「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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{{Otheruses ファイター|カムイ}}
{{Otheruses ファイター|カムイ}}
{{infobox キャラクター
{{infobox キャラクター
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攻撃能力や牽制・迎撃能力の面においては優秀なカムイだが、移動能力や復帰力の面においては多くの欠点を抱えている。<br>
攻撃能力や牽制・迎撃能力の面においては優秀なカムイだが、移動能力や復帰力の面においては多くの欠点を抱えている。<br>
移動面では、歩行速度、落下速度、ジャンプ力などを除くほとんどの項目で下位に甘んじており、特に横移動の遅さおよび加速の悪さがネック。<br>
移動面では、落下速度やジャンプ力などを除くほとんどの項目で下位に甘んじており、特に横移動の遅さおよび加速の悪さがネック。<br>
復帰面では、復帰距離そのものがやや短いうえ、復帰ワザの挙動が素直なため復帰阻止にも弱い。<br>
復帰面では、復帰距離そのものがやや短いうえ、復帰ワザの挙動が素直なため復帰阻止にも弱い。<br>
空中横移動の遅さもあり、横復帰は苦手な部類。縦復帰についてもそれほど距離が長いわけではない。<br>
空中横移動の遅さもあり、横復帰は苦手な部類。縦復帰についてもそれほど距離が長いわけではない。<br>
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**投げによる撃墜が狙える。
**投げによる撃墜が狙える。
**溜めが可能な[[飛び道具]]を持つ。ただし中断は不可。ヒットした相手を痺れさせる効果もある。<br>溜めたものは弾の大きさ・射程・威力に優れる。また、撃った直後には自身の前方に攻撃判定が出る。
**溜めが可能な[[飛び道具]]を持つ。ただし中断は不可。ヒットした相手を痺れさせる効果もある。<br>溜めたものは弾の大きさ・射程・威力に優れる。また、撃った直後には自身の前方に攻撃判定が出る。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「反竜穿」)を持つ。<br>カウンター攻撃が左右均等かつ広範囲に出る点、上方向にふっとばす点が特徴的で、威力の点でもかなり強力。どちらかというと乱戦向き。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「反竜穿」)を持つ。<br>カウンター攻撃が左右均等かつ広範囲に出る点、上方向にふっとばす点が特徴的。どちらかというと乱戦向き。
**走行速度は遅いものの、走行状態への移行は早め。ダッシュガードの発生が早い部類で使い勝手が良い。
**走行速度は遅いものの、走行状態への移行は早め。ダッシュガードの発生が早い部類で使い勝手が良い。
**落下速度が速い。上方向への耐性は標準よりもやや上。
**落下速度が速い。上方向への耐性は標準よりもやや上。


*短所
*短所
**運動性能が低め。特に横移動全般が苦手。歩行・ダッシュの初速が遅く、地上・空中ともに横移動の加速が悪いのが難点。
**運動性能が低め。特に横移動全般が苦手。初速も最高速も遅めで、特に地上・空中ともに横移動の加速が悪いのが難点。
**頭身が高く当たり判定が大きい。コンボ耐性も低め。また、下方向に強い空中攻撃が少ないため、着地も弱い部類。
**頭身が高く当たり判定が大きい。コンボ耐性も低め。また、下方向に強い空中攻撃が少ないため、着地も弱い部類。
**撃墜がやや不安定。強力なふっとばし能力を持つ攻撃は先端限定という場合が多く、他の撃墜手段も限られているため、相手に警戒されると粘られやすい。
**撃墜がやや不安定。強力なふっとばし能力を持つ攻撃は先端限定という場合が多く、他の撃墜手段も限られているため、相手に警戒されると粘られやすい。
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*多段ワザゆえに持続が長く、着地狩りに使いやすい。回避に対しても比較的強い。
*多段ワザゆえに持続が長く、着地狩りに使いやすい。回避に対しても比較的強い。
*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*硬直が長いためガードされてしまうと反撃確定。
*攻撃中は姿勢が横長になるため、縦方向の攻撃範囲が狭いワザであれば空振りさせられることも。
*攻撃中は姿勢が横長になるが、打点が低い攻撃とも接触する。[[アイテム#バナナのかわ|バナナ]]にも引っかかる。
{{-}}
{{-}}
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
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{{-}}
{{-}}
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|このあたりよりも下で当たると 6.5% 。]]
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|このあたりよりも下で当たると 5.5% 。]]
[[ファイル:Corrin Nair 02.JPG|thumb|(エフェクトの)出始めは攻撃判定が出ていない。]]
[[ファイル:Corrin Nair 02.JPG|thumb|(エフェクトの)出始めは攻撃判定が出ていない。]]
[[ファイル:Corrin Nair 03.JPG|thumb|上方向の相手には腕が当たる。]]
[[ファイル:Corrin Nair 03.JPG|thumb|上方向の相手には腕が当たる。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
**剣: 8.0% / 6.5% [前方/足元以降]
**剣: 7.0% / 5.5% [前方/足元以降]
**腕: 6.5%
**腕: 5.5%
*発生: 6F [剣・前方]
*発生: 6F [剣・前方]
*着地硬直: 13F
*着地硬直: 13F
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*剣と腕による2段攻撃。剣を上から 斜め前方~足元~後方 の順に振りつつ、少し遅れて腕を 後頭部~頭上~前方 の順に振り下ろす。<br>しかし相手に当たるのはいずれか一方のみ。
*剣と腕による2段攻撃。剣を上から 斜め前方~足元~後方 の順に振りつつ、少し遅れて腕を 後頭部~頭上~前方 の順に振り下ろす。<br>しかし相手に当たるのはいずれか一方のみ。
*剣による攻撃は後ろの相手にも当たるが、腕による攻撃は前方のみ。リーチの長さは剣と腕でほぼ同じ。
*剣による攻撃は後ろの相手にも当たるが、腕による攻撃は前方のみ。リーチの長さは剣と腕でほぼ同じ。
*剣部分の 8.0% と 6.5% の境界はカムイの膝のあたり。
*剣部分の 7.0% と 5.5% の境界はカムイの膝のあたり。
*剣の攻撃範囲が広く、剣の描く軌跡は[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]のニュートラル空中攻撃に近い。真上以外のほぼ全ての方向に判定が出る。<br>また、前方に対しては時間差で2回攻撃するため、置きワザとして非常に便利。ヒット後の展開も悪くない。
*剣の攻撃範囲が広く、剣の描く軌跡は[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]のニュートラル空中攻撃に近い。真上以外のほぼ全ての方向に判定が出る。<br>また、前方に対しては時間差で2回攻撃するため、置きワザとして非常に便利。ヒット後の展開も悪くない。
*真下や後方にも判定が出るため、回避狩りの手段としても優秀。発生が早いこともあり、見てから前方の判定を合わせることもできる。
*真下や後方にも判定が出るため、回避狩りの手段としても優秀。発生が早いこともあり、見てから前方の判定を合わせることもできる。
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[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|空N剣部分よりも少しだけ前方へのリーチが長い。]]
[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|空N剣部分よりも少しだけ前方へのリーチが長い。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 8.5%
*ダメージ: 7.5%
*発生: 7F
*発生: 7F
*着地硬直: 14F
*着地硬直: 14F
253行目: 253行目:
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|振りは気持ち遅め。]]
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|振りは気持ち遅め。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 10%
*ダメージ: 9%
*発生: 7F
*発生: 7F
*着地硬直: 15F
*着地硬直: 15F
260行目: 260行目:
*攻撃範囲が広く上方向への攻撃に最適。出始めや終わり際は横方向に攻撃判定が出ているため、対地攻撃としても機能する。
*攻撃範囲が広く上方向への攻撃に最適。出始めや終わり際は横方向に攻撃判定が出ているため、対地攻撃としても機能する。
*動作がやや遅いぶん、空振り時の隙が大きいかわりに持続に関してはいくらか恵まれている。
*動作がやや遅いぶん、空振り時の隙が大きいかわりに持続に関してはいくらか恵まれている。
*高%の相手に対する撃墜手段としても有用。追撃時など、高い位置で当てれば 110%~120% あたりから狙っていける。
*高%の相手に対する撃墜手段としても有用。追撃時など、高い位置で当てれば 115%~125% あたりから狙っていける。
<gallery>
Corrin Uair 02.JPG|対地攻撃としても使える。リーチも長め。
Corrin Uair 03.JPG|後ろ側にも広い攻撃判定がある。
Corrin Uair 04.JPG|打点は前側のほうが高い。
Corrin Uair 05.JPG|相手の姿勢が低いと当たりにくい。
</gallery>
{{-}}
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=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
345行目: 351行目:
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
[[ファイル:カムイNB1.JPG|thumb|最大溜め時]]
[[ファイル:カムイNB1.JPG|thumb|最大溜め時]]
[[ファイル:カムイNB2.JPG|thumb|開いた手で攻撃可能]]
[[ファイル:カムイNB2.JPG|thumb|開いた手で攻撃可能。]]
[[ファイル:Corrin NB 03.JPG|thumb|弾の溜めとかみつきの溜めは独立している。]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名=“竜穿射”}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名=“竜穿射”}}
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
442行目: 449行目:
[[ファイル:カムイ下B.JPG|thumb|カウンター!]]
[[ファイル:カムイ下B.JPG|thumb|カウンター!]]
[[ファイル:Corrin DB 02.JPG|thumb|一部の攻撃はすり抜ける。]]
[[ファイル:Corrin DB 02.JPG|thumb|一部の攻撃はすり抜ける。]]
[[ファイル:Corrin DB 03.JPG|thumb|下方向への攻撃範囲はほとんどない。]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名=“反竜穿”}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名=“反竜穿”}}
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え噴き出る水柱により、敵を打ち上げ反撃する。
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え噴き出る水柱により、敵を打ち上げ反撃する。
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*カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。
*カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。
==== データ ====
==== データ ====
*カウンター倍率: 1.3倍
*カウンター倍率: 1.2倍
**ダメージ下限: 10%
**ダメージ下限: 10%
**ダメージ上限: 50%  
**ダメージ上限: 50%  
*発生: 7-29F (受付開始)
*発生: 7-24F (受付時間)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*カウンター攻撃がヒットすると上方向にふっとばす。ダメージ倍率とふっとばし能力も高い。
*カウンター攻撃がヒットすると上方向にふっとばす。
*攻撃範囲が前後に均等にあり、混戦地帯で発動すれば一度に多くの対戦相手をまとめてふっとばしやすい。
*攻撃範囲が前後に均等にあり、混戦地帯で発動すれば一度に多くの対戦相手をまとめてふっとばしやすい。
*高く打ち上げられた際、迎撃に成功すれば早期の撃墜もありうる。ただし、下方向への攻撃判定がほとんどないので相手が下の方にいると外れる。
*高く打ち上げられた際、迎撃に成功すれば早期の撃墜もありうる。ただし、下方向への攻撃判定がほとんどないので相手が下の方にいると外れる。
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