「微動術」の版間の差分
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基本的に使えるテクニックが多く、デメリットの少ないキャラ程お勧め。 | 基本的に使えるテクニックが多く、デメリットの少ないキャラ程お勧め。 | ||
* マリオ | * マリオ | ||
空後の長いリーチ、接地相手にもあたる出の速さ、さらに着地後の隙が短いと好条件がそろっている。空 | |||
さらに強化TANIステで横強の使い勝手もよくなり、リーチの短さをカバーできる。 | |||
上スマが背中側の方が出が早いので、TANIステからの反転上スマが有効と何かとメリットが多い。 | |||
* ルイージ | * ルイージ | ||
* ヨッシー | * ヨッシー | ||
* リトルマック | * リトルマック | ||
元々空中攻撃は苦手なので、微動のデメリットが殆どない。元々TANIステップの性能が高いので、それを駆使した立ち回りが非常に強い。<br /> | |||
中でも空ダ横必殺技のメリットがデカい。 | |||
距離調整が出来ることで、密着時の相手にも当たり、落下死亡率も減らせたり、相手の遠距離にも回避しやすいといいことづくめ。 | |||
さらにカベジャンプを強化できるので、復帰率も若干あがるオマケ付き。微動による強化が一番大きいのはおそらくリトルマックだろう。 | |||
* ゼルダ | * ゼルダ | ||
* ガノンドロフ | * ガノンドロフ | ||