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「リュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
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180行目: 180行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="回転足払い" }}
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="回転足払い" }}
前方に勢いよく足払い。
前方に勢いよく足払い。
*'''ダメージ: ''' 16%
*'''ダメージ: ''' 16%→12%
{{-}}
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194行目: 194行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="飛び蹴り" }}
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="飛び蹴り" }}
前方に飛び蹴り。
前方に飛び蹴り。
*'''ダメージ: ''' 15%/9%→8%/8% [突き出している足/曲げている足]
*'''ダメージ: ''' 15%/9%→13%/8% [突き出している足/曲げている足]
*ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。
*ヒットした相手は必ずリュウの向いている方向にふっとぶ。
*発生、着地隙、判定に優れた空中攻撃。加えて前方向出始めは15%と高威力。それでいてコンボもしやすい。なおダメージの割にふっとばし力はあまりないため、撃墜には向かない。
*発生、着地隙、判定に優れた空中攻撃。加えて前方向出始めは15%と高威力。それでいてコンボもしやすい。なおダメージの割にふっとばし力はあまりないため、撃墜には向かない。
203行目: 203行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="旋風脚" }}
{{ワザ名帯|キャラ=リュウ|ワザ名="旋風脚" }}
後方に回し蹴り。
後方に回し蹴り。
*'''ダメージ: ''' 16%
*'''ダメージ: ''' 16%/13% [先端以外/先端]
{{-}}
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250行目: 250行目:
*'''ダメージ: ''' 8%/15% [投げ/打撃]
*'''ダメージ: ''' 8%/15% [投げ/打撃]
*投げた後に踵落としによる打撃に移る。 打撃は投げた相手にはヒットしない。
*投げた後に踵落としによる打撃に移る。 打撃は投げた相手にはヒットしない。
*撃墜に必要な%は下投げと大差無く、[[ベクトル]]も似ている。一応、僅かに下投げの方が撃墜しやすいが、下投げの[[ワンパターン相殺]]が溜まってしまっている場合にはこちらの方が撃墜しやすくなることも。
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*'''ダメージ: ''' 12%(LV1)~10%(LV2)~17%(LV3)
*'''ダメージ: ''' 12%(LV1)~10%(LV2)~17%(LV3)
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
*溜め中、攻撃後ともにスティックを左右どちらかに素早く2回弾くと移動動作でキャンセルできる。攻撃後のキャンセルはヒットした場合限定。
*溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。
*溜める時間で「LV1」「LV2」「LV3」の3段階に変化。
*溜め中、攻撃後ともにスティックを左右どちらかに素早く2回弾くと移動動作でキャンセルできる。Lv3まで溜まるとキャンセルできない。攻撃後のキャンセルはヒットした場合限定。
*溜めている間は受けるダメージが半分になる。
*溜めている間は受けるダメージが半分になる。
*攻撃を1発だけ耐えることができる。2発目からは普通にふっとぶ。
*攻撃を1発だけ耐えることができる。2発目からは普通にふっとぶ。