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「装備アイテム」の版間の差分

編集の要約なし
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ファイターに装備させることができるアイテム。
ファイターに装備させることができるアイテム。


攻撃アップ系アイテムを装備すると技のダメージや吹っ飛ばし力が上がり、
攻撃アップ系アイテムを装備すると技のダメージや吹っ飛ばし力が上がり、<br />
防御アップ系アイテムを装備すると受けるダメージや吹っ飛びやすさが下がり、
防御アップ系アイテムを装備すると受けるダメージや吹っ飛びやすさが下がり、<br />
速度アップ系アイテムを装備すると地上の左右移動および空中の上下左右移動が速くなる。
速度アップ系アイテムを装備すると地上の左右移動および空中の上下左右移動が速くなる。<br />


ステータスに偏りを持たせたりするだけでなく、特殊効果を持つものもあり、個性的なファイターにすることもできる。
ステータスに偏りを持たせたりするだけでなく、特殊効果を持つものもあり、個性的なファイターにすることもできる。
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== 種類 ==
== 種類 ==
全ての装備アイテムは「攻撃(オレンジ色)」「防御(青)」「速度(緑)」の3種類に分かれている。
全ての装備アイテムは「攻撃(オレンジ色)」「防御(青)」「速度(緑)」の3種類に分かれている。
攻撃が上がるものは防御が、防御が上がるものは速度が、速度が上がるものは攻撃がそれぞれ減少する。
攻撃が上がるものは防御が、防御が上がるものは速度が、速度が上がるものは攻撃がそれぞれ減少する。<br />
特殊効果のないものは、ステータス減少量は増加量の半分ほど。ある程度ばらつきがある。<br>
特殊効果のないものは、ステータス減少量は増加量の半分ほど。ある程度ばらつきがある。
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キャラクターに装備可能なアイテムは決まっており、バッジを除けば装備可能なカテゴリは攻撃・防御・速度を各1種類ずつ。
キャラクターに装備可能なアイテムは決まっており、バッジを除けば装備可能なカテゴリは攻撃・防御・速度を各1種類ずつ。
ただし、リザードンのみ"プラスパワー"と"つけ爪"の二つを装備できるのが確認できた。
ただし、リザードンのみ“プラスパワー”と“つけ爪”の二つを装備できるのが確認できた。


=== 攻撃 ===
=== 攻撃 ===
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また、同じ倍率強化系効果(打ち上げ上手など)を重ねると倍率が減衰することが確認されている。<br>
また、同じ倍率強化系効果(打ち上げ上手など)を重ねると倍率が減衰することが確認されている。<br>
基本的に同種の効果を重ねることは避けたほうがいいだろう。<br>
基本的に、同種の効果を重ねることは避けたほうがいいだろう。<br>
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なお、この一覧はあいうえお順で並んでいる。<br>
なお、この一覧はあいうえお順で並んでいる。<br>
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*大乱闘などが始まった時点でそのアイテムを手に持っている。当然すぐに使える。<br>
*大乱闘などが始まった時点でそのアイテムを手に持っている。当然すぐに使える。<br>
**一枠につき一回まで効果を発動する。たとえばホームランバット持ちを一つつけている場合、一回バーストしてもホームランバットをもって復帰してくるわけでは<big><b>ない</b></big><br>
**一枠につき一回まで効果を発動する。たとえばホームランバット持ちを一つつけている場合、一回バーストしてもホームランバットをもって復帰してくるわけでは<big><b>ない</b></big><br>
**異なった種類の効果を重複させた場合、一度バーストした後に二つめの効果が発動、二度バーストした後に三つめと言う順番で効果を発揮する。
**異なった種類の効果を重複させた場合、一度バーストした後に二つめの効果が発動、二度バーストした後に三つめという順番で効果を発揮する。
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[[カテゴリ:カスタマイズ]]
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