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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*[[シフト]]可能。
*[[シフト]]可能。
*発生はあまり早くないが、判定と威力に優れる。リーチで勝る相手にはそれなりに使える。少々リスキーだが、先読みで早出しするのも悪くない。
*発生はあまり早くないが、判定と威力に優れる。リーチで勝る相手にはそれなりに使える。少々リスキーだが、先読みで早出しするのも悪くない。
*低%時は上強や上スマで追撃可能。
*ゼルダは地形対応ワザに乏しいので、上下シフトが安定して出せると攻撃の幅が広がる。
*ゼルダは地形対応ワザに乏しいので、上下シフトが安定して出せると攻撃の幅が広がる。


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*前方から後方へと打ち払う。単発技だが持続は長め。
*前方から後方へと打ち払う。単発技だが持続は長め。
*前作よりも全体動作が短くなっているため、とっさの迎撃にもある程度対応可能になった。相手次第ではお手玉も可能。
*前作よりも全体動作が短くなっているため、とっさの迎撃にもある程度対応可能になった。相手次第ではお手玉も可能。
*上スマは判定が左右に動くため攻撃が途切れがちで、途中で抜けられてしまう危険もあるため、対空技としては単発のこちらを使うほうが安定する。
*正面でガードされた場合や空振りしてしまった場合に大きな隙を晒す。地上にいる相手を狙うときは注意。
*正面でガードされた場合や空振りしてしまった場合に大きな隙を晒す。地上にいる相手を狙うときは注意。


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