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「微動術」の版間の差分

560 バイト除去 、 2015年10月31日 (土)
(フォックスの項目を少し更新)
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 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
 空後、反転上スマ、横強の使い勝手が向上する。特にルイージ最大の火力である空中コンボ。その出だしにあたる上強、掴みがそれぞれTANIステ、汎用L字掴みを使うことで狙えるチャンスが増えた。他にもTANIステからの下スマの滑りが良かったり、上必殺技の精度向上など、細かいメリットもある。
* [[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]
* [[ヨッシー (3DS/Wii U)|ヨッシー]]
 遠距離の要である上必殺技の精度が大幅に向上し、空ダ、地ダが使えることで攻撃のバリエーションも増えた。TANIステから出の早い横強つかったり、滑り横スマも狙える、ガード不能な通常必殺技も空ダ四式も安定しやすくなるのでなかなかお勧め。
 遠距離の要である上必殺技の精度が大幅に向上し、空ダ、地ダが使えることで攻撃のバリエーションがより一層増えた。TANIステから出の早い横強つかったり、横スマも滑って狙える。あまり使わない下必殺技もTANIステからなら使えば用途は増える。
* [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]
* [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ]]
 地味に全体的に強化されたことで一番のキモであるチコとの連携が相対的に強化される。空ダ4式横必殺技もチコを攻撃させながら自分は下がるので、チコを射出した後、後ろ向きに使うと中々面白い。
 地味に全体的に強化されたことで一番のキモであるチコとの連携が相対的に強化される。空ダ4式横必殺技もチコを攻撃させながら自分は下がるので、チコを射出した後、後ろ向きに使うと中々面白い。
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 C振り向き上強は対空に、長い射程の横強はTANIステで追撃に、そして最速振り向きジャンプからの空後は、ドンキーに空中攻めの恩恵を与えてくれる。特に強化TANIステを使ったガードブレイク強化が著しく、下スマ、下必殺技、通常必殺技をTANIステを用いて、他の攻撃を交えた追撃や、あるいは引きからのカウンターで、より狙いやすくなった。
 C振り向き上強は対空に、長い射程の横強はTANIステで追撃に、そして最速振り向きジャンプからの空後は、ドンキーに空中攻めの恩恵を与えてくれる。特に強化TANIステを使ったガードブレイク強化が著しく、下スマ、下必殺技、通常必殺技をTANIステを用いて、他の攻撃を交えた追撃や、あるいは引きからのカウンターで、より狙いやすくなった。
* [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]
* [[リトル・マック (3DS/Wii U)|リトル・マック]]
 空中攻撃が苦手なため、返って微動のデメリットが殆どない。TANIステップの性能はピカ一なので、それを駆使したフットワークが非常に強く、引き、回避、攻めと幅広く活用できる。中でもTANIステ横強の性能は目を見張るものがある。
 空中攻撃が苦手なため、返ってデメリットが殆どない。TANIステの性能はピカ一なので、それを駆使したフットワークが非常に強く、引き、回避、攻めと幅広く活用できる。中でもTANIステ横強の性能は目を見張るものがある。
 また空ダ横必殺技のメリットがすさまじい。射程距離が短くなったことで、密着時の相手にも当たり、落下死亡率も減らせたり、相手の遠距離にも回避しながら攻撃しやすくなる。他にも強力なダッシュ横スマやカベジャンプの強化による復帰率向上など強化ポイントの目白押し。おそらく微動術による恩恵が最も大きいのはリトルマックだろう。
 また空ダ横必殺技のメリットがすさまじく射程距離が短くなったことで、密着時の相手にも当たり、落下死亡率も減らせたり、相手の遠距離にも回避しながら攻撃しやすくなる。引き差し返しで相手が隙を見せたら即座にダッシュ上スマからバーストできる。おそらく微動術による恩恵が最も大きいのはリトルマックだろう。
* [[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]
* [[ゼルダ (3DS/Wii U)|ゼルダ]]
 空ダ横必殺技、空ダ下必殺技で攻めると見せかけ、さがりながら攻撃できる。逃げながら攻撃にするにはうってつけ。超強力な空後を自由な間合いで差込みできるので、安定命中できれば強力なバースト手段になりうる。
 空ダ横必殺技、空ダ下必殺技で攻めると見せかけ、さがりながら攻撃できる。逃げながら攻撃にするにはうってつけ。超強力な空後を自由な間合いで差込みできるので、安定命中できれば強力なバースト手段になりうる。
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 元々必殺技を多用しないタイプなので、これまでと大差なく扱える。マリオと同様に優れた空後や、TANIステからの下スマ、横・上強は確実に立ち回り向上に繋がる。また、コピー技での空ダ四式や下強転倒からのtaniステコンボも強化され、強化の可能性は幅広い。ちなみにしゃがみ状態でも、Cスティック上か背後に倒した直後に攻撃ボタンを押せば、しゃがみ状態でも下スマ可能。
 元々必殺技を多用しないタイプなので、これまでと大差なく扱える。マリオと同様に優れた空後や、TANIステからの下スマ、横・上強は確実に立ち回り向上に繋がる。また、コピー技での空ダ四式や下強転倒からのtaniステコンボも強化され、強化の可能性は幅広い。ちなみにしゃがみ状態でも、Cスティック上か背後に倒した直後に攻撃ボタンを押せば、しゃがみ状態でも下スマ可能。
* [[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]
* [[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]
 強化TANIステとCステ振り向きを使えば弱と上強が狙いやすく、コンボ時の振り向きが安定する。また最速ダッシュ攻撃も使いやすく、また俊敏な動きは緊急回避関連との相性が良い。加えて引き差し返しの性能が全キャラで最も高く、引き攻撃も大幅に強化。TANIステ下スマも練習は必要だが使いこなせば、強力なバースト手段になる。
 強化TANIステとCステ振り向きを使えば弱と上強が狙いやすく、コンボ時の振り向きが安定する。また最速ダッシュ攻撃も使いやすく、また俊敏な動きは緊急回避関連との相性が良い。加えて引き差し返しの性能が全キャラで最も高く、引き攻撃も大幅に強化。TANIステ下スマも練習は必要だが使いこなせば、なかなか強力なバースト手段になる。
* [[ファルコ (3DS/Wii U)|ファルコ]]
* [[ファルコ (3DS/Wii U)|ファルコ]]
 通常必殺技とリフレクターで攻めを強要させつつ、主力の横強と空後で迎撃するいわゆる待ち戦法が得意。TANIステの引き通常必殺技や、TANIステ横強など、間合い調整に役立つ。その際、空ダ三式から通常必殺技を連続で使うと見せかけ、一発留めておくと攻めてきた相手を迎撃しやすい。遠距離攻撃に対して下必殺技を使いながら横移動しやすいので、ペースを掴みながら試合を展開できる。
 通常必殺技とリフレクターで攻めを強要させつつ、主力の横強と空後で迎撃するいわゆる待ち戦法が得意。TANIステの引き通常必殺技や、TANIステ横強など、間合い調整に役立つ。その際、空ダ三式から通常必殺技を連続で使うと見せかけ、一発留めておくと攻めてきた相手を迎撃しやすい。遠距離攻撃に対して下必殺技を使いながら横移動しやすいので、ペースを掴みながら試合を展開できる。
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 空中攻撃の精度は下がるが、上必殺技の精度はあがるのでどっこいどっこい。崖外で下必殺技撃って自分は戻ったり、着地際を攻めたり、通常とは一味違った戦法が楽しめる。また滑りながら横スマ、下スマが使えるので、バースト力もそれなりに向上している。
 空中攻撃の精度は下がるが、上必殺技の精度はあがるのでどっこいどっこい。崖外で下必殺技撃って自分は戻ったり、着地際を攻めたり、通常とは一味違った戦法が楽しめる。また滑りながら横スマ、下スマが使えるので、バースト力もそれなりに向上している。
* [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]
* [[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]
 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。
 TANIステの滑りがよいのでコンボが成功させやすくなったこと。着地直後や下強からの空後が繋がりやすくなる。特に空後は出が早いため、対空に強い。上必殺技の復帰妨害なども、精度向上でより使いやすくなった。ダッシュ掴みの性能がよいので引き差し返しが使える。
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
* [[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|キャプテン・ファルコン]]
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連携が非常に強い。
 走りが早いので、TANIステを使った立ち回りが強い。また強力な空後で、空中の攻めから、崖奪いのバースト狙いと強気に攻められる。引き差し返しで引き攻撃にも強くなり、ダッシュ掴みとの連携が非常に強い。
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 必殺技自体に恩恵はないが、地上時の立ち回りが強化されるので、必殺技と組み合わせた戦法が活かしやすい。パックマンに限った話ではないが、微動術はそれだけを使えば強いわけではなく、元々あるキャラの特性・戦術とうまく組み合わせて使うのが極めて重要となる。
 必殺技自体に恩恵はないが、地上時の立ち回りが強化されるので、必殺技と組み合わせた戦法が活かしやすい。パックマンに限った話ではないが、微動術はそれだけを使えば強いわけではなく、元々あるキャラの特性・戦術とうまく組み合わせて使うのが極めて重要となる。
* [[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]
* [[ロックマン (3DS/Wii U)|ロックマン]]
 出が早く持続の長い空後の差し込み、間合い管理に重要な通常必殺技が下がりながら使えたりと、メインで使う技が強化される。中でもバーストの要である上強は、Cステ急降下とCステ振り向き、そしてスライトダッシュを駆使すれば狙えるチャンスが一気に増加。リーフシールドも空ダがやりやすくなったので着地狩り拒否に有効。
 出が早く持続の長い空後の差し込み、間合い管理に重要な通常必殺技が下がりながら使えたりと、メインで使う技が強化される。中でもバーストの要である上強は、Cステ急降下とCステ振り向き、そしてスライトダッシュを駆使すれば狙えるチャンスが一気に増加。リーフシールドも空ダがやりやすくなったので着地狩り拒否に有効。一見使えなそうなTANIステも間合い管理で引き弱で使うと地味に効果的。
* [[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]
 横強と空後の差し込みが少し上がる程度だが、一番のメリットはダッシュ中のフェイントの多様性にある。<br />
ダッシュ中にCスティックを上か下に倒せば走行ブレーキがかかった後、即座にダッシュを再開できる。これを利用して、ダッシュに緩急とフェイントがつけられる。勿論、走行ブレーキ直後に弱、横強等で攻撃可能。他にも横必殺ワザ滑りガードから最速で前方緊急回避ができたり、Cステを使った緊急回避の3種を組み合わせることで、相手をかく乱することができる。
* [[ロイ (3DS/Wii U)|ロイ]]
* [[ロイ (3DS/Wii U)|ロイ]]
 剣の根元の方が攻撃力が高い特性とTANIステから間合いを詰めた横強との相性が非常に良い。また強力な空後は出やすくなるばかりか、崖奪いから攻撃できるので、バースト向上にも期待できる。横必殺技は、空ダ4式で1~2段だけ出せば、フェイントとしても使える。
 剣の根元の方が攻撃力が高い特性とTANIステから間合いを詰めた横強との相性が非常に良い。また強力な空後は出やすくなるばかりか、崖奪いから攻撃できるので、バースト向上にも期待できる。横必殺技は、空ダ4式で1~2段だけ出せば、フェイントとしても使える。
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