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{{infobox ステージ
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|ステージ=パックメイズ
|ステージ={{PAGENAME}}
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|画像=[[ファイル:公式 パックマン10.jpg|300px]]
|画像=[[ファイル:SSB4 Pac-Maze.jpg|300px]]
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|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50px]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル パックマン.png|50x50px|link=パックマンシリーズ]]
|出典=パックマン<br>(1980年5月22日/AC)
|収録3DS=1
|収録WiiU=
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|種類=2
|種類=2
|終点化=あり
|箱・タルのデザイン=3
|紹介記事=[https://pacman.fandom.com/wiki/Maze Maze - Pac-Man Wiki]
}}
}}
'''パックメイズ'''(Pac-Maze)は、[[スマブラ4]]の対戦ステージ。
'''{{PAGENAME}}'''(Pac-Maze)は、『[[スマブラ3DS]]』に収録されている[[ステージ]]
{{TOC limit}}
{{TOC limit|2}}
{{-}}
{{-}}
== 出典作品 ==
*パックマン (1980/AC・1984/FC)
== 出現条件 ==
== 出現条件 ==
*"パックマン"で最後の切りふだを使う
*[[パックマン (3DS/Wii U)|パックマン]]で[[最後の切りふだ]]を使う


== 概要 ==
== 概要 ==
ステージはやや広く、大小2つの土台と計5つのすり抜け床が存在する。<br />
ステージは縦に幅が長く、大小2つの土台と計5つの[[すり抜け床]]が存在する。敵キャラの[[モンスターズ]]がステージを動き回っており、触れると7%のダメージを受けてしまう。
原作にも登場するモンスター達がステージを動き回っている。


ドット"・"を100個集めるとプレイヤーカラーのパワーエサが出現し、それを取得するとモンスターがイジケ状態になる。
ステージにあるドットは集めた時にスコアが表示され、100になるとプレイヤーカラーと同じ色をした自分専用パワーエサが出現する。これを取得すると一定時間パワーアップとなり攻撃力が1.7倍に上昇、効果中モンスターが青くなるイジケ状態になり、触れて倒すことができる。倒したモンスターは画面外に逃げて行く。パワーアップが終わる直前にはモンスターが白く点滅する。


この状態でモンスターに体当たりすると倒すことができる。<br />
相手はこのパワーエサをとることはできないが、攻撃で破壊することはできる。破壊したファイターにはスコアが20点増える。
しかし、これらの効果はプレイヤーごとであり、他のプレイヤーの画面ではイジケ状態にならず、倒されることもない。<br />
倒さないでいることのデメリット、倒すことによるメリットは不明。


なお、まれに誰でも取ることが可能なパワーエサも出現する。


また、ステージの左右に原作の画面反対側に移動させるトンネルのような隙間が確認できるが、詳細は不明。
スコアは、ドットが1点、チェリーなどのフルーツが2~15点ほど。その中のボス・ギャラクシアンやベル、カギは10点以上の得点を得られる。100になるとカウントはリセットされる。


{|
ドットやフルーツターゲットおよびモンスターの動きはプレイヤーの画面ごとに独立している。自分の画面でモンスターがイジケていても、ほかのプレイヤーの画面では変化がない。3DSがそれぞれの画面によるプレイならではのギミックとなっている。
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月04日a.jpg|300px]]
<gallery>
|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年07月04日b.jpg|300px]]
公式 きょうの1枚 2014年07月04日a.jpg|100点を取ったプレイヤーと同じ色をした自分専用パワーエサを相手は取れない。しかし、壊して邪魔することならできる。
|-
公式 きょうの1枚 2014年07月04日b.jpg|パワーアップしている間、モンスターはイジケて逃げ出す。
|▲プレイヤーカラーのパワーエサ。
</gallery>
|▲パワーアップ+イジケモンスター。
|}


== 元ネタ ==
== [[終点化]] ==
パックマンの原点と呼べるアーケード版パックマンのメイズがモチーフ。
<gallery>
ファイル:Pac-Maze Omega Form.jpg|『スマブラ3DS』の終点化。
<!--ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化
ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化-->
</gallery>


== 表曲/裏曲 ==
== [[音楽]] ==
{|
*【表曲】 [アレンジ] パックマン
|表||'''パックマン'''
*【[[裏曲]]】 [アレンジ] パックマン(クラブMIX)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(パックマン)
|-
|裏||'''パックマン(クラブMIX)'''
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(パックマン)
|}


== ギャラリー ==
== フィギュア ==
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=パックメイズ}}
;[{{有無|3DS}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
<gallery heights="72px">
:原作同様、ドットを取ったりイジケモンスターを倒したりできるステージ。パワーエサは一定のドットを取ると出現。取ると一時的に移動速度、ジャンプ力、通常ワザ、必殺ワザ、シールド、防御が上がる。とくに通常ワザ、必殺ワザは1.7倍近くアップするため、その効果は絶大。相手の色のパワーエサは破壊して邪魔すべし。


</gallery>
== 原作 ==
{{main2|フルーツターゲット、パワーエサについては「[[パックマン#動作などの元ネタ]]」を}}
『パックマン』に登場する青い壁に囲まれた迷路がモチーフ。プレイヤーは迷路を舞台に、ゴーストたち([[モンスターズ]])の追跡をかわしながら迷路内に配置されたドットを食べ尽くしてラウンドを進めていく。
 
モンスターズを倒したときに表示されるスコアは原作と同じ。『スマブラ』では倒したモンスターは画面外に退散していくが、原作では中央の巣に戻されていく。
 
== 備考 ==
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』に収録されなかった『スマブラ3DS』初出ステージ2つの内の1つ(もう1つは[[レインボーロード]])。


{{テンプレート:3DS版のステージ}}
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
{{テンプレート:パックマンシリーズ}}
[[カテゴリ:パックメイズ]]
{{デフォルトソート:はつくめいす}}
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
[[カテゴリ:パックマンシリーズ]]
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