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「Mr.ゲーム&ウォッチ」の版間の差分

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*下空中攻撃:ドンキーコングJr.
*下空中攻撃:ドンキーコングJr.
**マリオにさらわれた[[ドンキーコング]]を助けるゲーム。『スマブラ』で使っているカギはドンキーコングを救うためのカギ。
**マリオにさらわれた[[ドンキーコング]]を助けるゲーム。『スマブラ』で使っているカギはドンキーコングを救うためのカギ。
*つかみ攻撃 / おきあがり攻撃 / ガケのぼり攻撃 / アピール各種:アラーム機能
*つかみ攻撃 / おきあがり攻撃 / ガケのぼり攻撃 / 上・横アピール / 勝利演出:アラーム機能
**『ゲーム&ウオッチ』はその名の通り時計機能やアラーム機能が付属しており、ゲーム中でもアラームが鳴る時刻になるとベルを持った人などが出てきた。
**『ゲーム&ウオッチ』はその名の通り時計機能やアラーム機能が付属しており、ゲーム中でもアラームが鳴る時刻になるとベルを持った人などが出てきた。
*投げ:ボール
*投げ:ボール
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*[[ジャンプ]]
*[[ジャンプ]]
**地上ジャンプは「ファイア」で1回目のバウンド後の頂点あたりから2回目のバウンド直前と同じモーション。空中ジャンプは2回目のバウンド後と同じモーション。ただし、顔の向きは違う。
**地上ジャンプは「ファイア」で1回目のバウンド後の頂点あたりから2回目のバウンド直前と同じモーション。空中ジャンプは2回目のバウンド後と同じモーション。ただし、顔の向きは違う。
*[[下アピール]] {{有無|for|1/1}}{{有無|SP}}
*[[下アピール]] {{有無|for|1/1}}以降
**ゲーム&ウオッチ版『マリオブラザーズ』より。ベルトコンベア上を流れてくる荷物をトラックに載せるゲームで、クリアした時に兄弟が一息つくのが元になっている。
**ゲーム&ウオッチ版『マリオブラザーズ』より。ベルトコンベア上を流れてくる荷物をトラックに載せるゲームで、クリアした時に兄弟が一息つくのが元になっている。
*[[登場演出]]:半透明の画を伝いながら登場 {{有無|X}}以降
**『ゲーム&ウオッチ』の画面に採用されていた表示の仕組みに由来している。時計・電卓などの電子機器や『ゲーム&ウオッチ』を始めとする電子ゲームはセグメントと呼ばれる個別に点灯・消灯できる装置を使った表示方式が採用されており、『ゲーム&ウオッチ』がヒットした1980年代のみならず、現代においても安価で製造できる技術として存在している。
**『ゲーム&ウオッチ』においては、絵の形になったセグメントを配置して点灯・消灯することで動きを表現しており、『スマブラ』でのカクカクした動きもそれを再現したものとなっている。


== 主な登場作品 ==
== 主な登場作品 ==
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