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2014年11月30日 (日) 00:50時点における版
76 バイト追加
、
2014年11月30日 (日) 00:50
細
編集の要約なし
180行目:
180行目:
**出始め: 足23% / 胴 20%
**出始め: 足23% / 胴 20%
**終わり際: 足17% / 胴 14%
**終わり際: 足17% / 胴 14%
−
*'''発生F:''' 22F
+
*'''発生F:''' 22F
/ ホールド開始: 4F
*[[判定|相殺判定]]の無いワザ。
*[[判定|相殺判定]]の無いワザ。
*攻撃の瞬間、下半身が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。上半身への被弾にさえ注意すれば、[[スーパーアーマー]]効果つきのワザに近い使い方ができる。
*攻撃の瞬間、下半身が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。上半身への被弾にさえ注意すれば、[[スーパーアーマー]]効果つきのワザに近い使い方ができる。
193行目:
193行目:
*'''名前:''' '''?'''
*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 甲羅 20% / 身体 15% / 着地 6%
*'''ダメージ:''' 甲羅 20% / 身体 15% / 着地 6%
−
*'''発生F:''' 16F
+
*'''発生F:''' 16F
/ ホールド開始: 10F
*攻撃判定発生から跳び上がりの頂点に達する辺りまでは、甲羅部分に限らず、なんと全身が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。
*攻撃判定発生から跳び上がりの頂点に達する辺りまでは、甲羅部分に限らず、なんと全身が[[無敵|当たりあり無敵]]になる。
**無敵のおかげで相手の攻撃に合わせればほぼ確実に勝てる。爆薬箱を無傷で破壊することすら可能。<br>着地時にも攻撃判定が発生するため、跳び上がりを回避されても当たりやすい。
**無敵のおかげで相手の攻撃に合わせればほぼ確実に勝てる。爆薬箱を無傷で破壊することすら可能。<br>着地時にも攻撃判定が発生するため、跳び上がりを回避されても当たりやすい。
204行目:
204行目:
*'''名前:''' '''?'''
*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:''' 計16% (2%+1%*5+9%)
*'''ダメージ:''' 計16% (2%+1%*5+9%)
−
*'''発生F:''' 10F
+
*'''発生F:''' 10F
/ ホールド開始: 5F
*[[連続ヒットワザ]]。最大7ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大7ヒットする。
*そこそこ発生がはやい前後攻撃。
*そこそこ発生がはやい前後攻撃。
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