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=== 回避キャンセルつかみ ===
=== 回避キャンセルつかみ ===
ステップ(ダッシュ)・走行・走行反転をキャンセルして出した前方・後方緊急回避は、その出始めをダッシュつかみまたは振り向きつかみでキャンセルすることができる。
ステップ(ダッシュ)をキャンセルして出した前方回避は、その出始めをダッシュつかみでキャンセルすることができる。


ダッシュつかみでキャンセルした場合、ファイターによっては回避の初速が速いため、[[ダッシュ攻撃キャンセル]]ダッシュつかみ同様、普通にステップするより一瞬だが速く目標まで到達できる。特に[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]は回避の初速度が速いため、瞬間移動したかのように前進したのち掴みを繰り出す。<br />
ダッシュつかみでキャンセルした場合、ファイターによっては回避の初速が速いため、[[ダッシュ攻撃キャンセル]]ダッシュつかみ同様、普通にステップするより一瞬だが速く目標まで到達できる。特に[[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]は回避の初速度が速いため、瞬間移動したかのように前進したのち掴みを繰り出す。
振り向きつかみでキャンセルした場合、キャンセルのタイミングによっては殆ど動作中に滑らないため、普通に振り向きつかみを繰り出すと滑るファイターの場合は、滑らずに振り向きつかみを出したい場合はこちらを使う、といった使い道がある。


'''入力手順'''<br />
'''入力手順'''<br />
太字は次の入力の時まで押しっぱなしにする必要あり。
太字は次の入力の時まで押しっぱなしにする必要あり。


'''前方回避キャンセルつかみ'''
*ダッシュつかみ: '''スティック前倒し'''(ステップ)→'''シールドボタン'''(緊急回避)→攻撃ボタン(ダッシュつかみ)
*ダッシュつかみ: '''スティック前倒し'''(ステップ)→'''シールドボタン'''(緊急回避)→攻撃ボタン(ダッシュつかみ)
*振り向きつかみ: '''スティック前倒し'''(ステップ)→'''シールドボタン'''(緊急回避)→攻撃ボタン(ダッシュつかみ)→スティック後ろ(振り向きつかみ)
ダッシュ掴みの後にすぐにスティックを後ろに倒せば振り向き掴みに切り替え可能。
振り向きつかみの場合、スティック後ろ入力は攻撃ボタンを押す前でもいい。<br />
前方回避は走行・走行反転からは出せないので、ステップを出せるとき限定のテクニック。


'''後方回避キャンセルつかみ'''
ファイターによっては移動距離や滑り具合が通常と大差無く、成否の判断が難しい。[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]のような回避の始めに特徴的なSEが鳴るファイターはわかりやすい。
*ステップ・走行から: (ステップ・走行中にスティック前に倒したまま)'''シールドボタン'''→'''スティック後ろ'''→攻撃ボタン(振り向きつかみ)
*走行反転から: (走行中にスティック前に倒したまま)→'''スティック後ろ倒し'''(走行反転)→'''シールドボタン'''→'''スティック後ろ'''→攻撃ボタン(振り向きつかみ)
後方回避は前方回避と違って走行・走行反転キャンセルして使用可能。<br />
走行反転からのものは成功すると最後にスティックを倒した方向と逆の方向に振り向きつかみを繰り出す。
 
ファイターによっては移動距離や滑り具合に通常と大差がなく成否の判断が難しい。[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]のような回避の始めに特徴的なSEが鳴るファイターはわかりやすい。


== 攻撃 ==
== 攻撃 ==