commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*[[#前空中攻撃]]が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。浮遊との併用がより重要になった。更に着地隙のため、最低空浮遊空前からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。 | *[[#前空中攻撃]]が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。浮遊との併用がより重要になった。更に着地隙のため、最低空浮遊空前からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。 | ||
*[[#後空中攻撃]]の攻撃範囲が狭くなり、正面の相手に当たらなくなった。 | *[[#後空中攻撃]]の攻撃範囲が狭くなり、正面の相手に当たらなくなった。 | ||
*[[#上空中攻撃]] | *[[#上空中攻撃]]が蹴り上げ「ギリギリハイキック」から手を振って虹を描く「レインボーブリッジ」に変更された。 | ||
*[[#つかみ]]の打点が下がった。体格の小さいファイターをつかみやすくなった。 | *[[#つかみ]]の打点が下がった。体格の小さいファイターをつかみやすくなった。 | ||
*[[#後投げ]]のふっとばし能力がアップ。150%あたりから撃墜が狙えるようになった。 | *[[#後投げ]]のふっとばし能力がアップ。150%あたりから撃墜が狙えるようになった。 | ||