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回編集
細 (→後投げ: 後投げの中には投げ飛ばされたキャラが投げた相手に背を向けてふっとぶものがある。) |
細編集の要約なし |
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多くの投げはその動作の長さが投げる対象の[[重量]]に比例する。 | 多くの投げはその動作の長さが投げる対象の[[重量]]に比例する。 | ||
[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]を除き、投げが始まると一時的に無敵になる。無敵が終わった後に攻撃を受けると[[つかみ#つかみはずし|つかみはずし]]が起きる。このつかみはずしは[[つかみ]]中に発生したものと異なり、相手に3%のダメージを与える。[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン&オリマー]]だけは投げ中に無敵にならないが、オリマーが攻撃を受けてもつかみはずしは起きない。 | |||
== 前投げ == | == 前投げ == | ||
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打撃投げには、投げる対象の重さに関係無く一定の速度で投げるものが多い。 | 打撃投げには、投げる対象の重さに関係無く一定の速度で投げるものが多い。 | ||
投げる際に対象に打撃をせずただ投げるものの名称は、特にこれと決まったものは無い。それらは投げ対象とそれ以外に共通してダメージを与える攻撃判定は持たないが、[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の後ろ投げなど、投げ動作中に投げられているキャラクターが武器となり、それに触れた対戦相手にダメージを与えるものがある。この攻撃判定は投げをしているキャラクターのもので、これに当たってキャラクターが落下したら、ポイントは投げをしていたキャラクターのものになる。 | |||
== 備考 == | == 備考 == | ||