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「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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まずひとつは、マルスの剣技は先端ほど強いという特徴があるが、'''ルキナは剣の位置による強弱がほとんどない'''こと。<br>
まずひとつは、マルスの剣技は先端ほど強いという特徴があるが、'''ルキナは剣の位置による強弱がほとんどない'''こと。<br>
技のダメージ・ふっ飛ばし力が均一化されている。<br>
技のダメージ・ふっ飛ばし力が均一化されている。<br>
つまり、先端以外で技を当てた場合はルキナの方がふっ飛ばし力が高いということであり、技の威力にムラがない。<br>
つまり、先端・根本の区別がない分どこに当てても安定したダメージと吹っ飛ば士が見込めるということである。<br>
ただしダメージに関しては、全体的にやや低めに設定されているため注意が必要。<br>
また、全体的にワザのヒットストップが長めに調整されており、マルスより若干連携がしやすいという隠れた利点もある。<br>
ただしダメージに関しては、全体的に低めな設定がされているため注意が必要。連携のしやすさで補っていきたい所。<br>
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そしてもうひとつは、'''マルスより前方に対してのリーチが短い分、後方に対してのリーチが長い'''こと(おそらく体格の差によるもの)<br>
そしてもうひとつは、'''マルスより前方に対してのリーチが短い分、後方に対してのリーチが長い'''こと(おそらく体格の差によるもの)<br>
同じ場面でもルキナ(マルス)なら当たるというケースもなくはないです。<br>
同じ場面でもルキナ(マルス)なら当たるというケースもなくはないです。<br>
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他にも、全体的にワザのヒットストップが長めに調整されており、マルスより若干連携がしやすいなどの利点がある。
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……他にも、一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。<br>
……他にも、一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。<br>