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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(コピー/コピー能力の性能比較)
編集の要約なし
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いわゆる“風船族”の一人で、全体的にふわふわとした性能。<br>
いわゆる“風船族”の一人で、全体的にふわふわとした性能。<br>
空中ジャンプが5回でき、また上必殺技も優秀な上昇力を持っているため、復帰力はかなり高いほう。<br>
空中ジャンプが5回でき、また上必殺ワザも優秀な上昇力を持っているため、復帰力はかなり高いほう。<br>
空中ジャンプの4、5回目はそれまでに比べて上昇力が若干落ちるのに注意。<br>
空中ジャンプの4、5回目はそれまでに比べて上昇力が若干落ちるのに注意。<br>
体重はかなり軽く、吹っ飛ばされやすい。<br>
体重はかなり軽く、吹っ飛ばされやすい。<br>
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**大振りなワザが多く、威力の高いワザはほぼ10Fを超えている。
**大振りなワザが多く、威力の高いワザはほぼ10Fを超えている。
**相手の通常必殺ワザをコピーする、という戦法が良い分、読まれるとキツく、対処法が効かない。
**相手の通常必殺ワザをコピーする、という戦法が良い分、読まれるとキツく、対処法が効かない。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
{{運動技能
{{運動技能
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*発生: 3F (1段目)
*発生: 3F (1段目)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*3段目が百烈攻撃タイプの[[弱攻撃]]。*百烈攻撃は最低でも5発繰り出す。
*3段目が百烈攻撃タイプの[[弱攻撃]]。
*百烈攻撃は最低でも5発繰り出す。
*百烈攻撃まで出すとどうしても後隙が大きくなる。<br>連打部分は相手によってはすぐ抜けられ、反撃される危険も少なからずあるため、特別なことが無い限りは二段目で止めるとベスト。
*百烈攻撃まで出すとどうしても後隙が大きくなる。<br>連打部分は相手によってはすぐ抜けられ、反撃される危険も少なからずあるため、特別なことが無い限りは二段目で止めるとベスト。
*フィニッシュのリーチは百烈攻撃よりも長いので、相手がフィニッシュの範囲外に出て油断しているところに繰り出すと当たることも。
*フィニッシュのリーチは百烈攻撃よりも長いので、相手がフィニッシュの範囲外に出て油断しているところに繰り出すと当たることも。
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[[ファイル:カービィ ダッシュ攻撃.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:カービィ ダッシュ攻撃.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="ブレイクスピン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="ブレイクスピン"}}
カービィのコピー能力の1つである、「ヨーヨー」の技。逆立ちの姿勢になり、回転しながら両足で攻撃。
カービィのコピー能力の1つである、「ヨーヨー」のワザ。逆立ちの姿勢になり、回転しながら両足で攻撃。


==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
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*後ろから蹴り上げるが、少し離れている程度なら前にいても当たる。
*後ろから蹴り上げるが、少し離れている程度なら前にいても当たる。
*低%ではお手玉ができる。
*低%ではお手玉ができる。
*かなり隙が少ない。連射が効く。
*かなり隙が少なく、連射が利く。
*判定の弱い空中下には一方的に押し勝てるほどの判定を持っている。対空に。
*判定の弱い空中下には一方的に押し勝てるほどの判定を持っている。対空に。


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*発生: 6F
*発生: 6F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*カービィの生命線と言ってもいいワザ。<br>判定、リーチ、発生、着地隙、ふっとばし力ともに優秀なので、攻める時にも守る時にも、ダメージ蓄積にも撃墜にも復帰阻止にも使える万能ワザ。<br>先端を当てればガードされても反撃を受けづらいので、間合いさえしっかりとれば、空の相手にも地上の相手にも強気で振っていける。
*カービィの生命線と言ってもいいワザ。<br>判定、リーチ、発生、着地隙、ふっとばし力ともに優秀なので、攻めるときにも守るときにも、ダメージ蓄積にも撃墜にも復帰阻止にも使える万能ワザ。<br>先端を当てればガードされても反撃を受けづらいので、間合いさえしっかりとれば、空の相手にも地上の相手にも強気で振っていける。
*小ジャンプと同時に出すと、着地隙を出さずに着地できる。
*小ジャンプと同時に出すと、着地隙を出さずに着地できる。
*カービィの空中技の中で一番吹っ飛ばしが大きい。
*カービィの空中ワザの中で一番吹っ飛ばしが大きい。
*カービィは着地姿勢が低いため、ガードされたとしても相手キャラによっては素早い反撃が困難なことも。<br>そのような相手には、非常に有効な攻め手になる。
*カービィは着地姿勢が低いため、ガードされたとしても相手キャラによっては素早い反撃が困難なことも。<br>そのような相手には、非常に有効な攻め手になる。


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*小さい腕を目一杯伸ばして掴むため、体は小さいのに平均的なリーチがある。
*小さい腕を目一杯伸ばして掴むため、体は小さいのに平均的なリーチがある。
*どの投げもふっとばし力は強くないが、どれもサドンデスでは撃墜できる。
*どの投げもふっとばし力は強くないが、どれもサドンデスでは撃墜できる。
*投げワザの内、前・後ろ・上投げは投げ終わるまでに相手を掴んだまま飛び上がるが、このときカービィがステージ外に出てたとしても、投げ始めた高度に達すると投げを終えるため、道連れはできない。
*投げワザのうち、前・後ろ・上投げは投げ終わるまでに相手を掴んだまま飛び上がるが、このときカービィがステージ外に出てたとしても、投げ始めた高度に達すると投げを終えるため、道連れはできない。


{{-}}
{{-}}
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[[ファイル:カービィ つかみ攻撃.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:カービィ つかみ攻撃.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="つかみビンタ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="つかみビンタ"}}
つかんでいない方の手で叩く。
つかんでいないほうの手で叩く。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 1.55%
*'''ダメージ''': 1.55%
328行目: 330行目:
[[ファイル:インビテーショナル カービィ8.jpg|叩きつける|サムネイル]]
[[ファイル:インビテーショナル カービィ8.jpg|叩きつける|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="いづな落とし"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="いづな落とし"}}
カービィのコピー能力の1つである、「ニンジャ」の技。相手を掴んだまま場外まで一瞬で飛び上がり、急降下して頭から地面に叩き付け、爆発とともに吹っ飛ばす。
カービィのコピー能力の1つである、「ニンジャ」のワザ。相手を掴んだまま場外まで一瞬で飛び上がり、急降下して頭から地面に叩き付け、爆発とともに吹っ飛ばす。


==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**飲み込み: 10% / 星 (マリオ): 15%
**飲み込み: 10% / 星 (マリオ): 15%
*<b>相手の通常必殺技をコピーできる。</b>基本的に全く同じ性能。カービィの小さい手足を使って再現するため、元よりもリーチが短く、打点が低くなるものは多い。
*<b>相手の通常必殺ワザをコピーできる。</b>基本的に全く同じ性能。カービィの小さい手足を使って再現するため、元よりもリーチが短く、打点が低くなるものは多い。
*相手がノーマルカービィだった場合はコピーできない。相手が誰かをコピーしたカービィだった場合、その能力を奪う。
*相手がノーマルカービィだった場合はコピーできない。相手が誰かをコピーしたカービィだった場合、その能力を奪う。
*相手の必殺技がカスタマイズされていても、コピーするのはデフォルト(通常必殺ワザ1)のもの。
*相手の必殺ワザがカスタマイズされていても、コピーするのはデフォルト(通常必殺ワザ1)のもの。
*飲み込んだときに出現する星にも攻撃判定がある。威力ははきだしの星型弾と同等。
*飲み込んだときに出現する星にも攻撃判定がある。威力ははきだしの星型弾と同等。
*アピールを使ったとき、落下したときはコピーが解除される。
*アピールを使ったとき、落下したときはコピーが解除される。
*ダメージを受けるとコピーが解除されることがある。
*ダメージを受けるとコピーが解除されることがある。
*オールスターでは、コピーしていたキャラの蓄積ダメージ欄が表示されなくなると、コピーも解除される。
*オールスターでは、コピーしていたキャラの蓄積ダメージ欄が表示されなくなると、コピーも解除される。
*[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「波導」、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の「KOゲージ」はコピーできない。
*[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「波導」、[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]の「K.O.ゲージ」はコピーできない。
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]のコピーは、魔道書を使い切った時点で強制的にコピーが解除される。
*[[ルフレ (3DS/Wii U)|ルフレ]]のコピーは、魔道書を使い切った時点で強制的にコピーが解除される。
*シュルクをコピーして、「翔」を使えば・・・?
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=カービィ1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=カービィ3}};">'''コピー能力の性能比較'''</div>
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=カービィ1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=カービィ3}};">'''コピー能力の性能比較'''</div>
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{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="打ち上げハンマー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="打ち上げハンマー"}}
544行目: 546行目:
**地上版について
**地上版について
*密着すると威力が3%減少し、吹っ飛ばしも落ちる。
*密着すると威力が3%減少し、吹っ飛ばしも落ちる。
*通常ヒット吹っ飛ばしはカービィ最大溜め上スマより若干少ないか同等ほど。
*通常ヒット吹っ飛ばしは、最大溜め上スマッシュより若干少ないか同等ほど。
**空中版について
**空中版について
*二段階に分かれている技だが、一段目がヒットしても二段目は確定しない。
*二段階に分かれている技だが、一段目がヒットしても二段目は確定しない。
550行目: 552行目:
**一応二段階ともヒットすることもなくはないです。
**一応二段階ともヒットすることもなくはないです。
*地上版より威力は落ちる。
*地上版より威力は落ちる。
*最初に使用した場合、技の最後に若干浮く。横移動速度は維持されないため復帰距離は伸びないが、落下のタイミングをずらせる。
*最初に使用した場合、ワザの最後に若干浮く。横移動速度は維持されないため復帰距離は伸びないが、落下のタイミングをずらせる。
**二回目以降も落下停止が働くが、一回目に比べ微々たるもので、あまり期待できない。
**二回目以降も落下停止が働くが、一回目に比べ微々たるもので、あまり期待できない。


{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="ビッグハンマー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="ビッグハンマー"}}
563行目: 566行目:
*溜めることで威力が上昇する。最大溜めを維持し続けるとダメージを負う。
*溜めることで威力が上昇する。最大溜めを維持し続けるとダメージを負う。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*カービィよりも大きいサイズのハンマーで殴る豪快な技。見た目のインパクトは抜群。
*カービィよりも大きいサイズのハンマーで殴る豪快なワザ。見た目のインパクトは抜群。
*溜め無しでさえ魔人拳レベルに出が遅い。最大溜めなど言わずもがな。
*溜め無しでさえ魔人拳レベルに出が遅い。最大溜めなど言わずもがな。
*もちろん、技の全体モーションも滅茶苦茶に長い。復帰中に暴発したならまずバーストである。
*もちろん、ワザの全体モーションも滅茶苦茶に長い。復帰中に暴発したならまずバーストである。
*見た目からも想像できる通り、威力は圧倒的。最大溜めは振り向き魔人拳さえ上回る40%である。
*見た目からも想像できるとおり、威力は圧倒的。最大溜めは振り向き魔人拳さえ上回る40%である。
**終点で、画面中央にいる中量級なら30%でも痛撃エフェクト。クッパでさえ、50%もあれば画面中央から確定バーストする。
**終点で、画面中央にいる中量級なら30%でも痛撃エフェクト。クッパでさえ、50%もあれば画面中央から確定バーストする。
*さらに、溜めてる間と振りぬく間両方にスーパーアーマー。一定以下のダメージなら、何度くらっても怯まない。
*さらに、溜めてる間と振りぬく間両方にスーパーアーマー。一定以下のダメージなら、何度くらっても怯まない。
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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*主に復帰技として使うことになる。上方向への復帰はそれなりに高いが、あまり横に動けない。
*主に復帰ワザとして使うことになる。上方向への復帰はそれなりに高いが、あまり横に動けない。
*急上昇中は崖につかまれない。また、<b>背中向きでは崖につかまれない。</b>
*急上昇中は崖につかまれない。また、<b>背中向きでは崖につかまれない。</b>
*ノーマル状態のカービィでは唯一の遠距離攻撃。
*ノーマル状態のカービィでは唯一の遠距離攻撃。
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{{-}}
{{-}}
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===


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{{-}}
{{-}}
==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="メテオストーン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="メテオストーン"}}
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{{-}}
{{-}}
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="?"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="?"}}


{{-}}
{{-}}
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="?"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カービィ|ワザ名="?"}}
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*上アピール
*上アピール
*原作でステージクリアした時に行う“カービィダンス”を披露する。
**原作でステージクリアしたときに行う“カービィダンス”を披露する。
*横アピール
*横アピール
*体を5回転させた後「にゅう!」
**体を5回転させた後「にゅう!」
*下アピール
*下アピール
*正面を見て両手を振りながら「はぁい」
**正面を見て両手を振りながら「はぁい」
<gallery>
<gallery>
カービィ 上アピール.jpg|上アピール
カービィ 上アピール.jpg|上アピール
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*ストーン
*ストーン
**低いダメージを無効化できる特性上、乱闘へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
**低いダメージを無効化できる特性上、乱闘へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
**低空だと変身中に攻撃されることもあるので基本的に高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。<br>これだけに頼ったりするとガードされて横スマを叩き込まれたりするので頼りすぎないように。
**低空だと変身中に攻撃されることもあるので基本的に高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。<br>これだけに頼ったりするとガードされて横スマッシュを叩き込まれたりするので頼りすぎないように。
*ハンマー
*ハンマー
**溜めながら移動できるため乱闘から離れたところで溜め始め、近づいて撃つのが基本的な使い方。
**溜めながら移動できるため乱闘から離れたところで溜め始め、近づいて撃つのが基本的な使い方。
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