commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== コンボ === | === コンボ === | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} | ||
**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref> | **【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} | ||
**【25-150%】上強攻撃 → | **【25-150%】上強攻撃 → 大ジャンプ {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} | ||
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。 | ***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。 | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} | ||
**【0-30% | **【0-30%】下強攻撃 → [[小ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} | ||
**【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃 | **【30%-80%】下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃 | ||
***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。 | ***[[牽制]]からダメージを稼ぐ手段。根本に近い方がつながりやすい。 | ||
**【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] | **【0-35%】下強攻撃 → [[反転]] 小ジャンプ {{SPワザ|ピット|後空中攻撃}} | ||
**【35%-85%】下強攻撃 → | **【35%-85%】下強攻撃 → 反転 大ジャンプ 後空中攻撃 | ||
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。 | ***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。 | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} | ||
**【0% | **【0%】通常空中攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃 | ||
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。 | ***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。 | ||
**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}} | **【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}} | ||
**【0-35%】通常空中攻撃 → | **【0-35%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃 | ||
**【25-75%】通常空中攻撃 → | **【25-75%】通常空中攻撃 → 着地 → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃 | ||
**【0-25%】通常空中攻撃 → | **【0-25%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃 | ||
**【20-145%】通常空中攻撃 → | **【20-145%】通常空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃 | ||
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。 | ***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。 | ||
***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。 | ***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。 | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} | ||
**【低-高% | **【低-高%】上空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}} | ||
**【0-25%】上空中攻撃 → | **【0-25%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃 | ||
**【20-145%】上空中攻撃 → | **【20-145%】上空中攻撃 → 着地 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃 | ||
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。 | ***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。 | ||
***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。とはいえブラックピットは浮かせてから展開するよりも崖際へ相手を運んだ方がうまみが多いため、狙うのは[[着地狩り]]に弱い相手が主となる。 | ***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。とはいえブラックピットは浮かせてから展開するよりも崖際へ相手を運んだ方がうまみが多いため、狙うのは[[着地狩り]]に弱い相手が主となる。 | ||
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***相手がバウンドした時に狙える。ピットと異なり、撃墜帯が広い点が魅力。 | ***相手がバウンドした時に狙える。ピットと異なり、撃墜帯が広い点が魅力。 | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|後投げ}} | ||
**【0-20% | **【0-20%】後投げ → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ダッシュ攻撃}} | ||
***一気に20%近いダメージを稼げる。 | ***一気に20%近いダメージを稼げる。 | ||
**【0-55% | **【0-55%】後投げ → [[走行]] → {{SPワザ|ピット|ブラックピット_3|最後の切りふだ}} | ||
***蓄積ダメージが多すぎると空中緊急回避で避けられるが、バレていない場合はそれでも決まる。 | ***蓄積ダメージが多すぎると空中緊急回避で避けられるが、バレていない場合はそれでも決まる。 | ||
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}} | *始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下投げ}} | ||
**【0-90% | **【0-90%】下投げ → 大ジャンプ 前空中攻撃 | ||
***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。 | ***かなり広い確定帯のコンボ。つかんだ時は主にこれ。 | ||
**【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃 | **【0-45%】下投げ → 走行 → 上スマッシュ攻撃 | ||