匿名利用者
「リュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分
真・昇龍拳の間合い
(→下空中攻撃) |
(真・昇龍拳の間合い) |
||
360行目: | 360行目: | ||
*近くに対戦相手がいれば真・昇龍拳、誰もいなければ真空波動拳になる。 | *近くに対戦相手がいれば真・昇龍拳、誰もいなければ真空波動拳になる。 | ||
**真空波動拳は「マリオファイナル」のように相手を巻き込んで押しだす。 | **真空波動拳は「マリオファイナル」のように相手を巻き込んで押しだす。 | ||
**真・昇龍拳になる間合いは弱攻撃(強)よりやや狭い程度。初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。 | |||
**真・昇龍拳が決まった際に的の場外が確定した場合、背景が赤く光る演出が追加される。 | **真・昇龍拳が決まった際に的の場外が確定した場合、背景が赤く光る演出が追加される。 | ||
*最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。 | *最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。 |