コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

少し加筆
(少し加筆)
39行目: 39行目:
もちろん弱点も存在し、インファイトが得意で飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいキャラ相手には苦戦を強いられる。<br>
もちろん弱点も存在し、インファイトが得意で飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいキャラ相手には苦戦を強いられる。<br>
遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手の発生には追い付かない。<br>
遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手の発生には追い付かない。<br>
他には、[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]との差別化及び重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力が低め。<br>
他には、[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]との差別化及び重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低めになっている。<br>
また、復帰力が低いこともシリーズを通じての弱点で、事故や復帰阻止に弱く、気を抜けばあっという間にバーストまで持っていかれることも。<br>
また、復帰力が低いこともシリーズを通じての弱点で、事故や復帰阻止に弱く、気を抜けばあっという間にバーストまで持っていかれることも。<br>
<br>
<br>
58行目: 58行目:
*短所
*短所
**機動力が低い。走行速度が遅いため、相手との距離を大きく変えることが難しい。相手を追いかける展開も苦手。
**機動力が低い。走行速度が遅いため、相手との距離を大きく変えることが難しい。相手を追いかける展開も苦手。
**ワザの発生が遅い。そのうえ、通常ワザ・必殺ワザともに隙が大きめ。懐に入られてしまうと弱い。空振り時のリスクも大きい。
**ワザの発生が遅い。そのうえ、通常ワザ・必殺ワザともに隙が大きめ。懐に入られてしまうと弱い。空振りした時のリスクも大きい。
**つかみの発生が遅い。[[ガードキャンセル]]つかみが使いにくい部類。
**つかみの発生が遅い。[[ガードキャンセル]]つかみが使いにくい部類。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
67行目: 67行目:
何もしていない時、しゃがみをしている時、歩いて(走って)いる時、は、構えている盾に当たった[[飛び道具]]を無効にすることが出来る。<br>一切ダメージを受けず、ノックバックは僅かで、防いだ後のスキも少ない。盾に当たりさえすれば、どんな強力なものでも防ぐことが可能で、シールドのような耐久力もない。
何もしていない時、しゃがみをしている時、歩いて(走って)いる時、は、構えている盾に当たった[[飛び道具]]を無効にすることが出来る。<br>一切ダメージを受けず、ノックバックは僅かで、防いだ後のスキも少ない。盾に当たりさえすれば、どんな強力なものでも防ぐことが可能で、シールドのような耐久力もない。


ダッシュしている時は盾を横に向けているので防御できない。またシールド解除の隙や、''立ち⇒しゃがみ''または''しゃがみ⇒立ち''に移行するときは盾が効かないので注意。<br>もちろん顔面や足元に飛んできた飛び道具を自動で防御できるわけでもない。
ダッシュしている時は盾を横に向けているので防御できない。<br>またシールド解除の隙や、''立ち⇒しゃがみ''または''しゃがみ⇒立ち''に移行するときは盾が効かないので注意。同様に攻撃動作中も盾の効果は失われる。<br>もちろん、顔面や足元に飛んできた飛び道具を自動で防御できるわけでもない。


飛び道具が盾とリンクに同時にヒットした場合、盾へのヒットが優先される。よってリンクはダメージを受けない。
飛び道具が盾とリンク本体に同時にヒットした場合、盾へのヒットが優先される。よってリンクはダメージを受けない。


盾で防がれた飛び道具は、シールドにヒットしたときと同様の反応をする(大抵はすぐ消滅する)。
盾で防がれた飛び道具は、シールドにヒットしたときと同様の反応をする(大抵はすぐ消滅する)。
87行目: 87行目:


==前作からの主な変更点 ==
==前作からの主な変更点 ==
前作に参戦したファイターの多くが今作ではワザの威力が低下したが、リンクは殆ど変化がない。そのため相対的にはよりパワーのあるファイターになった。また、幾つかの当てやすいワザのふっとばし力が増加しており、撃墜が多少しやすくなった。
前作に参戦したファイターの多くが今作ではワザの威力が低下したが、リンクは殆ど変化がない。そのため相対的にはよりパワーのあるファイターになった。<br>また、幾つかの当てやすいワザのふっとばし力が増加しており、撃墜が多少しやすくなった。


更に、復帰距離が少し増したこと、ガケ奪いシステムによってガケつかまりでの復帰阻止をされなくなったことで、最大の弱点であった復帰力が多少マシになった。
更に、復帰距離が少し増したこと、ガケ奪いシステムによってガケつかまりでの復帰阻止をされなくなったことで、最大の弱点であった復帰力が多少マシになった。


*盾で飛び道具を防いだとき、リンクが少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。
*盾で飛び道具を防いだとき、リンクが少し身を引き締めるようになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHrVk5bnA MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/10</ref>。
**盾による防御は走っている時でも発動し(ダッシュ時は使えない)、停止時には盾はよそ見をせず常に前を向くようになった。
**盾による防御は走っている時でも発動(ダッシュ時は不可)するうえ、待機モーション中によそ見をしなくなったため、盾を常に前に向けるようになった。
*全体的にふっとばし力が上がって撃墜に使いやすいワザが増えた。一方で下空中攻撃など撃墜が難しくなったワザもある。
*全体的にふっとばし力が上がって撃墜に使いやすいワザが増えた。一方で下空中攻撃など撃墜が難しくなったワザもある。
*ダッシュ攻撃が大きく踏み込んで斬る追い斬りからジャンプして切りつける技に変更。
*ダッシュ攻撃が大きく踏み込んで斬る "追い斬り" から、ジャンプして切りつける技に変更。撃墜手段が増えた一方、差し込み能力は下がった。
*横スマッシュ攻撃の1段目が[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]同様に軽く浮かせるものになった。
*横スマッシュ攻撃の1段目が[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]同様に軽く浮かせるものになった。
*上空中攻撃時の姿勢が変わった。背筋をまっすぐ伸ばして上を突くものから、上半身を大きくのけ反らせて脚を少し開きながら上を突くもになった。性能の変化はあまりない。
*上空中攻撃時の姿勢が変わった。背筋をまっすぐ伸ばして上を突くものから、上半身を大きくのけ反らせて脚を少し開きながら上を突くもになった。性能の変化はあまりない。
P
6,169

回編集