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「モデル替えキャラ」の版間の差分

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*非モデル替えキャラのファイターも制作工程の効率化を図るため、他のファイターをベースに制作されたと思しき痕跡が確認できる。開発者が明言したもの以外では以下のファイターが挙げられる。
*非モデル替えキャラのファイターも制作工程の効率化を図るため、他のファイターをベースに制作されたと思しき痕跡が確認できる。開発者が明言したもの以外では以下のファイターが挙げられる。
**[[ゼルダ]]:『DX』では基礎モーションや幾ばくかの攻撃モーションにおいて、[[ピーチ]]からの流用がみられる。以降のシリーズにおいてもピーチのモーションを基に制作されたと思しきモーションがいくつか存在する。
**[[ゼルダ]]:『DX』では基礎モーションや幾ばくかの攻撃モーションにおいて、[[ピーチ]]からの流用がみられる。以降のシリーズにおいてもピーチのモーションを基に制作されたと思しきモーションがいくつか存在する。
**[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]:『DX』において[[体重]]と[[空中横移動速度]]を除くほとんどの運動性能パラメータが[[マリオ]]と共通しており、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。
**[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]:『DX』において[[体重]]と[[空中横移動速度]]を除くほとんどの運動性能パラメータが[[マリオ]]と一致しており、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。
**[[リトル・マック]]:後空中攻撃のモーションが[[キャプテン・ファルコン]]に似ている他、[[ふらふら]]や[[はしご]]移動のモーションが流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。
**[[リトル・マック]]:後空中攻撃のモーションが[[キャプテン・ファルコン]]に似ている他、[[ふらふら]]や[[はしご]]移動のモーションが流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。
**[[ゲッコウガ]]:基礎モーションの多くが[[シーク]]に似ている他、ふらふらのモーションが流用されており、シークをベースに制作されたことが推察できる。
**[[ゲッコウガ]]:基礎モーションの多くが[[シーク]]に似ている他、ふらふらのモーションが流用されており、シークをベースに制作されたことが推察できる。
**[[クラウド]]、[[ベヨネッタ]]、[[カムイ]]:参戦発表前に配信された[[更新データ]]の解析により、既存ファイターのパラメータを管理する枠をコピーする形で追加ファイターの枠が設けられていたことが判明している<ref>[https://imgur.com/a/LKDPjKR スマブラfor DLC用確保枠更新日 - Imgur]</ref><ref>[https://sourcegaming.info/2018/07/03/bayo106/ Bayonetta Might’ve Been Chosen 2 Weeks into the Ballot – Source Gaming]</ref>。Ver.1.0.6でコピーされたアイクとゼロスーツサムスの枠はクラウドとベヨネッタに、Ver.1.0.8で更にコピーされたアイクの枠はカムイになった形跡が確認されている。
**[[クラウド]]、[[ベヨネッタ]]、[[カムイ]]:参戦発表前に配信された[[更新データ]]の解析により、既存ファイターのパラメータを管理する枠をコピーする形で追加ファイターの枠が設けられていたことが判明している<ref>[https://imgur.com/a/LKDPjKR スマブラfor DLC用確保枠更新日 - Imgur]</ref><ref>[https://sourcegaming.info/2018/07/03/bayo106/ Bayonetta Might’ve Been Chosen 2 Weeks into the Ballot – Source Gaming]</ref>。Ver.1.0.6でコピーされたアイクとゼロスーツサムスの枠はクラウドとベヨネッタに、Ver.1.0.8で更にコピーされたアイクの枠はカムイになった形跡が確認されている。
**[[インクリング]]:運動性能パラメータの多くがマリオと共通しており、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。
**[[インクリング]]:運動性能パラメータでマリオと一致しているものが複数<ref>[[ブレーキ力]]、小[[ジャンプ]]高度、空中ジャンプ高度、[[空中横移動速度]]、[[落下加速度]]。</ref>あり、マリオのパラメータを下地に制作・調整が行われたことが推察できる。
**[[シモン]]:ふらふらのモーションがキャプテン・ファルコンから流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。
**[[シモン]]:ふらふらのモーションがキャプテン・ファルコンから流用されており、キャプテン・ファルコンをベースに制作されたことが推察できる。
**[[リドリー]]:解析により、[[リザードン]]の[[滑空]]に関する内部データと同一のものが存在することが判明している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate#Leftover_Glide_Data Super Smash Bros. Ultimate - The Cutting Room Floor]</ref>。
**[[リドリー]]:解析により、[[リザードン]]の[[滑空]]に関する内部データと同一のものが存在することが判明している<ref>[https://tcrf.net/Super_Smash_Bros._Ultimate#Leftover_Glide_Data Super Smash Bros. Ultimate - The Cutting Room Floor]</ref>。
**[[パックンフラワー]]:解析により、[[クッパJr.]]のモーションデータが残っていることが判明している<ref>[https://twitter.com/Meshima_/status/1091183862967726080 Meshima Twitter] 2019/2/1<sup>[[https://web.archive.org/web/20211212034850/https://twitter.com/Meshima_/status/1091183862967726080 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>。
**[[パックンフラワー]]:解析により、[[クッパJr.]]のモーションデータが残っていることが判明している<ref>[https://twitter.com/Meshima_/status/1091183862967726080 Meshima Twitter] 2019/2/1<sup>[[https://web.archive.org/web/20211212034850/https://twitter.com/Meshima_/status/1091183862967726080 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>。
**[[勇者]]:基礎モーションや攻撃モーションの多くが[[リンク]]に似ている。また、幾つかのワザのモーションは複数のファイターをベースにしたものも見受けられる。詳しくは[[勇者 (SP)/ワザ]]にて。
**[[勇者]]:基礎モーションや攻撃モーションの多くが[[リンク]]に似ている。また、幾つかのワザのモーションは複数のファイターをベースにしたものも見受けられる。詳しくは[[勇者 (SP)/ワザ]]にて。
**[[ミェンミェン]]:解析により、キャプテン・ファルコンの下必殺ワザのモーションデータが存在していることが判明している<ref>[https://twitter.com/Meshima_/status/1280091688514383874 Meshima Twitter] 2020/7/6<sup>[[https://web.archive.org/web/20220722133805/https://twitter.com/Meshima_/status/1280091688514383874 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>。
**[[ミェンミェン]]:解析により、キャプテン・ファルコンの下必殺ワザのモーションデータが残っていることが判明している<ref>[https://twitter.com/Meshima_/status/1280091688514383874 Meshima Twitter] 2020/7/6<sup>[[https://web.archive.org/web/20220722133805/https://twitter.com/Meshima_/status/1280091688514383874 インターネットアーカイブ]]</sup></ref>。
*非モデル替えキャラの間でも、[[待機]]や[[おきあがり攻撃]]などといった基本モーションは、一部が共有化されている場合がある。
*非モデル替えキャラの間でも、[[待機]]や[[おきあがり攻撃]]などといった基本モーションは、一部が共有化されている場合がある。
*『DX』の[[ファイターセレクト画面]]では、各ファイターに対応したモデル替えキャラがその隣に配置されている。
*『DX』の[[ファイターセレクト画面]]では、各ファイターに対応したモデル替えキャラがその隣に配置されている。
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