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「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
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**スピンの制御方法が独特で、慣れるまでは操作を誤りやすい。また、そのスピードに使い手自身が翻弄されてしまうことも。
**スピンの制御方法が独特で、慣れるまでは操作を誤りやすい。また、そのスピードに使い手自身が翻弄されてしまうことも。
**スピンが機能しにくい(高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)ステージでは、持ち味を活かし難く苦戦しがち。
**スピンが機能しにくい(高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)ステージでは、持ち味を活かし難く苦戦しがち。
**前作より、ほんの少しだけふっ飛びやすくなった。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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===== データ =====
===== データ =====
*ダメージ:5%~12%
*ダメージ:5%~12%
*発生F:22~33F
*発生F:22~78F
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*ダメージ
*ダメージ
**無溜めスピン(接近時):5%(1%+2%*2) / スピン:2% / 停止時:4%
**無溜めスピン(接近時):5%(1%+2%*2) / スピン:2% / 停止時:4%
*発生F:  
*発生F: 1F
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