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「受け身」の版間の差分

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通常、ふっとびの間は一定時間操作不能だが、受け身をとればすぐに操作を受け付けるようになる。天井や壁で囲まれているステージだと、壁にファイターが衝突する機会が多く、カベ受け身がとれると生存力が上がる。
通常、ふっとびの間は一定時間操作不能だが、受け身をとればすぐに操作を受け付けるようになる。天井や壁で囲まれているステージだと、壁にファイターが衝突する機会が多く、カベ受け身がとれると生存力が上がる。


壁に密着しているときに倒れふっとびする攻撃を受けると、ヒットストップの終了と同時に壁から弾かれる現象が起きる。そのため、[[#受け身の条件]]の「ふっとぶ前にしたシールド入力では受け身できない」により、カベ受け身できなくなる。
壁に密着しているときに倒れふっとびする攻撃を受けると、ヒットストップの終了と同時に壁から弾かれる現象が起きる。そのため、[[#受け身の条件]]の「カベ・天井受け身は、ふっとぶ前にしたシールド入力では受け身できない。」により、カベ受け身できなくなる。


===天井受け身===
===天井受け身===