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「エイトクロスサーキット」の版間の差分

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|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50px]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50px]]
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カートは攻撃でふっとばすことが可能。ただし、しばらくすると原作どおり復帰する(復帰点は固定)。  
カートは攻撃でふっとばすことが可能。ただし、しばらくすると原作どおり復帰する(復帰点は固定)。  


== 終点化によるステージの変化 ==
== [[終点化]] ==
[[ファイル:SSB4UMarioCircuitOmega.jpg|サムネイル]]
通常と同じ背景で、高い場所にプラットフォームが設置される。<br />
通常と同じ背景で、高い場所にプラットフォームが設置される。<br />
形状は台形型。
形状は台形型。
 
{{-}}
== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
『マリオカートDS』の最初のコース"エイトクロスサーキット"が基になっている。ただし、こちらとは向きが逆であったり、ジャンプ台がある、背景が追加されていたり、コースの形状など原作とは異なる。<br />
『マリオカートDS』の最初のコース"エイトクロスサーキット"が基になっている。ただし、こちらとは向きが逆であったり、ジャンプ台がある、背景が追加されていたり、コースの形状など原作とは異なる。<br />
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*タイトル(3Dホットラリー)
*タイトル(3Dホットラリー)
*エキサイトトラック
*エキサイトトラック
== ギャラリー ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=マリオサーキット(X)}}


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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{{テンプレート:Wii U版のステージ}}
{{テンプレート:Wii U版のステージ}}
{{デフォルトソート:まりおさあきつとえっくす}}
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
[[カテゴリ:マリオサーキット(X)]]
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