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'''Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ'''は、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchで[[ゲームキューブコントローラ]]を使用できるようにするための周辺機器。[[Electronic Entertainment Expo#E3 2014|E3 2014]]に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『[[スマブラWii U]]』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。 | '''Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ'''は、任天堂より2014年12月6日に発売された、Wii UおよびNintendo Switchで[[ゲームキューブコントローラ]]を使用できるようにするための周辺機器。[[Electronic Entertainment Expo#E3 2014|E3 2014]]に開催された公式トーナメントイベント「Super Smash Bros. Invitational」の紹介動画で発表、『[[スマブラWii U]]』と同日の2014年12月6日に発売された。価格は2,500円(税別)。 | ||
Nintendo Switchの『[[スマブラSP]]』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日に'''ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ''' | Nintendo Switchの『[[スマブラSP]]』でも引き続き正式対応しており、2018年11月16日に'''ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ'''が発売された。本体部のエンボス加工がWii Uから任天堂のロゴに置き換えられていること以外は、『スマブラWii U』期で発売された製品と同一仕様になっており、『スマブラSP』の発表以前からSwitch自体がWii U向けに販売された同型の接続タップに対応している。 | ||
接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。 | 接続タップ1台につきUSBポートが2つ必要。タップ2台で最大8人分のゲームキューブコントローラを使うことができる。Wii Uには前面と背面の2箇所に2つずつUSBポートが存在するのでそのまま使える。Switchではドックにのみポートが3つ(側面に2つ、背面内部に1つ)しかないため、2組(5~8個のGCコントローラ)を使用する場合はUSBハブで増設する必要がある。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *『スマブラSP』以外でGCコンに正式対応しているソフトは、サードパーティから発売されたレースゲームの『GRID Autosport』<ref>[https://t011.org/game/160115.html Switch版『GRID Autosport』はゲームキューブコントローラ操作にも対応 | t011.org]</ref>と、『スーパーマリオ 3Dコレクション』、有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定で利用できるSwitch 2専用ソフト『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』<ref>[https://support.nintendo.com/jp/nso/expansion/gc/index.html ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics|任天堂サポート]</ref>のみ。 | ||
**『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。 | **『GRID Autosport』では、L/Rトリガーボタンでアクセル・ブレーキのアナログ入力ができるコントローラーとして使用することができる。 | ||
**『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1. | **『スーパーマリオ 3Dコレクション』ではVer.1.1.0アップデートから、当時ゲームキューブ用ソフトだった『スーパーマリオサンシャイン』でのみ、GCコンの使用に対応している<ref>[https://www.nintendo.com/jp/switch/avp3a/products/soft.html スーパーマリオ 3Dコレクション:商品情報 | Nintendo Switch | 任天堂]</ref>。 | ||
*接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている<ref>[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html コントローラー遅延検証 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。 | *接続タップのUSBケーブルは、黒端子が信号入力用、灰色端子が振動モーターへの電源供給用となっており、黒端子一本の接続でも動作はする。これによるコントローラの応答速度の差は検証により誤差の範囲内とされている<ref>[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html コントローラー遅延検証 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。 | ||
*2017年10月からNintendo Switchに対応していることについて、当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、''サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だった''と述べている<ref>[http://www.kotaku.co.uk/2017/10/27/zelda-breath-of-the-wilds-second-expansion-is-still-on-track-for-this-year-nintendo-says Zelda: Breath of The Wild’s Second Expansion Is Still On Track For This Year, Nintendo Says | Kotaku UK]”</ref>。 | *2017年10月からNintendo Switchに対応していることについて、当時の米国任天堂の社長レジナルド・フィサメィは、''サードパーティ製品に対応するためのアップデートの結果付随した想定外の物だった''と述べている<ref>[http://www.kotaku.co.uk/2017/10/27/zelda-breath-of-the-wilds-second-expansion-is-still-on-track-for-this-year-nintendo-says Zelda: Breath of The Wild’s Second Expansion Is Still On Track For This Year, Nintendo Says | Kotaku UK]”</ref>。 | ||