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「クッパ」の版間の差分

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また、クッパが変身するスマブラオリジナルキャラ"ギガクッパ"が登場する(詳細は[[#動作などの元ネタ]]を参照)。
また、クッパが変身するスマブラオリジナルキャラ"ギガクッパ"が登場する(詳細は[[#動作などの元ネタ]]を参照)。


デザインは、マリオシリーズではスポーツなどをこなすうちに上体がおきあがっていったクッパだが、『[スマブラX』までは初期のマリオシリーズに近い前のめりの姿勢になっている。それに加えて爬虫類的な肌の質感がリアルに表現されているのもあって、怪獣のような風貌になっているになっている。特にこれは公式イラストで顕著である。また、元のデザインでは甲羅のトゲの数は10本だが、こちらはそれより増えて13本ある。<br />
デザインは、マリオシリーズではスポーツなどをこなすうちに上体がおきあがっていったクッパだが、『スマブラX』までは初期のマリオシリーズに近い前のめりの姿勢になっている。それに加えて爬虫類的な肌の質感がリアルに表現されているのもあって、怪獣のような風貌になっているになっている。特にこれは公式イラストで顕著である。また、元のデザインでは甲羅のトゲの数は10本だが、こちらはそれより増えて13本ある。<br />
『スマブラX』から近年のマリオシリーズに近づき、『スマブラfor』では直立するようになった。
『スマブラX』から近年のマリオシリーズに近づき、『スマブラfor』では直立するようになった。


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『スマブラfor』では、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、マリオシリーズではこの走り方しかしたことがなく、こちらもスマブラオリジナルの走り方となっている)。
『スマブラfor』では、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、マリオシリーズではこの走り方しかしたことがなく、こちらもスマブラオリジナルの走り方となっている)。


声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。なお、[[桜井政博]]はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼ががどうするかを決めると述べており<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return544.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。実際、マリオシリーズにおけるクッパの声優は何度も変わっている。
声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。なお、[[桜井政博]]はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼ががどうするかを決めると述べており<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return544.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。実際、マリオシリーズにおけるクッパの声優は何度も変わっている。<br />
なお、原作では喋っているが、スマブラでは鳴き声のみを発する。


全てのファイターの中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。しかし、機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。また、攻撃のスキが大きい。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。<br />『[[スマブラDX]]』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>。
全てのファイターの中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。しかし、機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。また、攻撃のスキが大きい。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。<br />『[[スマブラDX]]』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>。
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『スマブラfor』では多くのモーションが変更され、クッパの身体の高さが増しており、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
『スマブラfor』では多くのモーションが変更され、クッパの身体の高さが増しており、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
パワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュを獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラに仕上げられ、<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref>[[桜井政博]]曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
パワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュを獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラに仕上げられ<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref><br />、
[[桜井政博]]曰く、「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更され、『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。<br />
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更され、『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。<br />
勝利ファンファーレは、[[クッパJr.|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けてマリオファミリーからクッパ軍団の扱いにすることが出来るようになったためか、これまでのマリオたちと同じ『スーパーマリオブラザーズ』のゴールBGMのオーケストラアレンジからエレキギター調のアレンジへ変更され、今作での「続投するファイターの勝利ファンファーレを前作から流用」されていない唯一のファイターとなっている。
勝利ファンファーレは、[[クッパJr.|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けてマリオファミリーからクッパ軍団の扱いにすることが出来るようになったためか、これまでのマリオたちと同じ『スーパーマリオブラザーズ』のゴールBGMのオーケストラアレンジからエレキギター調のアレンジへ変更され、今作での「続投するファイターの勝利ファンファーレを前作から流用」されていない唯一のファイターとなっている。
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