「Mii 剣術タイプ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*空中で使った場合、使用後は[[しりもち落下]]になる。ただし、ワザ終了時に[[先行入力]]で何らかの行動を仕込むことができ、それをするとしりもち落下にならない。
*空中で使った場合、使用後は[[しりもち落下]]になる。ただし、ワザ終了時に[[先行入力]]で何らかの行動を仕込むことができ、それをするとしりもち落下にならない。
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*シールドにヒットしても後退するおかげで、強力な反撃は貰い難い。
*シールドにヒットしても後退するおかげで、強力な反撃は貰い難い。ただし隙は少なからずあるため、発生と威力に優れるダッシュ攻撃を持つファイターには注意。
*移動距離が長く、上述のようにしりもち落下にならない方法があるので、横方向の復帰ワザとしても活躍する。
*移動距離が長く、上述のようにしりもち落下にならない方法があるので、横方向の復帰ワザとしても活躍する。
**このワザと上必殺ワザのロケット下突きを組み合わせると終点下を潜り抜けられるほどの復帰力を得られる。
*突進ワザではあるが、全身に攻撃判定を纏っているわけではなく、攻撃対象に密着した瞬間に発生2Fの斬撃を繰り出すという、独特な攻撃判定となっている。
**そのため斬撃に派生できたとしても、1Fの隙に相手が激しく動いていた場合は空振りする可能性がある。相手がスピードファイターなら過信は禁物。
**常時攻撃判定を纏わない分、相手の攻撃とカチ合うと高確率で判定負けを起こすのも悩みどころ。復帰時も復帰阻止されやすいため、単調な復帰ルートにならないようにしたい。
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