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「ルカリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(投げのhitbox修正)
編集の要約なし
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モーションは全体的にブラッシュアップされてダイナミックな動きをするようになった。前作では攻撃のインパクト時の止めの動作が目立ったが、今作では突きだした手足はすぐに戻す、或いは止めずに振りぬくようになったものが多い。それに伴って判定の持続が短くなったり、攻撃範囲が広くなったものが幾つかある。
モーションは全体的にブラッシュアップされてダイナミックな動きをするようになった。前作では攻撃のインパクト時の止めの動作が目立ったが、今作では突きだした手足はすぐに戻す、或いは止めずに振りぬくようになったものが多い。それに伴って判定の持続が短くなったり、攻撃範囲が広くなったものが幾つかある。


きょうの1枚の紹介にもあったように<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>、波導の影響がより強くかかるようになった。例えばトレーニング0%時の横スマッシュ攻撃のクリーンヒットのダメージは前作今作ともに11%だが、200%時だと前作では22%、今作では29%となっている。また、全てのワザに波動補正がかかるようになったり、横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分のリーチや、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離が波導補正の影響を受けるようになったりと、より波導補正の存在感が増している。
きょうの1枚での紹介にもあったように<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>、波導の影響がより強くかかるようになった。例えばトレーニング0%時の横スマッシュ攻撃のクリーンヒットのダメージは前作今作ともに11%だが、200%時だと前作では22%、今作では29%となっている。また、全てのワザに波動補正がかかるようになったり、横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分のリーチや、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離が波導補正の影響を受けるようになったりと、より波導補正の存在感が増している。


*落下速度が大幅速くなった。
*落下速度が大幅速くなった。
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*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計10%。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計10%。
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波導を伴う上方向への突き技。
波導を伴う上方向への突き技。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*[[連続ヒットワザ]]。1段目で軽く上に打ち上げで2段目で強めにふっとばす。
*[[連続ヒットワザ]]。1ヒット目で軽く上に打ち上げで2ヒット目で強めにふっとばす。
*2段目は判定上部の方が威力が高い。
*2ヒット目は判定上部の方が威力が高い。
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==== 解説 ====
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*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。ダメージ計11%。
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==== 解説 ====
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1,214行目: 1,173行目:
=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
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{{ワザ名帯|キャラ=ルカリオ|ワザ名="?"}}
両手のを伸ばして掴みかかる。


*両手のを伸ばして掴みかかる。
;フレーム
;フレーム
:判定: 通常 6-7 / ダッシュ 8-9 / 振り向き 9-10
:判定: 通常 6-7 / ダッシュ 8-9 / 振り向き 9-10
==== 解説 ====
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1,523行目: 1,469行目:
両手に集めた波導を球状にして発射する。
両手に集めた波導を球状にして発射する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
;ダメージ
:溜め無し: 6% / 最大ため: 17% / 溜めている最中: 1%未満
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
*溜めるほど弾のサイズ、弾速、威力が増す。
*溜めるほど弾のサイズ、弾速、威力が増す。
*弾のサイズは波動補正が強いほど大きくなる。
*弾のサイズは波動補正が強いほど大きくなる。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]
 
;ダメージ
:溜め無し: 6% / 最大ため: 17% / 溜めている最中: 1%未満
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
1,546行目: 1,493行目:
腕を前に突き出す。相手が近くに居れば掴み、いなければ波導を発射する。
腕を前に突き出す。相手が近くに居れば掴み、いなければ波導を発射する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
;ダメージ
:つかみ 掴んだ相手: 13% / 周囲への巻き込み: 10%
:波動根元 11% / 波動先端 7%
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むとすぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
*発動時にルカリオの目の前に相手がいれば[[つかみ]]ワザになる。相手を掴むとすぐに波導による攻撃を加えてふっとばす。ルカリオが空中にいる時は掴めない。
*掴みが発動しなかった場合、波導を発射する。この波導はエネルギー系の[[飛び道具]]
*掴みが発動しなかった場合、波導を発射する。この波導はエネルギー系の[[飛び道具]]
*発射される波導の長さは波動補正が強いほど長くなる。
*発射される波導の長さは波動補正が強いほど長くなる。


;ダメージ
:つかみ 掴んだ相手: 13% / 周囲への巻き込み: 10%
:波動根元 11% / 波動先端 7%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
1,570行目: 1,517行目:
両手から波導を噴射して飛ぶ。
両手から波導を噴射して飛ぶ。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
;ダメージ
:6%
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで進行方向を変えることができる。
*ワザを入力するとその場で一瞬停止したあと、スティックを倒している方向に高速で移動する。移動中にスティックの角度を変えることで進行方向を変えることができる。
*移動の終わり際に攻撃判定が出る。
*移動の終わり際に攻撃判定が出る。
1,577行目: 1,522行目:
*使用後はしりもち落下になる。
*使用後はしりもち落下になる。
*しりもち落下以外で着地した場合、つまり動作終了時に接地していると[[着地ペナルティ]]を保持した状態になる。
*しりもち落下以外で着地した場合、つまり動作終了時に接地していると[[着地ペナルティ]]を保持した状態になる。
;ダメージ
:6%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
1,594行目: 1,542行目:
構えを取り、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
構えを取り、攻撃を受けると消えて離れた場所に現れて突進しながら蹴りを繰り出す。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かって突進攻撃をする。
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前、後ろに倒すと後ろに現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。
;ダメージ
;ダメージ
:11%
:11%
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れるとルカリオが消える。そして離れた場所に現れ、元いた場所に向かって突進攻撃をする。
*反撃の際にルカリオが現れる場所は、消える直前にスティックを前に倒すと前、後ろに倒すと後ろに現れる。スティックが前後に倒されていなかった場合、前に現れる。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
1,625行目: 1,574行目:
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