匿名利用者
「Mr.ゲーム&ウォッチ」の版間の差分
編集の要約なし
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
| 30行目: | 30行目: | ||
デザインは「パラシュート」で落下する人や『ゲームボーイギャラリー』版の「ファイア」でビルから飛び降りる人をベースに、『ゲーム&ウオッチ』特有の色・平面な形状をそのまま再現している。『スマブラDX』の時点でデザインはほぼ完成しており手を加える余地が無いため、シリーズを重ねても見た目の変化は殆どない。『スマブラfor』では少し輪郭が丸くなった。なお、平面ではあるが、実際には立体で作られており、それを平らにして表示している<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return562.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“いえ、目が書かれてないゲームウォッチも多いですよ。・・・それはさておき。実は、Mr.ゲーム&ウォッチのキャラもちゃんと「立体」で作っています。それを表示時、画面に対してつぶしているのです。(カンタンに書くと)なので、シルエットに出る「口」は表現しやすくても、球状のアタマに書かれる「目」は表現しにくい事情はありますね。でも、そうでなくても目ナシのほうが好きですが・・・ ”</ref>。なお、メタル化すると立体になる。 | |||
| 111行目: | 111行目: | ||
*横必殺ワザ:ジャッジ (DX-for) | *横必殺ワザ:ジャッジ (DX-for) | ||
**2人のキャラクターの頭上に表示された数字が大きければ攻撃、小さければその攻撃を避けるゲーム。 | **2人のキャラクターの頭上に表示された数字が大きければ攻撃、小さければその攻撃を避けるゲーム。 | ||
*上必殺ワザ:ファイア→パラシュート (DX-for) | *上必殺ワザ:ファイア→パラシュート (DX-for) (※パラシュートは『スマブラDX』ではニュートラル空中攻撃で、『スマブラX』からはファイアの派生) | ||
** | **「ファイア」は火災が発生したビルから落ちてくる人を受け止めて救急車に運ぶゲーム。 | ||
** | **「パラシュート」は、パラシュートで落ちてくる人を船で受け止めるゲーム。元は「ファイア」とは全く関係ない。 | ||
*下必殺ワザ:オイルパニック (DX-for) | *下必殺ワザ:オイルパニック (DX-for) | ||
**天井から漏れてくるオイルをバケツで受け止めるゲーム。本来バケツを上に向けて垂れてくるオイルを溜めて階下にいるドラム缶を持った人にそのオイルを渡すときに、斜めにして中身をぶちまける。 | **天井から漏れてくるオイルをバケツで受け止めるゲーム。本来バケツを上に向けて垂れてくるオイルを溜めて階下にいるドラム缶を持った人にそのオイルを渡すときに、斜めにして中身をぶちまける。 | ||
==== その他 ==== | ==== その他 ==== | ||
*歩行 (DX-for) | *歩行 (DX-for) | ||
**「マンホール」から。体全体が傾いて歩く。「ヘルメット」も少し似た歩き方。 | **「マンホール」から。体全体が傾いて歩く。「ヘルメット」も少し似た歩き方。 | ||