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「ドンキーコング (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{for|クッパ}}に次ぐ重量を誇り、ふっとびにくい。そのため、ほかほか補正の恩恵を受けやすい。
**{{for|クッパ}}に次ぐ重量を誇り、ふっとびにくい。そのため、ほかほか補正の恩恵を受けやすい。
**重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。
**重量級にしては、ダッシュ速度が速くジャンプも高い。
**'''[[#前投げ|リフティング(前投げ)]]により相手をつかんだまま運ぶことが可能'''。リフティング中の投げは威力が高めで、上投げは連携にも向く。<br>また、'''[[アイテム#キャリア|大型キャリアー]]や[[アイテム#爆薬箱|爆薬箱]]を持ったままジャンプ移動が可能'''な点もドンキーの特権。
**'''[[#前投げ|リフティング(前投げ)]]により相手をつかんだまま運ぶことが可能'''。リフティング中の投げは威力が高めで、上投げは連携にも向く。<br>また、'''箱やタルといった大型の[[アイテム#キャリア|キャリア]]を持ったままジャンプ移動が可能'''な点もドンキーの特権。
**実用的な[[スーパーアーマー|アーマー]]技を持っている。
**実用的な[[スーパーアーマー|アーマー]]技を持っている。
**「ジャイアントパンチ」([[#通常必殺ワザ1]])による早期の撃墜や乱戦での大量撃墜が狙える。
**[[#通常必殺ワザ]]「ジャイアントパンチ」による早期の撃墜や乱戦での大量撃墜が狙える。
**「ハンドスラップ」([[#下必殺ワザ1]])の攻撃範囲が広く、地上の広範囲を制圧できる。
**[[#下必殺ワザ]]「ハンドスラップ」の攻撃範囲が広く、地上の広範囲を制圧できる。
**シールド削り能力の高いワザが多め(横必殺ワザ、下必殺ワザ))。
**シールド削り能力の高いワザが多め(横必殺ワザ、下必殺ワザ))。
**[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]の数が多い(空中下攻撃、空中前攻撃、横必殺ワザ、下必殺ワザ)。まさに宝庫。
**[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]の数が多い(空中下攻撃、空中前攻撃、横必殺ワザ、下必殺ワザ)。まさに宝庫。
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}}
}}


*リフティング:キャラクター・大型キャリアを持ったままかなり速く移動ができ、地上ジャンプと同じ高さのジャンプも可能。軽いアーマーもついている。
*リフティング:キャラクター・大型キャリアを持ったままかなり速く移動ができ、地上ジャンプと同じ高さのジャンプも可能。軽い[[ふっとび耐性]]もついている。


== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの主な変更点 ==
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*[[#後空中攻撃]]の打点が高くなった。そのため、地上にいる相手に当てにくくなった。
*[[#後空中攻撃]]の打点が高くなった。そのため、地上にいる相手に当てにくくなった。
*[[#つかみ]]のモーションが両腕で抱き着くようなものから片腕を振って掴みかかるものに変わった。リーチは少し短くなった。
*[[#つかみ]]のモーションが両腕で抱き着くようなものから片腕を振って掴みかかるものに変わった。リーチは少し短くなった。
*[[投げ#前投げ|リフティング]]から投げた後の硬直が長くなった。<br><s>これにより、リフティングした相手を崖下に放り投げて崖[[メテオ]]をするテクニック(通称“ゴリラダンク")をすると、自分は硬直中に落下しすぎて復帰することがほぼできなくなった。</s><br>Ver.1.0.8以降、リフティング前・後・下投げの硬直が減少。ゴリラダンクが実用レベルで再び使用可能になった。
*[[投げ#前投げ|リフティング]]から投げた後の硬直が長くなった。<br><s>これにより、リフティングした相手を崖下に放り投げて崖[[メテオ]]をするテクニック(通称“ゴリラダンク”)をすると、自分は硬直中に落下しすぎて復帰することがほぼできなくなった。</s><br>Ver.1.0.8以降、リフティング前・後・下投げの硬直が減少。ゴリラダンクが実用レベルで再び使用可能になった。
*[[#通常必殺ワザ]]「ジャイアントパンチ」の溜め時間が伸びた。
*[[#通常必殺ワザ]]「ジャイアントパンチ」の溜め時間が伸びた。
*[[#上必殺ワザ]]「スピニングコング」地上版の腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。空中版は前作とほぼ同じ。
*[[#上必殺ワザ]]「スピニングコング」地上版の腕を振り回すモーションが垂直から斜めに傾けるようになった。空中版は前作とほぼ同じ。
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== ワザ ==
== ワザ ==
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャブ"→"アッパー"}}
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (1).JPG|サムネイル]]
ジャブ→反対の手でアッパー。
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (2).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャブ" → "アッパー"}}
ジャブ → 反対の手でアッパー。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**計10% (1段目/ 4% + 2段目/ 6%)
**計10% (4% 6%)
*発生: 5F (1段目) / 16F (2段目)
*発生: 5F (1段目) / 16F (2段目)
*全2段の[[弱攻撃]]。
*全2段の[[弱攻撃]]。
102行目: 104行目:


=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (9).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ローリングアタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ローリングアタック"}}
前転しながら突進。
前転しながら突進。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**出始め 10% / 終わり際 8%
**10-8% [始-終]
*発生: 10F
*発生: 10F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
114行目: 116行目:


=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_00分57秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (3).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="コングアックス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="コングアックス"}}
前方を払いのけるように片腕を大きく振る。
前方を払いのけるように片腕を大きく振る。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**無シフト 10% / 上シフト 11% / 下シフト 9%
**12% / 10% / 9% [上-無-下シフト]
*発生: 9F
*発生: 9F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (4).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="くもの巣はらい"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="くもの巣はらい"}}
前方から真後ろまでの広範囲を弧を描くように手で払う。
前方から真後ろまでの広範囲を弧を描くように手で払う。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**9-11%
**11-9% [先端-根元]
*発生: 5F (前側)
*発生: 5F (前側)
*腕部分は無敵。
*腕部分は無敵。
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=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (5).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ロースラップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ロースラップ"}}
前方の相手の足元をはたく。
前方の相手の足元をはたく。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**根元 7% / 先端 6%
**7-6% [先端-根元]
*発生: 7F
*発生: 7F
*腕部分は無敵。
*腕部分は無敵。
172行目: 174行目:
*前作の性能と比べるとパワーダウン。ダメージは相変わらず高いが、ふっとばし能力はかなり下がった。
*前作の性能と比べるとパワーダウン。ダメージは相変わらず高いが、ふっとばし能力はかなり下がった。
*ドンキーのスマッシュ攻撃の中でもとりわけ発生が遅く、基本的に読みで当てていくワザ。<br>リーチの長さを活かして、相手の間合いの外から狙ったり、浮かせた際の着地を狙ったりするのも有効。
*ドンキーのスマッシュ攻撃の中でもとりわけ発生が遅く、基本的に読みで当てていくワザ。<br>リーチの長さを活かして、相手の間合いの外から狙ったり、浮かせた際の着地を狙ったりするのも有効。
<gallery>
ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (6).JPG
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage04 Screen 04.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (7).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャンボプレス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャンボプレス"}}
両手で頭上の相手を挟むように打ち鳴らす。
両手で頭上の相手を挟むように打ち鳴らす。
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=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (8).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ツインビート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ツインビート"}}
両腕を頭上に構え、拳を左右に振り下ろす。背筋が美しい。
両腕を頭上に構え、拳を左右に振り下ろす。背筋が美しい。
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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:ソニック参戦!_00分19秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (10).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ドンキーラリアット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ドンキーラリアット"}}
空中でラリアットをかます。
空中でラリアットをかます。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**出始め 11% / それ以降 8%
**11-8% [始-終]
*発生: 10F
*発生: 10F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
218行目: 223行目:


=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:ロックマン参戦!_00分36秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (11).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ハンマーナックル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ハンマーナックル"}}
両手を組んで拳をハンマーのように叩き降ろす。
両手を組んで拳をハンマーのように叩き降ろす。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**出始め 16% / それ以降-15% / それ以降-腕 13%
**16 - 15% / 13% [始-終(先端)/終(根元)]
*発生: 18F (叩き降ろし: 21F)
*発生: 18F (叩き降ろし: 21F)
*拳部分は無敵。
*拳部分は無敵。
235行目: 240行目:


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_01分14秒b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (12).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="コングロケット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="コングロケット"}}
腰をひねって片足を後方へ振り抜く。
腰をひねって片足を後方へ振り抜く。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**出始め 13% / それ以降 8%
**13-8% [始-終]
*発生: 7F
*発生: 7F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
248行目: 253行目:


=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (13).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="エアヘッドバッド"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="エアヘッドバッド"}}
上に向かって頭突きを繰り出す。
上に向かって頭突きを繰り出す。
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=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (14).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="エアスタンピード"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="エアスタンピード"}}
足を伸ばして踏みつける。
足を伸ばして踏みつける。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**先端 16% / 根元 13%
**16-13% [始-終]
*発生: 14F
*発生: 14F
==== 解説 ====
==== 解説 ====
276行目: 281行目:


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (15).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (16).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="つかみ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="つかみ"}}
片腕を振って掴みかかる。
片腕を振って掴みかかる。
286行目: 293行目:


=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (21).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="つかみチョップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="つかみチョップ"}}
掴んでいる相手にチョップをする。
掴んでいる相手にチョップをする。
296行目: 304行目:


=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
[[ファイル:初登場映像_00分50秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (17).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="リフティング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="リフティング"}}
掴んでいる相手を背中に抱え上げる。
掴んでいる相手を背中に抱え上げる。
314行目: 322行目:


==== リフティング前投げ ====
==== リフティング前投げ ====
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (18).JPG|サムネイル]]
リフティングしている相手を前に放り投げる。
リフティングしている相手を前に放り投げる。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**10%  (ver.1.0.7以前: 8%)
**10%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
326行目: 335行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**12%  (ver.1.0.7以前: 8%)
**12%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
*
335行目: 344行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**10%  (ver.1.0.7以前: 7%)
**10%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*ジャンプと同時に投げると、そのあと空中ジャンプ+上空中攻撃で追撃がしやすい。相手の[[ふっとびベクトル変更]]によっては、これで撃墜できることも。
*ジャンプと同時に投げると、そのあと空中ジャンプ+上空中攻撃で追撃がしやすい。相手の[[ふっとびベクトル変更]]によっては、これで撃墜できることも。
344行目: 353行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**7%  (ver.1.0.7以前: 6%)
**7%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*真下に向けて投げてるように見えるが、相手は横にふっとんでいく。
*真下に向けて投げてるように見えるが、相手は横にふっとんでいく。
350行目: 359行目:


=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (19).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ダイレクトスルー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ダイレクトスルー"}}
掴んでいる相手を片手で後ろに放り投げる。
掴んでいる相手を片手で後ろに放り投げる。
361行目: 370行目:


=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (20).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ココナッツリフト"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ココナッツリフト"}}
掴んでいる相手を片手で上に放り投げる。
掴んでいる相手を片手で上に放り投げる。
372行目: 381行目:


=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (21).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="パイルドロップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="パイルドロップ"}}
掴んでいる相手を地面に叩きつける。
掴んでいる相手を地面に叩きつける。
384行目: 393行目:
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_ドンキーコング1.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (23).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャイアントパンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャイアントパンチ"}}
腕を回して力を溜め、強力なパンチを繰り出す。
腕を回して力を溜め、強力なパンチを繰り出す。
399行目: 408行目:
*最初の1回転はカウントされない。溜めを再開したときも同様。よって、1回転だけさせて中断・再開することをくり返していても溜まらない。
*最初の1回転はカウントされない。溜めを再開したときも同様。よって、1回転だけさせて中断・再開することをくり返していても溜まらない。
*最大溜めパンチは[[スーパーアーマー]]効果つき。相手の攻撃に重ねることで強引に殴り飛ばすこともできる。一対一の状況でも混戦地帯でも強力なワザ。<br>なお、ダメージは最大だが、ふっとばし力は7回転と同程度。
*最大溜めパンチは[[スーパーアーマー]]効果つき。相手の攻撃に重ねることで強引に殴り飛ばすこともできる。一対一の状況でも混戦地帯でも強力なワザ。<br>なお、ダメージは最大だが、ふっとばし力は7回転と同程度。
**10回転が最大のふっとばし力を持つ。スーパーアーマーが無いので当てにくいが、早期撃墜を狙うときには有用。<br>[[状態異常#シールドブレイク|シールドブレイク]]をして動けない相手にはこちらを当てたい。
**10回転が最大のふっとばし力を持つ。[[スーパーアーマー]]が無いので当てにくいが、早期撃墜を狙うときには有用。<br>[[状態異常#シールドブレイク|シールドブレイク]]をして動けない相手にはこちらを当てたい。
**空中で出すと、地上で出した場合に比べてアーマーの持続が短くなる。
**空中で出すと、地上で出した場合に比べてアーマーの持続が短くなる。
*空中で溜めを中断しても空中回避にならないため、空中でも気軽に溜めることができる。<br>また、空中で反転必殺ワザと溜めの中断を同時に行えば、即座に空中での向きを反転させることが可能。<br>DKは前空中攻撃と後空中攻撃の使い勝手が大きく異なるため、このテクニックで状況に応じて向きを反転させると、空中での立ち回りが良くなる。
*空中で溜めを中断しても空中回避にならないため、空中でも気軽に溜めることができる。<br>また、空中で反転必殺ワザと溜めの中断を同時に行えば、即座に空中での向きを反転させることが可能。<br>DKは前空中攻撃と後空中攻撃の使い勝手が大きく異なるため、このテクニックで状況に応じて向きを反転させると、空中での立ち回りが良くなる。
409行目: 418行目:


==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (28).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="急速チャージパンチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="急速チャージパンチ"}}
素早くチャージが終わる強力なパンチ
素早くチャージが終わる強力なパンチ
421行目: 430行目:
**溜めている最中に必殺ワザボタンを押すと溜めをやめ、それまでに溜めた分で攻撃できる。
**溜めている最中に必殺ワザボタンを押すと溜めをやめ、それまでに溜めた分で攻撃できる。
*空中でパンチを使用するとしりもち落下になる。
*空中でパンチを使用するとしりもち落下になる。
*電気属性を持つ。
*電撃[[属性]]を持つ。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*溜め終わるまでの時間を含めた全体のモーションがかなり短くなった"ジャイアントパンチ"
*溜め終わるまでの時間を含めた全体のモーションがかなり短くなった"ジャイアントパンチ"
441行目: 450行目:
*空中でパンチを使用するとしりもち落下になる。
*空中でパンチを使用するとしりもち落下になる。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*パンチとともに風が発生する。
*パンチとともに[[風]]が発生する。
**風は溜めが最大の時のみ強烈なものに変化する。
**風は溜めが最大の時のみ強烈なものに変化する。
*風で復帰阻止もできるが、しりもち落下になってしまうので、ガケから飛び出して使用するのは危険。
*風で復帰阻止もできるが、しりもち落下になってしまうので、ガケから飛び出して使用するのは危険。
<gallery>
ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (33).JPG
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (24).JPG|サムネイル]]
==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====


467行目: 479行目:


==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (29).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャンピングヘッドバッド"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ジャンピングヘッドバッド"}}
飛び跳ねて頭を振り下ろしながら急降下する
飛び跳ねて頭を振り下ろしながら急降下する
482行目: 494行目:


==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (35).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="耐えるヘッドバッド"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="耐えるヘッドバッド"}}
攻撃を耐えながらヘッドバッドをぶちかます。
攻撃を耐えながらヘッドバッドをぶちかます。
490行目: 502行目:
*発生:  
*発生:  
**地上の相手を埋める効果がある。
**地上の相手を埋める効果がある。
*使用中常にアーマー状態になる。
*使用中常にスーパーアーマー状態になる。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*使用中アーマー状態になる代わりにモーションが長くなった。
*使用中アーマー状態になる代わりにモーションが長くなった。
498行目: 510行目:
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_ドンキーコング4.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (25).JPG|サムネイル|地上版]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (26).JPG|サムネイル~空中版]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="スピニングコング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="スピニングコング"}}
長い腕をぶんぶん振り回す回転攻撃。
長い腕をぶんぶん振り回す回転攻撃。
519行目: 532行目:
**横方向への移動能力が高い。わずかだが上昇効果もある。主に復帰技として使う。
**横方向への移動能力が高い。わずかだが上昇効果もある。主に復帰技として使う。
**縦方向への復帰は絶望的なので、なるべくステージと同程度の高さ、あるいはそれよりも高い高度で使用する。<br>上昇力が低いとはいえ、ドンキー1.5体分ほどは上昇するため、実戦では崖を目指してステージよりもやや低いくらいの位置で使うことが多い。
**縦方向への復帰は絶望的なので、なるべくステージと同程度の高さ、あるいはそれよりも高い高度で使用する。<br>上昇力が低いとはいえ、ドンキー1.5体分ほどは上昇するため、実戦では崖を目指してステージよりもやや低いくらいの位置で使うことが多い。
**発動中に自分にかかっているふっとびの勢いを無くす効果がある。<br>そのため、ホームステージである[[ジャングルガーデン]]の川に流されても、すぐにこのワザを使えば簡単に復帰可能。
**発動中に自分にかかっているふっとびの勢いを無くす効果がある。<br>そのため、ドンキーのホームステージである[[ジャングルガーデン]]の川に流されても、すぐにこのワザを使えば簡単に復帰可能。
{{-}}
{{-}}


==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (28).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ヘリジャンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ヘリジャンプ"}}
攻撃できないが、素早く上昇する復帰専用のワザ。
攻撃できないが、素早く上昇する復帰専用のワザ。
531行目: 544行目:
*地上でも空中のモーションが発生する。
*地上でも空中のモーションが発生する。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*攻撃能力を捨てて、上昇力をあげたワザ。元々の"スピニングコング"の復帰力が低いのもあって、他のファイターの復帰能力特化のカスタマイズに比べると上昇力はかなり低い。
*攻撃能力を捨てて、上昇力をあげたワザ。元々のスピニングコングの復帰力が低いのもあって、他のファイターの復帰能力特化のカスタマイズに比べると上昇力はかなり低い。
*攻撃能力がないため、復帰阻止されやすい。
*攻撃能力がないため、復帰阻止されやすい。
*上へは二倍ほど飛ぶようになったが、左右へはほとんど移動できない。横への移動はスピニングコングの半分以下。バキュームサイクロンよりの半分強。
*上へは二倍ほど飛ぶようになったが、左右へはほとんど移動できない。横への移動はスピニングコングの半分以下。バキュームサイクロンよりの半分強。
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==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (32).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="バキュームサイクロン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="バキュームサイクロン"}}
強風で相手を巻きこむサイクロン
強風で相手を巻きこむサイクロン
563行目: 576行目:
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_ドンキーコング9.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (27).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ハンドスラップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ハンドスラップ"}}
地面を手で叩き衝撃波を発生させる。
地面を手で叩き衝撃波を発生させる。
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==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====
[[ファイル:2014E3DigitalEvent10分59秒.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (31).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:2014E3DigitalEvent10分59秒.jpg|サムネイル|空中版]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ピンポイントスクラップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ピンポイントスクラップ"}}
電撃をまとった手で地面を叩き、衝撃波で攻撃する。
電撃をまとった手で地面を叩き、衝撃波で攻撃する。
607行目: 621行目:


==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
 
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (34).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ファイアスクラップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="ファイアスクラップ"}}
叩いた地面から炎柱が立ち昇る。
叩いた地面から炎柱が立ち昇る。
627行目: 641行目:


=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (37).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:試遊映像 ドンキーコング1.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:試遊映像 ドンキーコング1.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="タルコンガビート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング|ワザ名="タルコンガビート"}}
640行目: 655行目:
*その場に止まって全方向へ衝撃波攻撃を行なう。<br />譜面に合わせてボタンを押すことで飛び出す衝撃波が、長く大きくなる。
*その場に止まって全方向へ衝撃波攻撃を行なう。<br />譜面に合わせてボタンを押すことで飛び出す衝撃波が、長く大きくなる。
*その場にとどまるという性質上、発動場所を考えないと簡単に逃げられてしまう。
*その場にとどまるという性質上、発動場所を考えないと簡単に逃げられてしまう。
 
<gallery>
ファイル:試遊映像 ドンキーコング1.jpg|譜面はポーズ中では表示されない。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===


*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
**
**
652行目: 668行目:
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===


*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
**
**
659行目: 674行目:
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===


*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
**
**
666行目: 680行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===


*'''名前:''' '''?'''
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
**
**
674行目: 686行目:
=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラの「ドラミング」。
**胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラの「ドラミング」。
*横アピール
*横アピール
*:身震いする。
**身震いする。
*下アピール
*下アピール
*:「やれやれだぜ」といった顔に、てんびんのように手を挙げる。
**「やれやれだぜ」といった顔に、てんびんのように手を挙げる。
*:*『スマブラ64』から伝統のアピールであり、屈指の煽り力を持つ最強のアピール。このアピールをしたいがためにドンキーが使われることも。
***『スマブラ64』から伝統のアピールであり、屈指の煽り力を持つ最強のアピール。このアピールをしたいがためにドンキーが使われることも。


<gallery>
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公式_きょうの1枚_2014年01月16日.jpg|下アピール「バウゥゥゥゥ?」
ドンキーコング ファイター解説 (38).JPG|上アピール
ドンキーコング ファイター解説 (39).JPG|横アピール
ドンキーコング ファイター解説 (40).JPG|下アピール「バウゥゥゥゥ?」
</gallery>
</gallery>


718行目: 732行目:
|ピンクカラー||:||ピンク色の毛に黄緑のネクタイ。||(元ネタ:『ドンキーコングJR.の算数遊び』での"ドンキーコングJr."の2Pカラーに似ている。)
|ピンクカラー||:||ピンク色の毛に黄緑のネクタイ。||(元ネタ:『ドンキーコングJR.の算数遊び』での"ドンキーコングJr."の2Pカラーに似ている。)
|}
|}
== 主な復帰パターン ==
*空中ジャンプ→スピニングコング


== 主なバースト手段 ==
== 主なバースト手段 ==
50,460

回編集