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「アイク (SP)/ワザ」の版間の差分

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**最大溜め直前が威力の上限であるため、最大まで溜める必要はないということでもある。
**最大溜め直前が威力の上限であるため、最大まで溜める必要はないということでもある。
*見ても分かるように上に広い攻撃範囲を持つが、実は前にも広い。さらに後ろと下にも判定が出ている。
*見ても分かるように上に広い攻撃範囲を持つが、実は前にも広い。さらに後ろと下にも判定が出ている。
**特に下の広さは復帰阻止に有効活用できる。無敵の切れた[[ガケつかまり]]も直接狙える。
**特に下の広さは復帰阻止に有効活用できる。無敵の切れた[[ガケつかまり]]が直接狙えるだけでなく、[[セフィロス (SP)/ワザ|セフィロス]]の獄門のように相手のガケつかまりに移行する前に当てることもできる。
*溜め時間が非常に長いため、相手に多少タイミングをずらされたところで十分に対応できるだけの時間的余裕がある。
*溜め時間が非常に長いため、相手に多少タイミングをずらされたところで十分に対応できるだけの時間的余裕がある。
*空中でも溜めることができるので、高くふっとばされた際に溜めながら混戦地帯に降り立って噴火するという使い道もある。
*空中でも溜めることができるので、高くふっとばされた際に溜めながら混戦地帯に降り立って噴火するという使い道もある。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption="判定詳細">
SP_Ike_NB_06.jpg|タイミングの問題はあるものの、[[ガケつかまり]]を狩れるワザのひとつ。
SP_Ike_NB_06.jpg|タイミングの問題はあるものの、[[ガケつかまり]]を狩れるワザのひとつ。
SP_Ike_NB_07.jpg|最大溜めでなくても問題なく当たる。画像は省略するが2本目の火柱でも同様。
SP_Ike_NB_07.jpg|最大溜めでなくても問題なく当たる。画像は省略するが2本目の火柱でも同様。
SP_Ike_NB_08.jpg|地味に突き立てた剣にも判定がある。実用性は未知数。
SP_Ike_NB_08.jpg|地味に突き立てた剣にも判定がある。これのおかげで復帰してくる相手に攻撃できる。
SP_Ike_NB_09.jpg|2本目以降の火柱は1本目と比べて打点が低い。
SP_Ike_NB_09.jpg|2本目以降の火柱は1本目と比べて打点が低い。
SP_Ike_NB_10.jpg|一応、攻撃は床上には出ている模様。
SP_Ike_NB_10.jpg|一応、攻撃は床上には出ている模様。
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