細
→前作からの変更点
細 (→前作からの変更点) |
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**{{変更点比較|弱体化=1}}前方部分の発生鈍化: 5F ⇒ 6F | **{{変更点比較|弱体化=1}}前方部分の発生鈍化: 5F ⇒ 6F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80 (前後共通) ⇒ 85/104 [前/後] | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80 (前後共通) ⇒ 85/104 [前/後] | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}} | ***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、前方部分はダメージ減少分を補う増加量ではないため、結果的にふっとばし力が低下している。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後方部分のベクトル変更: 70° ⇒ 60° | **{{変更点比較|弱体化=1}}後方部分のベクトル変更: 70° ⇒ 60° | ||
***{{変更点比較|強化=1}}ただし、リアクション値が大幅に増加したため、ダメージ減少・ベクトル低下の変更を受けてもなお、後方部分のふっとばし力は大幅に増加している。 | ***{{変更点比較|強化=1}}ただし、リアクション値が大幅に増加したため、ダメージ減少・ベクトル低下の変更を受けてもなお、後方部分のふっとばし力は大幅に増加している。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃範囲縮小: 4.8u ⇒ 4.5u | **{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃範囲縮小: 4.8u ⇒ 4.5u | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃判定がルイージ寄りに配置: (zオフセット) 12 ⇒ 11 | ||
***上記2項目の変更により、攻撃範囲が大幅に縮小した。 | ***上記2項目の変更により、攻撃範囲が大幅に縮小した。 | ||
***{{変更点比較|強化=1}}その代わり、後方部分のクリーンヒットに当たりやすくなった。 | ***{{変更点比較|強化=1}}その代わり、後方部分のクリーンヒットに当たりやすくなった。 | ||