「ルイージ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
言わずと知れた?[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の弟。<br>
言わずと知れた[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の弟。<br>
「緑のヒゲ」「永遠の二番手」「日陰者」などと呼ばれることもあるが、もはやそういった一面も彼の個性の一部として昇華されつつある。
「緑のヒゲ」「永遠の二番手」「日陰者」などと呼ばれることもあるが、もはやそういった一面も彼の個性の一部として昇華されつつある。<br />
そんなルイージの控えめで気弱な性格はスマブラで体現されており、長所短所がハッキリしたピーキーな性能となっている。


ぱっと見では兄マリオと同じような動きをするが、以下のような特徴がある。
[[桜井政博]]いわく「(マリオと)同類項と見なすのはちょっとムリがあります。<ref>http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1127/index.html</ref>」


*ジャンプ力が高い。
移動性能においてはジャンプ力がトップクラス。
*足が遅い。
ただ、落下速度が遅いために一度空中へ移行するとなかなか降りてこず、すぐに着地したい時には不便。また地上においては、ルイージ最大の特徴である全キャラ中ダントツのブレーキ力の低さによって非常に滑りやすく、扱いには慣れが必要。
*滑りやすい。
 
*空中制動が悪い。
しかしマイナスと捉えられるこれらのステータスも場合によっては長所になったりもする。<br />
*マリオとワザが違う。似たようなワザでも威力やふっ飛ばしベクトルなど性能に差異がある。
遅い落下速度は長時間空中に居続けられることになり、初心者でも動かしやすい。<br />
*マリオよりルイージのほうが体が大きく、当たり判定や一部のワザのリーチに変化がある。
空中攻撃も全種癖が無く扱いやすいものとなっている。<br />
*しゃがみ歩きができる。
また、滑りやすいことも、それを利用すればスマッシュホールドで威力を上げつつ近づく事も可能。
*壁ジャンプができない。
 
*声やアピール、登場シーンや勝利ポーズなどもろもろの演出が違う。
マリオが三角飛び可能に対し、ルイージはしゃがみ歩きが可能。見た目はかなりマヌケだが、しゃがみ歩きにしてはそこそこ速い。 <br />
*ワザの後隙や癖がマリオと正反対に多い。
運動性能は欠点が目立つが、一方で通常攻撃の性能は全体的にリーチは短いものの、連携しやすいワザやふっとばし力に優れたワザが多く、前後の隙が短い傾向にあり、高性能。 必殺ワザはかなりクセがあるものの、場面によっては強力な効果を発揮する。
……などなど。
 
戦い方はふわふわした空中挙動を活かして、空中攻撃を叩き込むのがメイン。<br>
地上ワザ・空中ワザともに出は非常に早く、ハマればあっという間に相手のダメージが貯まる。ラッシュの爆発力には定評がある。<br>
さらに、[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」の根元ヒットや[[#横必殺ワザ]]「ルイージロケット」の暴発など、早期撃墜が狙える大ワザを持つ点もルイージの特徴。<br>
逆に全体的にリーチは短いうえ運動性能が低いので、上述のような一発屋としての側面を持ち合わせながらも、相手の撃墜には苦労するという短所を持つ。<br>
 
運動性能の悪さとリーチの短さに加え、滑りやすいという特性も相まって、オールラウンダーのマリオとは正反対に自分の得意とする状況に持ち込むことが苦手であるが、 辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら、得意の連携で一気にダメージを蓄積したり、強力なワザで早期撃墜を狙いたい。
 


<br>
*長所
*長所
**ワザの発生が全体的に早め。
**ワザの発生が全体的に早め。
**コンボによる火力が非常に高い。
**コンボによる火力が非常に高い。
**投げおよび空中攻撃の性能が高いため投げからのコンボが非常に強い。さらに投げからのバースト手段も複数持つ。
**投げおよび空中攻撃の性能が高いため投げからのコンボが非常に強い。さらに投げからの撃墜手段も複数持つ。
**連射性能ダメージともに優秀な飛び道具をもつ。
**連射性能ダメージともに優秀な飛び道具をもつ。
**ジャンプが高く滞空時間が長いため、空中で攻撃を続けやすい。
**ジャンプが高く滞空時間が長いため、空中で攻撃を続けやすい。
**復帰妨害はされやすいが、純粋な復帰力は高い。
**復帰妨害はされやすいが、純粋な復帰力は高い。
**発生の早い超火力ワザを持つ。
**発生の早い超火力ワザ([[#横必殺ワザ]]「ルイージロケット」と[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)を持つ。
 


*短所
*短所
**ダッシュ攻撃など一部のワザに癖があり、扱いづらい。
**[[#ダッシュ攻撃]]など一部のワザに癖があり、扱いづらい。
**滑りやすいため、ガードからの反撃が取りづらい。
**滑りやすいため、ガードからの反撃が取りづらい。
**落下速度が遅く空中制動が非常に悪いため、お手玉や着地狩りにとても弱い。
**落下速度が遅く空中制動が非常に悪いため、お手玉や着地狩りにとても弱い。
**空中制動が悪く復帰ワザがどれも妨害されやすいため、結果として復帰がとても弱い。そのため、低%でも事故りやすい。
**空中制動が悪く復帰ワザがどれも妨害されやすいため、結果として復帰がとても弱い。そのため、低%でも事故りやすい。
**運動性能が低くさらに滑りやすいので、相手に接近するのが困難。
**運動性能が低くさらに滑りやすいので、相手に接近するのが困難。
**リーチが短く武器判定を持たないため、一部のキャラに攻撃を潰されやすい。
**リーチが短く武器判定を持たないため、一部のファイターに攻撃を潰されやすい。
 
ファイターとしてはふわふわした空中挙動を活かして、空中攻撃を叩き込むのがメインの戦法。<br>
地上ワザ・空中ワザともに出は非常に早く、ハマればあっという間に相手のダメージが貯まる。ラッシュの爆発力には定評がある。<br>
さらに、[[#上必殺ワザ1|ファイアジャンプパンチ]]や[[#横必殺ワザ1|ルイージロケット]]の暴発など、早期撃墜が狙える大ワザを持つ点もルイージの特徴。<br>
逆に全体的にリーチは短いうえ運動性能が低いので、上述のような一発屋としての側面を持ち合わせながらも、相手の撃墜には苦労するという短所を持つ。<br>
滑りやすいという特殊性能も相まって、オールラウンダーのマリオとは正反対にかなりくせのあるキャラとなっている。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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*全体的にワザのふっとばし力が低下した。上必殺ワザと横スマッシュ攻撃が顕著。
*全体的にワザのふっとばし力が低下した。上必殺ワザと横スマッシュ攻撃が顕著。
*1段目のジャンプのときに足をバタつかせるようになった。
*1段目のジャンプのときに足をバタつかせるようになった。
*走行速度が速くなった(1.34→1.5)。
*走行速度が速くなった(1.34→1.5)。
*ショートジャンプ高度が低くなり、大ジャンプ(通常ジャンプ)高度が高くなった。
*ショートジャンプ高度が低くなり、大ジャンプ(通常ジャンプ)高度が高くなった。
急降下最高速度が速くなった(1.708→2.0)。
*急降下最高速度が速くなった(1.708→2.0)。
*[[#弱攻撃]]1・2弾目のモーションが新しくなった。
*[[#弱攻撃]]1・2弾目のモーションが新しくなった。
**弱攻撃の3段目で大きく前進するようになった。
**弱攻撃の3段目で大きく前進するようになった。
*ダッシュ攻撃が最初から最後までヒットしやすくなった。依然として性能は悪いものの、当てて反確というケースは激減した。
*[[#ダッシュ攻撃]]が最初から最後までヒットしやすくなった。依然として性能は悪いものの、当てて反確というケースは激減した。
*横強攻撃の下[[シフト]]がふっとばし力固定ではなくなった。
*[[#横強攻撃]]の下[[シフト]]がふっとばし力固定ではなくなった。
*横スマッシュ攻撃の上[[シフト]]の後隙の長さが無シフト・下シフトと同じになった。
*[[#横スマッシュ攻撃]]の上[[シフト]]の後隙の長さが無シフト・下シフトと同じになった。
 
*後空中攻撃以外の空中攻撃で与えるダメージが減少した。
*後空中攻撃以外の空中攻撃で与えるダメージが減少した。
*後空中攻撃の威力が上がった(12%→14%)。  
*[[#後空中攻撃]]の威力が上がった(12%→14%)。  
*下空中攻撃の攻撃判定が「腰のあたりだけ」から「膝あたり」まで大きくになり、[[メテオスマッシュ]]しやすくなった。
*[[#下空中攻撃]]の攻撃判定が「腰のあたりだけ」から「膝あたり」まで大きくなり、[[メテオスマッシュ]]しやすくなった。
*[[#つかみ]]の後隙が減少した。
*[[#つかみ]]の後隙が減少した。
*ダッシュつかみの発生が早くなった(12F→8F)。
*ダッシュつかみの発生が早くなった(12F→8F)。
*後投げの威力が下がった(12%→10%)。
*[[#後投げ]]の威力が下がった(12%→10%)。
*下投げが相手を地面に向けて投げつけるものから、お尻で踏み潰すものになった。
*[[#下投げ]]が相手を地面に向けて投げつけるものから、お尻で踏み潰すものになった。
 
*[[#通常必殺ワザ]]「ファイアボール」の攻撃判定が大きくなった。
*横必殺ワザの暴発確率が1/8から1/10になった。
*[[#横必殺ワザ]]「ルイージロケット」溜めなし版の威力が上がり(5%→10%)、最大溜めの威力が下がった(26%→19.8%)。
*地上上必殺ワザの上昇量が落ちた。
**「ルイージロケット」の暴発確率が1/8から1/10に下がった。
*下必殺ワザ中に必殺ワザボタンを連打したときの上昇量が落ちた。高く浮くためには、上昇中にワザを入力する必要がある。
**「ルイージロケット」を溜めすぎると、息切れし、不発になるようになった。
 
*地上版「スーパージャンプパンチ」([[#上必殺ワザ]])の上昇量が落ちた。
*上アピールの指さし時の表情が、朗らかなものから怯えたものになった。
*地上版「ルイージサイクロン」([[#下必殺ワザ]])中に必殺ワザボタンを連打したときの上昇量が落ちた。高く浮くためには、ジャンプ中にワザを入力する必要がある。
*最後の切りふだが「ネガティブゾーン」から「オバキューム」になった。
*[[#アピール|上アピール]]の指さし時の表情が、朗らかなものから怯えたものになった。
 
*[[#最後の切りふだ]]が様々な[[状態異常]]やマイナス効果を起こす空間を作る踊りをする「ネガティブゾーン」から「オバキューム」になった。


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
169行目: 165行目:
*[[シフト]]対応。それぞれでふっとばしベクトルが異なり、上シフトは通常よりも高く、下シフトは低いふっ飛ばしベクトル。
*[[シフト]]対応。それぞれでふっとばしベクトルが異なり、上シフトは通常よりも高く、下シフトは低いふっ飛ばしベクトル。
*出が早くふっとばし力が高めだが、リーチが短く判定の持続が一瞬なので当てるのが難しい。<br>後隙は短いほうなので、外しても痛い反撃はもらいにくい。<br>ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすいが、横方向へのリーチが減ってますます当たりにくくなる。
*出が早くふっとばし力が高めだが、リーチが短く判定の持続が一瞬なので当てるのが難しい。<br>後隙は短いほうなので、外しても痛い反撃はもらいにくい。<br>ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすいが、横方向へのリーチが減ってますます当たりにくくなる。
*マリオの場合、だいたい100%前後からバースト可能。
*マリオの場合、だいたい100%前後から撃墜可能。
{{-}}
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195行目: 191行目:
*全体: 37F
*全体: 37F
*まず前に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る[[連続ヒットワザ|前後2段攻撃]]。
*まず前に攻撃判定が出て、その次に後ろに攻撃判定が出る[[連続ヒットワザ|前後2段攻撃]]。
**低%の大型の重量級や、フォックスのような[[落下加速度]]の高いキャラには前と後ろの両方が当たることがある。
**低%の大型の重量級や、{{for|フォックス}}のような[[落下加速度]]の高いキャラには前と後ろの両方が当たることがある。
**大型でふっとばないボス敵のような相手に密着して繰り出せば、前後ヒットして高速で28%のダメージを与えるワザとなる。
**大型でふっとばないボス敵のような相手に密着して繰り出せば、前後ヒットして高速で28%のダメージを与えるワザとなる。
*横にふっとばすマリオに対し、こちらは後斜め上にふっとばす。
*横にふっとばすマリオに対し、こちらは後斜め上にふっとばす。
*序盤は相手を浮かせて追撃に使える。バーストには160%前後のダメージが必要。
*序盤は相手を浮かせて追撃に使える。撃墜には160%前後のダメージが必要。
*発生が早いため反撃にも便利。ガード後に余裕があるようならこちらを狙うのも悪くない。
*発生が早いため反撃にも便利。ガード後に余裕があるようならこちらを狙うのも悪くない。


289行目: 285行目:
*重さ依存: 有り
*重さ依存: 有り
*後ろ投げよりもダメージとふっ飛ばし力が控えめだが、投げるのが早いので混戦で妨害を受けにくい。
*後ろ投げよりもダメージとふっ飛ばし力が控えめだが、投げるのが早いので混戦で妨害を受けにくい。
*崖際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。
*ガケ際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。
*後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。   
*後投げと似たモーションだが、後ろ投げのように周囲の相手を巻き込むことはできない。   


353行目: 349行目:
バウンドする火の玉を発射する。
バウンドする火の玉を発射する。
*'''ダメージ:''' 出始め 6% ~ 4% 終わり際
*'''ダメージ:''' 出始め 6% ~ 4% 終わり際
*[[マリオ]]のもののように落下しバウンドするファイアボール。ただしマリオのものとは違い、バウンドは最初は大きいが徐々に小さくなっていく。
*[[マリオ]]のもののように落下しバウンドする「ファイアボール」。ただしマリオのものとは違い、バウンドは最初は大きいが徐々に小さくなっていく。
*飛距離はファイアボールより長いが、連射力は落ちる。
*飛距離は「ファイアボール」より長いが、連射力は落ちる。
{{-}}
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362行目: 358行目:
氷の弾を発射する。
氷の弾を発射する。
*'''ダメージ:''' 4%
*'''ダメージ:''' 4%
*氷属性のファイアボール。飛距離はファイアボールと同じくらいだが、出が遅く速度が遅いうえ、威力が低い。
*飛距離は「ファイアボール」と同じくらいだが、出が遅く速度が遅いうえ、威力が低い。
*だいたい50%を超えた相手に当たると、凍らせるようになる。
*だいたい50%を超えた相手に当たると、[[状態異常#凍結|凍らせる]]ようになる。
{{-}}
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380行目: 376行目:
*ある程度の速度が出ているときにカベにぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さる。少ししたら頭をカベから引き抜くが、それまで全くの無防備。
*ある程度の速度が出ているときにカベにぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さる。少ししたら頭をカベから引き抜くが、それまで全くの無防備。
*溜め中は重力の影響が減る。
*溜め中は重力の影響が減る。
**ジャンプと同時に溜めると、通常よりも高く上昇することができる。<br>[[#下必殺ワザ1|ルイージサイクロン]]も、同様にジャンプと同時に使うと高く上昇できるワザ。どちらを選ぶかは状況次第。
**ジャンプと同時に溜めると、通常よりも高く上昇することができる。<br>[[#下必殺ワザ1|ルイージサイクロン]]」も、同様にジャンプと同時に使うと高く上昇できるワザ。どちらを選ぶかは状況次第。
*隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかりすぎ、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。<br>一応、暴発期待で相手の起き上がりや崖登りに重ねる手もあるが、やはり安定はしない。暴発の確率が下がったため前作以上にリスキーでもある。<br>主に横に復帰するために使うワザと割り切ってしまってもいい。
*隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかりすぎ、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。<br>一応、暴発期待で相手の起き上がりや崖登りに重ねる手もあるが、やはり安定はしない。暴発の確率が下がったため前作以上にリスキーでもある。<br>主に横に復帰するために使うワザと割り切ってしまってもいい。
*前進速度が遅く、動作が長く、判定が弱いので、復帰阻止をされやすい。<br>しかし1/10の確率で発生する暴発は凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにできる。<br>が、基本的には相手の攻撃が届かない位置で動作が終わるようにするといい。
*前進速度が遅く、動作が長く、判定が弱いので、復帰阻止をされやすい。<br>しかし1/10の確率で発生する暴発は凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにできる。<br>が、基本的には相手の攻撃が届かない位置で動作が終わるようにするといい。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="水平ロケット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="水平ロケット"}}
*'''ダメージ:''' 通常4% / 暴発23%
*'''ダメージ:''' 通常4% / 暴発23%
*ルイージロケットより速度が遅く、威力が低いが、ため時間が短い。<br>また、ルイージロケットが山なりに飛ぶのに対し、こちらは水平に飛んで行く。飛距離は通常のルイージロケットと同程度。
*「ルイージロケット」より速度が遅く、威力が低いが、ため時間が短い。<br>また、「ルイージロケット」が山なりに飛ぶのに対し、こちらは水平に飛んで行く。飛距離は通常のルイージロケットと同程度。
*復帰を重視するならこのカスタマイズワザ。
*復帰を重視するならこちらで。
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{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="高速ロケット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="高速ロケット"}}
*'''ダメージ:''' 通常3% / 暴発20%
*'''ダメージ:''' 通常3% / 暴発20%
*ルイージロケットよりため時間が長い。その代わり速度が速く、飛ぶ距離が長い。
*「ルイージロケット」よりため時間が長い。その代わり速度が速く、飛ぶ距離が長い。
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=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:ルイージ上必殺1-1.JPG|thumb|カキーン!の瞬間]]
[[ファイル:ルイージ上必殺1-1.JPG|thumb|「ファイアジャンプパンチ」の瞬間]]
[[ファイル:ルイージ上必殺1-2.JPG|thumb|「彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり。」by[[桜井政博]] <ref name="ChrLuigi.html" />]]
[[ファイル:ルイージ上必殺1-2.JPG|thumb|「彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり。」by[[桜井政博]] <ref name="ChrLuigi.html" />]]
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
406行目: 402行目:
*'''ダメージ:''' カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 25% / 空中ファイアジャンプパンチ 20%
*'''ダメージ:''' カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 25% / 空中ファイアジャンプパンチ 20%
*出始めの根元を当てると相手を炎上させて強くふっとばす「ファイアジャンプパンチ」になる。<br>それ以外はダメージ1%、エフェクトはコインが1枚出るだけのカス当たりになる。
*出始めの根元を当てると相手を炎上させて強くふっとばす「ファイアジャンプパンチ」になる。<br>それ以外はダメージ1%、エフェクトはコインが1枚出るだけのカス当たりになる。
**地上版ファイアジャンプパンチはホームランバットのSEが鳴り、空中版は炎属性の汎用SEが鳴る。
**地上版ファイアジャンプパンチは[[アイテム#ホームランバット|ホームランバット]]のSEが鳴り、空中版は火炎属性の汎用SEが鳴る。
**ファイアジャンプパンチは70%程度から撃墜可能な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。<br>範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、<br>ガードキャンセルから出したり、隙の大きいワザに対し回避やジャストシールドから狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。<br>ただし外したら隙だらけ。こちらが致命的な大ワザをもらう可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば、反撃を受けにくくなる。
**ファイアジャンプパンチは70%程度から撃墜可能な超強力なワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。<br>範囲の小ささとルイージの運動性能の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、<br>ガードキャンセルから出したり、隙の大きいワザに対し回避やジャストシールドから狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。<br>ただし外したら隙だらけ。こちらが致命的な大ワザをもらう可能性が高い。ガケに逃げてガケつかまりすれば、反撃を受けにくくなる。
*ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。<br>これは、スティックを下に倒しながらすり抜け床に接触した場合も同様。
*ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。<br>これは、スティックを下に倒しながらすり抜け床に接触した場合も同様。
420行目: 416行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="イージーファイアジャンプパンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="イージーファイアジャンプパンチ"}}
*'''ダメージ:''' カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 18% / 空中ファイアジャンプパンチ 15%
*'''ダメージ:''' カス当たり 1% / 地上ファイアジャンプパンチ 18% / 空中ファイアジャンプパンチ 15%
*スーパージャンプパンチと比べると、ファイアジャンプパンチが当たりやすいが、威力は劣り着地時の隙が大きい。また、移動距離が落ちる。
*「スーパージャンプパンチ」と比べると、ファイアジャンプパンチが当たりやすいが、威力は劣り着地時の隙が大きい。また、移動距離が落ちる。
*ファイアジャンプパンチが出しやすいというと聞こえはいいが、それなりに密着する必要はある。
*ファイアジャンプパンチが出しやすいというと聞こえはいいが、それなりに密着する必要はある。
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466行目: 462行目:
*'''ダメージ:''' 6%
*'''ダメージ:''' 6%
*回転中は攻撃判定がなく、攻撃の最後に大きな[[風]]とそれなりのふっ飛ばしが発生する。ルイージサイクロンと比べると、ダメージは低い。
*回転中は攻撃判定がなく、攻撃の最後に大きな[[風]]とそれなりのふっ飛ばしが発生する。ルイージサイクロンと比べると、ダメージは低い。
*バーストではなく復帰を優先する場合はこっちのほうが有用。
*撃墜ではなく復帰を優先する場合はこっちのほうが有用。
*風にダメージ判定はなく、敵を巻き込まない。
*風にダメージ判定はなく、敵を巻き込まない。
{{-}}
{{-}}
474行目: 470行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="サイクロンラリアット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="サイクロンラリアット"}}
*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 12%
*ルイージサイクロンより発生が遅く、連続ヒットしないが、ふっ飛ばし力が高い。その代わり、ボタンを連打しても浮かず、復帰には使えない。
*「ルイージサイクロン」より発生が遅く、連続ヒットしないが、ふっとばし力が高い。その代わり、ボタンを連打しても浮かず、復帰には使えない。
*ちなみに、『スマブラ64』時代の「ルイージサイクロン」と同じ性能である。
{{-}}
{{-}}


481行目: 478行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="オバキューム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ|ワザ名="オバキューム"}}
『ルイージマンション』でおなじみのオバキュームで前後の対戦相手やアイテムを吸い込む。その後、対戦相手は吐き出してふっとばす。
『ルイージマンション』でおなじみのオバキュームで前後の対戦相手やアイテムを吸い込む。その後、対戦相手は吐き出してふっとばす。
*'''ダメージ:''' 40%
*'''ダメージ:''' 吸い込まれている間:最大30% 吐き出し:10% 計40%
*吸い込み判定はルイージの前と後ろが主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
*吸い込み判定はルイージの前後が主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。
*範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。
*範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。
{{-}}
{{-}}
511行目: 508行目:
=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
**「ホッハッヒッヘッフッ」っと5連続で瞬間ポージング(Vサイン→指さし→鼻の下を指でこする→イジケ→ルイージマンションのパッケージイラストのポーズ)。
**「ホッハッヒッヘッフッ」っと5連続で瞬間ポージング(Vサイン→指さし→鼻の下を指でこする→イジケ→両手で頬を押さえて怯えるポーズ)。
*横アピール
*横アピール
**海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
**海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
**[[桜井政博]]のお気に入りのアピール。詳細は[[ルイージ#備考]]にて。
*下アピール
*下アピール
**いじけたように地面を蹴る。
**いじけたように地面を蹴る。
**珍しく攻撃判定があるアピール。強力なメテオで、ガケつかまりしている相手に当てればKO。
**珍しく攻撃判定があるアピール。実用性はほとんどないが、強力なメテオで、ガケつかまりしている相手に当てればできる。
<gallery>
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公式_きょうの1枚_2013年08月07日b.jpg|上アピール Vサイン(ホッ)。
公式_きょうの1枚_2013年08月07日b.jpg|上アピール Vサイン(ホッ)。
525行目: 521行目:
公式_ルイージ7.jpg|上アピール 『ルイージマンション』のパッケージのポーズ(フッ)。
公式_ルイージ7.jpg|上アピール 『ルイージマンション』のパッケージのポーズ(フッ)。
非公式サイト産_20130807_ルイージ2.jpg|横アピール
非公式サイト産_20130807_ルイージ2.jpg|横アピール
公式_きょうの1枚_2013年08月09日.jpg|下アピール 密かに攻撃判定があり、そのダメージは2%。崖に捕まっている相手に当てると、強力な[[メテオスマッシュ]]になる。
公式_きょうの1枚_2013年08月09日.jpg|下アピール 密かに攻撃判定があり、そのダメージは2%。ガケに捕まっている相手に当てると、強力な[[メテオスマッシュ]]になる。
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535行目: 531行目:
**BGM:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
**BGM:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
***横アピールと同様の倒れこみを2回行う。
***海老ぞりになってうつ伏せ倒れこみを2回行う。<br />[[桜井政博]]氏のお気に入り。詳細は[[ルイージ#備考]]にて。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
***こちらを振り返った後、ガンマン風なポーズをとり「バンバン」と言う。今作ではウインクはしない。
***こちらを振り返った後、ガンマン風なポーズを取り「Bang! Bang!」と言う。<br />今作ではウインクはしない。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
***左右にぽこぽこパンチをした後、疲れたようなポーズをする。初代スマブラからある勝利ポーズ。今作では目は閉じている。
***左右にぽこぽこパンチをした後、疲れる。<br />『64スマブラ』からある勝利演出。今作では目は閉じている。
*敗北
*敗北
**拍手を送る。今作では半目ではなく、普通の表情。
**拍手を送る。今作では半目ではなく、普通の表情。
545行目: 541行目:
== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
{|
{|
|通常カラー||:||緑の帽子と青のオーバーオール。
|通常||:||緑の帽子と青のオーバーオール。 
|-
|-
|オレンジカラー||:||オレンジ帽子と青のオーバーオール。
|オレンジ||:||オレンジ帽子と青のオーバーオール。||(元ネタ:『ピンボール』海外版パッケージイラストに似ている。ただし、そちらの帽子は青い。[http://www.mariowiki.com/File:Pibolim.PNG 画像])
|-
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|赤カラー||:||ピンクの帽子と赤のオーバーオール。
|||:||ピンクの帽子と赤のオーバーオール。||(元ネタ:『レッキングクルー』のルイージを意識したカラー。[http://www.mariowiki.com/File:Wrecking_Weegee.png 画像])
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|水色カラー||:||水色の帽子と青のオーバーオール。
|水色||:||水色の帽子と青のオーバーオール。||(元ネタ:『マリオブラザーズ』海外版パッケージイラストの{{for|マリオ}}に似ている。[http://www.mariowiki.com/File:Mario_Bros._NES_Cover.PNG 画像])
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|白カラー||:||白色の帽子と緑のオーバーオール。||(元ネタ:ファイアルイージ)
|||:||白色の帽子と緑のオーバーオール。||(元ネタ:「ファイアルイージ」のカラー。)
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|紫カラー||:||紫色の帽子と紺のオーバーオール。||(元ネタ:ワルイージを意識したカラー。)
|||:||紫色の帽子と紺のオーバーオール。||(元ネタ:"[[アシストフィギュア#ワルイージ|ワルイージ]]"を意識したカラー。ただし、そちらの帽子は「L」マークも紫になっている。)
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|青カラー||:||青色の帽子とオーバーオール。黄色のシャツ。||(元ネタ:アニメ映画『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』におけるルイージのカラー。)
|||:||青色の帽子とオーバーオール。黄色のシャツ。||(元ネタ:『ルイージマンション2』のマルチプレイモード「テラータワー」のルイージの[http://www.mariowiki.com/File:Multiplayer-LMDM.jpg 色変えの一つ]。また、アニメ映画『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』のルイージに似ている。)
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|黄色カラー||:||黄色の帽子と青のオーバーオール。
|黄色||:||黄色の帽子と青のオーバーオール。||
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