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「ガノンドロフ (3DS/Wii U)」の版間の差分

他の必殺2-3についてもダメージの書式を統一
(→‎通常必殺ワザ: ダメージの書式を統一)
(他の必殺2-3についてもダメージの書式を統一)
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**空中版の吹っ飛ばしが強いのでフィニッシュとしての性能は悪くない。
**空中版の吹っ飛ばしが強いのでフィニッシュとしての性能は悪くない。
*データ
*データ
**ダメージ 地上18% 地上爆風8% 空中版20% 空中版爆風10%
**ダメージ: 地上 18% / 地上爆風 8% / 空中版 20% / 空中版爆風 10%
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==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
585行目: 585行目:
**ダメージ特別高いわけでもないのでガー不を切ってまで使う価値は無いと思われる。
**ダメージ特別高いわけでもないのでガー不を切ってまで使う価値は無いと思われる。
*データ
*データ
**ダメージ 地上1*9+5% 計15.7% 空中1*6+5% 計12% 小数点以下未計測
**ダメージ: 地上 1*9+5% 計15.7% / 空中 1*6+5% 計12% (小数点以下未計測)
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=== 上必殺ワザ ===
=== 上必殺ワザ ===
617行目: 617行目:
**掴まないので復帰力のかさましは狙えない。
**掴まないので復帰力のかさましは狙えない。
*データ
*データ
**ダメージ 6+11%
**ダメージ: 6+11% 計17%
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==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
627行目: 627行目:
**ダメージが激減しているが、元々攻撃は怯み目的で利用する程度なのであまり問題はない。打撃判定の消滅のほうが問題。
**ダメージが激減しているが、元々攻撃は怯み目的で利用する程度なのであまり問題はない。打撃判定の消滅のほうが問題。
*データ
*データ
**ダメージ 1+3% 計4%
**ダメージ: 1+3% 計4%
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=== 下必殺ワザ ===
=== 下必殺ワザ ===
673行目: 673行目:
**空中版は横方向の距離を稼ぐ復帰技として使える。この技をセットしておけば復帰力が飛躍的に向上する。
**空中版は横方向の距離を稼ぐ復帰技として使える。この技をセットしておけば復帰力が飛躍的に向上する。
*データ
*データ
**ダメージ 地上9% 空中9~11% 衝撃波6%
**ダメージ: 地上 9% / 空中 9~11% / 衝撃波 6%
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684行目: 684行目:
**決定力過多のガノンドロフで発生を遅くしてまで後方に吹っ飛ばす必要性はないだろう。
**決定力過多のガノンドロフで発生を遅くしてまで後方に吹っ飛ばす必要性はないだろう。
*データ
*データ
**ダメージ 地上9~10% 空中12~14% 衝撃波6%
**ダメージ: 地上 9~10% / 空中 12~14% / 衝撃波 6%
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