「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*前後に攻撃判定が出るので混戦時に使いやすい。
*前後に攻撃判定が出るので混戦時に使いやすい。
*着地隙が小さいおかげで、着地際に当てると追撃がしやすい。
*着地隙が小さいおかげで、着地際に当てると追撃がしやすい。
*相手のパーセントによっては、当ててからフリップジャンプからの蹴りでメテオを狙える。
*ゼロスーツサムスの技の中では、地上の相手に当てやすい。
*ゼロスーツサムスの技の中では、地上の相手に当てやすい。
*ショートジャンプから同時に出すと丁度ジャンプの頂点に達した辺りで攻撃判定が出るため、地上にいる相手には当てにくい。
*ショートジャンプから同時に出すと丁度ジャンプの頂点に達した辺りで攻撃判定が出るため、地上にいる相手には当てにくい。
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