細
→連係ワザ
細編集の要約なし |
細 (→連係ワザ) |
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<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big> | <big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big> | ||
* 基本となるコンボ。これにより、20%↑の大ダメージを安定して確保できる。 | * 基本となるコンボ。これにより、20%↑の大ダメージを安定して確保できる。 | ||
* 一番火力があるのは空N。しかし、敵の% | * 一番火力があるのは空N。しかし、敵の%が低いうちは相手があまりふっとばず、反撃をもらうこともそこそこあるので、臨機応変に立ち振る舞っていきたい。<br /> | ||
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br /> | <big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br /> | ||
* スピンジャンプのタイミングを遅らせて空振りし、空後で後方に飛ばす連係。 | * スピンジャンプのタイミングを遅らせて空振りし、空後で後方に飛ばす連係。 | ||
* 成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br /> | * 成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br /> | ||
'''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br /> | '''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br /> | ||
* | * 空上のほうが安定する。 | ||
* 空Nは17%。空上は14%。<br /> | * 空Nは17%。空上は14%。<br /> | ||
* 空前も当てられるが、全段ヒットが安定しにくい。<br /> | * 空前も当てられるが、全段ヒットが安定しにくい。<br /> | ||
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* 空Nは15%。空上は12%<br /> | * 空Nは15%。空上は12%<br /> | ||
'''<big>上投げ→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br /> | '''<big>上投げ→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br /> | ||
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0~10% | * キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0~10%前後のときには上投げ→ジャンプ→空上2段目が大体確定して入る。 | ||
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40~70%前後のときには上投げ→上必殺ワザ→空上が大体確定して入る。 | * キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40~70%前後のときには上投げ→上必殺ワザ→空上が大体確定して入る。 | ||
* 低ダメージのときはジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br /> | * 低ダメージのときはジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br /> | ||