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特定の手順を踏むと、[[倒れふっとび]]の硬直を「空中ジャンプ+空中攻撃」でキャンセルできるようになるテクニック。 | 特定の手順を踏むと、[[倒れふっとび]]の硬直を「空中ジャンプ+空中攻撃」でキャンセルできるようになるテクニック。 | ||
==== | ==== MLG可能状態にする方法 ==== | ||
*方法1: スティーブが空中で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}} | *方法1: スティーブが空中で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行ってから倒れふっとびをすると、そのふっとびの間は、MLG可能状態になる。生成したブロックの上に着地してはならない。攻撃を受けるまでに、スティーブが一定時間以上空中にいなければならない。ブロック生成は失敗してもいい(スティーブの下に×マークが表示されるパターンのもの)。 | ||
*方法2: [[#Phantom MLG]] | **ジャンプの上昇中や、すり抜け床を降りてすぐに受けた攻撃等ではMLGが発動しないことから、スティーブが一定時間以上空中にいなければならないと判断した。しかし、下記補足にて記述したTNTを利用したMLGは、スティーブが空中にいる時間は一瞬であるのに発動しており、このことについては調査中である。 | ||
**立ちふっとびの場合はPhantom MLGをすることも依然として可能。よって、[[掴み]] | *方法2: [[#Phantom MLG]]可能状態で上記の方法を行うと、一定時間以上空中にいなければならない制限が無くなり、どのタイミングで攻撃を受けてもMLG可能状態になる。 | ||
**立ちふっとびの場合はPhantom MLGをすることも依然として可能。よって、[[掴み]]以外の全ての攻撃をどのタイミングで受けたとしても、MLGかPhantom MLGをすることができる。 | |||
==== 補足 ==== | ==== 補足 ==== | ||
*ブロック生成をしてから何らかのアクション(着地や空中攻撃やふっとび等)を行うと、MLG可能状態は解除される。 | |||
*TNTの上に乗って、下スマッシュ攻撃→爆発までに通常必殺ワザ→爆発したら空中ジャンプ+空中攻撃と入力することで、一人でも簡単にMLGを行うことができる。 | *TNTの上に乗って、下スマッシュ攻撃→爆発までに通常必殺ワザ→爆発したら空中ジャンプ+空中攻撃と入力することで、一人でも簡単にMLGを行うことができる。 | ||
*ふっとびの勢いに空中ジャンプの勢いが加わるので、上方向のふっとびなら勢いが更に増し、[[メテオ]]なら勢いが相殺される。 | *ふっとびの勢いに空中ジャンプの勢いが加わるので、上方向のふっとびなら勢いが更に増し、[[メテオ]]なら勢いが相殺される。 | ||