒れふっとびをすると、そのふっとびの間は、MLG可能状態になる。ブロック生成は失敗してもいい(スティーブの下に×マークが表示されるパターンのもの)。ブロック生成をしてから、倒れふっとび以外の何らかのアクション(着地や空中攻撃や[[立ちふっとび]]等)を行うと、MLG可能状態は解除される。 | |||
*方法2: [[#Phantom MLG]]可能状態で上記の方法を行うと、落下中のみならず、上昇中に攻撃を受けて倒れふっとびをしたとしても、MLG可能状態になる。 | |||
**立ちふっとびの場合はPhantom MLGをすることも依然として可能。よって、[[掴み]]以外の全てのふっとびに対して、MLGかPhantom MLGをすることができる。 | |||
==== 補足 ==== | |||
* | *TNTの上に乗って、下スマッシュ攻撃→爆発までに通常必殺ワザ→爆発したら空中ジャンプ+空中攻撃と入力することで、一人でも簡単にMLGを行うことができる。 | ||
*[[# | *ふっとびの勢いに空中ジャンプの勢いが加わるので、上方向のふっとびなら勢いが更に増し、[[メテオ]]なら勢いが相殺される。 | ||
**{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}のトロッコに乗ると、ふっとびの勢いが完全に消失する。MLGで空中攻撃→横必殺ワザ、とすることで、[[ふっとび緩和]]ができる。上空中攻撃が空中攻撃の中で最も動作が短いが、ふっとび開始時に上入力をしていると[[ふっとび速度変更]]で加速してしまうので注意。 | |||
**上方向のふっとびの勢いが増すことを利用して、相手の追撃から逃れる、という使い道もある。 | |||
*[[しびれ]]・電撃[[属性]]の攻撃の場合、ヒットストップ中でもMLGができる。これらの属性のヒットストップ中にMLGをした場合、ふっとびの初速が落ちるので、ふっとび緩和が他の属性の攻撃の場合よりも間に合いやすい。 | |||
*一部の投擲されたアイテムにヒットした直後にMLGをすると、ふっとびながらそれをキャッチできる。{{SP|パックマン}}の{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}のベル、{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ}}のジャイロなど。 | |||
*主なMLG仕込む機会は、復帰中、[[ガケのぼり#のぼりジャンプ|崖登りジャンプ]]時、割り込み可能なコンボを受けている最中。 | |||
**ステージの外遠くまでふっとばされた際の復帰中ならば、ブロック生成は不発して資材を消費しないため、MLGを仕込んでおいても損はない。しかし、MLGは何らかのアクションを取ると解除されてしまうため、復帰中に何もアクションを取らないというわけにはいかない都合上、発動する機会はあまり無い。故意に復帰阻止に当たりに行くならば発動させるのは容易いが、空中ジャンプと緩和用のトロッコを消費するだけなので、あまり利点は無い。 | |||
**崖登りジャンプの前動作中に先行入力でブロック生成、崖登りジャンプ直後にブロック生成を入力すると、資材を消費することなく、上記『方法2』の状態になれる。崖登りジャンプを強い攻撃で狩られた場合のちょっとした保険となる仕込みだが、上方向にふっとぶ攻撃を受けた場合はかえって撃墜%が早まるので注意。 | |||
**コンボを受けている最中に通常必殺ワザの入力を連打すると、そのコンボが非確定で割り込めるものだった場合に、上記『方法2』の状態になれる。なお、空中ジャンプでの脱出などが間に合う程に間隔が空いている非確定コンボだった場合には、大抵はそうして脱出した方が良い結果になる。例えば、{{SP|カズヤ}}の代表的コンボの内の一つ、{{SPワザ|カズヤ|踵切り}}→{{SPワザ|カズヤ|最速風神拳}}の間には1Fだけ割り込み可能フレームがあるため、そこで上記『方法2』を仕込み、最速風神拳を受けたタイミングでMLGを発動することができる。 | |||
<small>参考: [https://www.youtube.com/watch?v=ea5xDBbTbQI THE DEFINITIVE STEVE MLG GUIDE - 5 Days of Steve Showcase (Day 5) - YouTube]</small> | |||
=== Phantom MLG === | |||
特定の手順を踏むと、[[立ちふっとび]] | 特定の手順を踏むと、[[立ちふっとび]]の硬直を任意のアクションでキャンセルできるようになるテクニック。略称、PMLG。 | ||
[[#Phantom Block]]を行うと、スティーブは"Phantom MLG可能状態"になる。この状態のスティーブは、[[立ちふっとび]]をしているとき、その硬直中のいつでも{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}ができる。このブロック生成は必ず失敗する(スティーブの真下に生成失敗マークが出る)が、この後はどんなアクションでもできるようになる。 | [[#Phantom Block]]を行うと、スティーブは"Phantom MLG可能状態"になる。この状態のスティーブは、[[立ちふっとび]]をしているとき、その硬直中のいつでも{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}ができる。このブロック生成は必ず失敗する(スティーブの真下に生成失敗マークが出る)が、この後はどんなアクションでもできるようになる。 | ||
Phantom | Phantom MLG可能状態は、次のアクションで解除される:着地をする。空中回避をする。空中ジャンプをする。通常必殺ワザ以外のワザを行う。攻撃を受ける(立ちふっとびをする攻撃を受けた場合はPhantom MLGが可能)。 | ||
発動させた時の状況によっては、本来なら確定する相手のコンボから脱出できたり、更には反撃まで可能となる。しかし、空中で仕込んでから着地するまでにほぼ何もせずに立ちふっとびの攻撃を受ける必要があるという発動条件は相手次第なところが大きく、狙える機会は少ない。 | 発動させた時の状況によっては、本来なら確定する相手のコンボから脱出できたり、更には反撃まで可能となる。しかし、空中で仕込んでから着地するまでにほぼ何もせずに立ちふっとびの攻撃を受ける必要があるという発動条件は相手次第なところが大きく、狙える機会は少ない。 | ||
| 608行目: | 617行目: | ||
{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}は普通に上方向に入力してもあまり高く飛べないが、ロケット花火で加速した瞬間に体の向きを水平に近い角度にすると、より高く浮かび上がることができる。<br>最初は普通に上方向にスティックを入力しておき、加速し始めた瞬間にスティックを一瞬だけ下にはじくと成功しやすい。 | {{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}は普通に上方向に入力してもあまり高く飛べないが、ロケット花火で加速した瞬間に体の向きを水平に近い角度にすると、より高く浮かび上がることができる。<br>最初は普通に上方向にスティックを入力しておき、加速し始めた瞬間にスティックを一瞬だけ下にはじくと成功しやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 低空エリトラ === | === 低空エリトラ === | ||
[[ファイル:スティーブ_(SP)_上必殺ワザ_(3).gif|サムネイル|小ジャンプからのエリトラは、[[低姿勢]]のまま地面を滑るように突進するように使える。]] | [[ファイル:スティーブ_(SP)_上必殺ワザ_(3).gif|サムネイル|小ジャンプからのエリトラは、[[低姿勢]]のまま地面を滑るように突進するように使える。]] | ||