commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 打撃投げ == | == 打撃投げ == | ||
投げる際に対象に打撃を加える投げを''打撃投げ''と言う。ほとんどは打撃を加えてから投げる、または投げてから打撃を加える2回攻撃で、[[トレーニング]] | [[ファイル:打撃投げ 1.JPG|300px|周囲の相手ごとふっとばすマリオの後投げ。]] | ||
投げる際に対象に打撃を加える投げを'''打撃投げ'''と言う。ほとんどは打撃を加えてから投げる、または投げてから打撃を加える2回攻撃で、[[トレーニング]]モードだと連続ヒットのカウンターが2以上になる。 | |||
打撃は、投げ対象以外にも当たればダメージを与えることができる。ヒットストップが発生するが、投げられているキャラクターはヒットストップずらしはできない。打撃により周囲に攻撃をすることができるので、混戦時でも使いやすい。 | 打撃は、投げ対象以外にも当たればダメージを与えることができる。ヒットストップが発生するが、投げられているキャラクターはヒットストップずらしはできない。打撃により周囲に攻撃をすることができるので、混戦時でも使いやすい。 | ||
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打撃投げには、投げる対象の重さに関係なく、一定の速度で投げるものが多い。 | 打撃投げには、投げる対象の重さに関係なく、一定の速度で投げるものが多い。 | ||
投げる際に対象に打撃をせずただ投げるものの名称は、特にこれと決まったものはない。それらは投げ対象とそれ以外に共通してダメージを与える攻撃判定は持たないが、[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]] | 投げる際に対象に打撃をせずただ投げるものの名称は、特にこれと決まったものはない。それらは投げ対象とそれ以外に共通してダメージを与える攻撃判定は持たないが、[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の後投げなど、投げ動作中に投げられているファイターが武器となり、それに触れた対戦相手にダメージを与えるものがある。この攻撃判定は投げをしているファイターのもので、これに当たって撃墜できたら、ポイントは投げをしていたキャラクターのものになる。 | ||
== その他の投げ == | == その他の投げ == | ||