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「ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピクミン&オリマー|ワザ名=“一日の終わり”}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピクミン&オリマー|ワザ名=“一日の終わり”}}
ドルフィン初号機に乗り、飛び去る。その間ステージは原生生物(。最後にオリマーが乗ったロケットが落下してきて、爆発。
ドルフィン初号機に乗り、飛び去る。その間ステージはチャッピーの大群であふれる。最後にオリマーが乗ったロケットが落下してきて爆発。
*まずオリマーがロケットに乗るが、ロケットが出現した瞬間に周囲の相手を地面に[[状態異常#埋まり状態|埋める]]。意外と範囲は広く、埋まり時間は非常に長く、最後の爆発が当たらなかった後も続くため、埋まるとまず確定する。
*まずオリマーがロケットに乗るが、出現した瞬間のロケットは相手が地上にいる場合は地面に[[状態異常#埋まり状態|埋め]]、空中にいる場合は[[メテオ]]する。意外と範囲は広く、埋まり時間は非常に長く、最後の爆発が当たらなかった後も続くため、埋まるとまず確定する。
*次にロケットが上昇しカメラが空を映し、地上がチャッピーで溢れる。
*次にロケットが上昇しカメラが空を映し、地上がチャッピーで溢れる。
**ロケットが上昇している間は画面が上にスクロールするため、復帰中の相手の事故を誘発しやすい。
**ロケットが上昇している間は画面が上にスクロールするため、復帰中の相手の事故を誘発しやすい。
**チャッピーの攻撃[[ノーリアクション]]で、範囲は全体に及ぶ。
**チャッピーの攻撃は[[ノーリアクション]]で、範囲は全体に及ぶ。
*最後にロケットが落下してきて、地面に着くと爆発する。落下するロケットは、スティックの左右でコントロールできる。
*最後にロケットが落下してきて、地面か壁に着くと爆発する。ロケットはステージ中央から落下し、スティックの左右でコントロールできる。操作はロケットが見えない内からできる。
*使用後は回転落下する。オリマーは着地するまで左右移動以外の行動ができない。攻撃や空中ジャンプはもちろん、ガケつかまりさえできない。着地すると必ずダウンする。この着地は受け身はできない。
*使用後は回転落下する。オリマーは着地するまで左右移動以外の行動ができない。攻撃や空中ジャンプはもちろん、ガケつかまりさえできない。着地すると必ずダウンする。この着地は受け身はできない。
*原作と異なり、ピクミンは地上待機。原住生物に食べられはしないが、通常通り、他のファイターからの攻撃は受ける。
*原作と異なり、ピクミンは地上待機。原住生物に食べられはしないが、通常通り、他のファイターからの攻撃は受ける。
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