匿名利用者
「オールスター」の版間の差分
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限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。今作ではコンティニューはできない。<br /> | 限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。今作ではコンティニューはできない。<br /> | ||
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プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や''' | プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や'''やくもの'''にはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。<br /> | ||
それらには普段以上に警戒すべし。<br /> | それらには普段以上に警戒すべし。<br /> | ||
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戦闘と戦闘の間の「休憩所」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次のステージに行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに休憩所の時間帯が朝→昼→夕→夜になっていく。<br />なお、休憩所内ではワザの効果による回復は無効となる。<br /> | |||
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回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br /> | 回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br /> | ||
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精のビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ > | |||
“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精のビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。<br /> | |||
Wii U版の"みんなで" | Wii U版の"みんなで"のオールスターでは、ハートの器がさらに一つ増える。<br /> | ||
なお、このモードでのハートの器の回復量は完全回復となっている。 | |||
=== 3DS === | === 3DS === | ||