差分
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23行目:
23行目:
− +
+
37行目:
38行目:
− +
− ***疾,盾-2%→2%→3%
− ***斬-4%→4%→6%
− ***撃-1%→2%→2%
53行目:
51行目:
− +
− ***疾,盾-7%
− ***斬-14%
− ***撃-5%
69行目:
64行目:
− +
− ***疾,盾-8%先端7%
− ***斬-16%先端14%
− ***撃-6%先端5%
85行目:
77行目:
− +
− ***疾,盾-4%先端5%
− ***斬-8%先端9%
− ***撃-3%先端3%
101行目:
90行目:
− +
− ***疾,盾-%5先端4%
− ***斬-11%先端8%
− ***撃-4%先端3%
118行目:
104行目:
− +
− ***疾,盾-溜めなし3%→9%先端7%/最大溜め5%→12%先端11%+
− ***斬-溜めなし7%→17%先端15%/最大溜め10%→24%先端21%
− ***撃-溜めなし2%→6%先端5%/最大溜め3%→8%先端7%
−
− ***上シフト
− ****アーツなし,翔-溜めなし先端/最大溜め先端
− ****疾,盾-溜めなし先端/最大溜め先端
− ****斬-溜めなし先端/最大溜め先端
− ****撃-溜めなし先端/最大溜め先端
140行目:
118行目:
− +
− ***疾,盾-溜めなし2%→9%(小数点以下ダメージにより合計は12%)/最大溜め4%→13%
− ***斬-溜めなし5%→18%/最大溜め7%→25%(小数点以下ダメージにより合計は33%)
− ***撃-溜めなし2%→6%/最大溜め2%→9%
157行目:
132行目:
− +
− ***疾,盾-溜めなし正面9%先端7%背面7%先端6%三回転目3%先端2%/最大溜め正面13%先端10%背面11%先端8%三回転目%先端3%
− ***斬-溜めなし正面18%先端14%背面13%先端12%三回転目7%先端4%/最大溜め正面25%先端19%17%背面21%先端三回転目9%先端5%
− ***撃-溜めなし正面6%先端5%背面5%先端4%三回転目%先端1%/最大溜め正面9%先端7%背面7%先端6%三回転3%目先端2%
173行目:
145行目:
− +
− ***疾,盾-4%先端5%
− ***斬-8%先端9%
− ***撃-3%先端3%
190行目:
159行目:
− +
− ***疾,盾-4%先端3%
− ***斬-9%先端7%
− ***撃-3%先端3%
205行目:
171行目:
− +
− ***疾,盾-7%先端4%
− ***斬-15%先端9%
− ***撃-5%先端3%
220行目:
183行目:
− +
− ***疾,盾-%先端%
− ***斬-%先端%
− ***撃-%先端%
235行目:
195行目:
− +
− ***疾,盾-4%→6%メテオ7%
− ***斬-9%→12%メテオ%
− ***撃-3%→4%メテオ%
261行目:
218行目:
− +
− ***疾,盾-2%
− ***斬-4%
− ***撃-1%
276行目:
230行目:
− +
− ***疾,盾-1%→5%
− ***斬-%
− ***撃-%
291行目:
242行目:
− +
− ***疾,盾-%
− ***斬-%
− ***撃-%
306行目:
254行目:
− +
− ***疾,盾-1%→3%(小数点以下ダメージにより合計4%)
− ***斬-2%→5%(小数点以下ダメージにより合計8%)
− ***撃-1%→2%
321行目:
266行目:
− +
− ***疾,盾-%
− ***斬-%
− ***撃-%
337行目:
279行目:
− +
− +
− +
− +
− +
− +
− +
− +
− +
376行目:
318行目:
+
393行目:
336行目:
+
403行目:
347行目:
+
408行目:
353行目:
− +
− ***疾,盾-7%端6%背面当て11%端10%+
− ***斬-14%端12%背面当て22%端19%
− ***撃-5%端4%背面当て8%端7%
447行目:
390行目:
− +
− ***疾,盾-上昇2%先端3%追加入力3%(小数点以下ダメージにより両ヒット7%先端6%)
− ***斬-上昇5%先端7%追加入力7%
− ***撃-上昇2%先端2%追加入力2%
481行目:
421行目:
− +
488行目:
428行目:
− +
パッチのダメージに対応
最大の特徴であるモナドアーツをうまく切り替えて使うことが、シュルクの肝と言える。
最大の特徴であるモナドアーツをうまく切り替えて使うことが、シュルクの肝と言える。
なお、モナドアーツの攻撃力倍率は全ての技に対して同倍率でかかるため、ダメージは通常状態のもののみ記載しておく。
ver1.04では攻撃力が全体的に1%前後増加し、モナドアーツのダメージ倍率も強化されている。
== ワザ ==
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
=== 弱攻撃 ===
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-3%→3%→4%
***3.5%→3.5%→5%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-10%
***11%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-12%先端10%
***先端11.5%根元13%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-7%先端6%
***アーツなし出始め8%先端7%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-8%先端6%
***根元9% 先端7%
{{-}}
{{-}}
**ダメージ
**ダメージ
***シフトによるダメージの変化は無い。
***シフトによるダメージの変化は無い。
***アーツなし,翔-溜めなし5%→12%先端11%/最大溜め7%→17%先端15%
***1段目5.5% 2段目先端11.5% 2段目根元13%
ver1.04で2hitしやすくなった。
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-溜めなし4%→13%/最大溜め5%→18%
***5+13%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-溜めなし正面13%先端10%背面11%先端9%三回転目5%先端3%/最大溜め正面18%先端14%背面15%先端12%三回転目%先端4%
***正面14-10-6% 背面12-8% 正面先端11-8-4% 背面先端10-6%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-6%先端7%
***根元7%先端8%
{{-}}
{{-}}
**ダメージ
**ダメージ
***
***
***アーツなし,翔-6%先端5%
***7%先端6%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-11%先端7%
***根元12%先端8%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-%先端%
***1段目5% 2段目先端7.5% 2段目根元10%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-6%→9%メテオ10%
***1段目5or7% 2段目先端10% 2段目根元11%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-3%
***3%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-2%→8%
***3+8%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-%
***3+9%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-2%→4%
***3+4%
{{-}}
{{-}}
**名前: '''?'''
**名前: '''?'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-%
***3+4%
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**使用したアーツは15秒で解除され、そのアーツは10秒間使用することができなくなる。
**使用したアーツは15秒で解除され、そのアーツは10秒間使用することができなくなる。
*解説
*解説
**翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、空中での横速度増加、エアスラッシュの上昇距離増加、防御力ダウン(被ダメージ約121%)、自分のふっとび易さアップ
**翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、空中での横速度増加、エアスラッシュの上昇距離増加、防御力ダウン(被ダメージ約122%)、自分のふっとび易さアップ
***翔と疾は立ち回りでアドバンテージをとるために使うことになる。高空や崖外への追撃にも使える。<br>1つめのアーツがこれなのは復帰に使ってくれという意味だろう、復帰が怪しいときは、暴発せずに切り替えられるようにしたい。他のアーツ使用中に4連打すれば、これになる。
***翔と疾は立ち回りでアドバンテージをとるために使うことになる。高空や崖外への追撃にも使える。<br>1つめのアーツがこれなのは復帰に使ってくれという意味だろう、復帰が怪しいときは暴発せずに切り替えられるようにしたい。他のアーツ使用中に4連打すればこれになる。
**疾(スピード) : 横移動力アップ、ジャンプ力ダウン、攻撃力ダウン(与ダメージ約71%)
**疾(スピード) : 横移動力アップ、ジャンプ力ダウン、攻撃力ダウン(与ダメージ約80%)
***翔同様に、立ち回り強化のアーツ。めくりやダッシュ掴みが使いやすくなる。
***翔同様に立ち回り強化のアーツ。めくりやダッシュ掴みが使いやすくなる。
**盾(シールド) : 防御力アップ(被ダメージ約67%)、自分のふっとびにくさアップ、シールド耐久値増加、移動力ダウン、攻撃力ダウン(与ダメージ約70%)
**盾(シールド) : 防御力アップ(被ダメージ約67%)、自分のふっとびにくさアップ、シールド耐久値増加、移動力ダウン、攻撃力ダウン(与ダメージ約72%)
***重量級を超えるふっとびにくさを得られる。ダメージ面では3%しか得をしないので、ふっとび軽減を目的に使うことになる。主に自分がバースト圏内の場合に使う。ガード削りが多めの攻撃も、比較的安心してガードできる。相手が無敵状態の場合に逃げるか防御するかは、相手次第。
***重量級を超えるふっとびにくさを得られる。ダメージ面では3%しか得をしないので、ふっとび軽減を目的に使うことになる。主に自分がバースト圏内の場合に使う。ガード削りが多めの攻撃も比較的安心してガードできる。相手が無敵状態の場合に逃げるか防御するかは、相手次第。
**斬(バスター) : 攻撃力アップ(与ダメージ約140%)、防御力ダウン(被ダメージ約120%)、ふっとばし力ダウン
**斬(バスター) : 攻撃力アップ(与ダメージ約144%)、防御力ダウン(被ダメージ約113%)、ふっとばし力ダウン
***細かいことを考えなければ、相手がバースト圏内でない限りはいつ使ってもいい。ふっとばしが下がるので、お手玉がしやすくなる。
***細かいことを考えなければ、相手がバースト圏内でない限りはいつ使ってもいい。ふっとばしが下がるのでお手玉がしやすくなる。
**撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン(与ダメージ約51%)、自分のふっとび易さアップ
**撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン(与ダメージ約49%)、自分のふっとび易さアップ
***フィニッシュ用。自分もバースト圏内の場合に使うかは悩みどころ。
***フィニッシュ用。自分もバースト圏内の場合に使うかは悩みどころ。
**翔、撃はオリジナルのアーツである。
**翔、撃はオリジナルのアーツである。
**名前: '''決め打ちモナドアーツ'''
**名前: '''決め打ちモナドアーツ'''
**ダメージ
**ダメージ
ver1.04未検証
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**名前: '''極端モナドアーツ'''
**名前: '''極端モナドアーツ'''
**ダメージ
**ダメージ
ver1.04未検証
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**着地まで解除不可。
**着地まで解除不可。
**近すぎる場所や先端では、威力がわずかに下がる。
**近すぎる場所や先端では、威力がわずかに下がる。
**出始めに後ろ入力で方向転換可能。間合いの調整に使える。
*解説
*解説
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**名前: '''バックスラッシュ'''
**名前: '''バックスラッシュ'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-10%端9%背面当て16%端14%
***正面9-10% 背面14-16%
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**名前: '''エアスラッシュ'''
**名前: '''エアスラッシュ'''
**ダメージ
**ダメージ
***アーツなし,翔-上昇4%先端5%追加入力5%
***5~6+5%
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*性質
*性質
**カウンターワザ。
**カウンターワザ。
**前方入力により、カウンター成功から攻撃までが早い攻撃になる。
**地上での前方入力により、カウンター成功から攻撃までが早い攻撃になり吹っ飛ばし方向が変わる。
*解説
*解説
**
**
**ダメージ
**ダメージ
***受けたワザの1.3倍の威力
***受けたワザの1.3倍の威力
***この威力にさらにモナドの補正が加わるので、斬なら約1.8倍の威力。
***この威力にさらにモナドの補正が加わるので、斬なら約1.83倍の威力。
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