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「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

レイアウトの変更 画像数点追加
(レイアウトの変更 画像数点追加)
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== ワザ ==
== ワザ ==
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ弱.JPG|thumb|3段目。先端の威力が高い。]]
[[ファイル:カムイ弱(百裂).JPG|thumb|百裂攻撃。]]
槍のように竜化した手で突き → 夜刀神で斬り上げ → 剣で突き or 口の形に竜化した手で百裂噛みつき。
槍のように竜化した手で突き → 夜刀神で斬り上げ → 剣で突き or 口の形に竜化した手で百裂噛みつき。
[[ファイル:カムイ弱.JPG|thumb|250px|3段目。先端の威力が高い。]]
[[ファイル:カムイ弱(百裂).JPG|thumb|250px|百裂攻撃。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:  
*ダメージ:  
109行目: 109行目:
Corrin RapidJab 02.JPG|3段目(百裂攻撃)
Corrin RapidJab 02.JPG|3段目(百裂攻撃)
Corrin RapidFinish.JPG|百裂フィニッシュ
Corrin RapidFinish.JPG|百裂フィニッシュ
Corrin NA2 02.JPG|2段目はここまでしか攻撃できない。
Corrin NA3 03.JPG|3段目も上下に狭い。
Corrin NA3 04.JPG|刀身部分はさらに狭い。地味だが下強と同様に柄の部分が膨らんでいる。
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{{-}}
{{-}}


=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイDA.JPG|thumb|さながら"旋風飛竜刺突"といったところ。]]
[[ファイル:カムイDA.JPG|thumb|250px|さながら"旋風飛竜刺突"といったところ。]]
[[ファイル:Corrin DA 02.JPG|thumb|見た目に反して低打点の攻撃とも接触する。]]
[[ファイル:Corrin DA 02.JPG|thumb|200px|見た目に反して低打点の攻撃とも接触する。]]
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
剣を前方に突き出し、きりもみ回転しながら突撃する。
==== データ ====
==== データ ====
129行目: 132行目:


=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ横強.JPG|thumb|カムイ横強]]
前方を斬り払う。
前方を斬り払う。
[[ファイル:カムイ横強.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 10.5%
*ダメージ: 10.5%
143行目: 146行目:
Corrin Ftilt 04.JPG|先端部の打点は相手の膝のあたりまでしかなく、斜め下の判定が薄くなっている。
Corrin Ftilt 04.JPG|先端部の打点は相手の膝のあたりまでしかなく、斜め下の判定が薄くなっている。
Corrin Ftilt 05.JPG|打点が下がると見た目より短くなる。
Corrin Ftilt 05.JPG|打点が下がると見た目より短くなる。
Corrin Ftilt 06.JPG|打点の高さはこのくらい。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ上強.JPG|thumb|]]
頭上で剣を振り回す。
頭上で剣を振り回す。
[[ファイル:カムイ上強.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 9%
*ダメージ: 9%
162行目: 166行目:
Corrin Utilt 05.JPG|低打点では背後に判定がない。
Corrin Utilt 05.JPG|低打点では背後に判定がない。
Corrin Utilt 06.JPG|背の低い相手<ref>余談だが、[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|オリマー]]のアンテナ(?)に当たり判定はない。</ref>にも問題なく当たる。
Corrin Utilt 06.JPG|背の低い相手<ref>余談だが、[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|オリマー]]のアンテナ(?)に当たり判定はない。</ref>にも問題なく当たる。
Corrin Utilt 07.JPG|最高打点はこのあたり。
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=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ下強.JPG|thumb|]]
低い位置を斬り払う。
低い位置を斬り払う。
[[ファイル:カムイ下強.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 7.5%
*ダメージ: 7.5%
186行目: 191行目:


=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ横S2.JPG|thumb|長いリーチ]]
竜化した鋭く長い手で突き刺す。<br>スマッシュホールド中は前方に構えた夜刀神の刃がチェーンソーのように回転して攻撃。
[[ファイル:カムイ横S1.JPG|thumb|ホールド時に攻撃可能]]
[[ファイル:カムイ横S2.JPG|thumb|250px|長いリーチ]]
[[ファイル:Corrin FSmash 03.JPG|thumb|しっかり狙えば姿勢の低い[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]の[[ガケつかまり]]に対してもヒットする。]]
[[ファイル:カムイ横S1.JPG|thumb|200px|ホールド時に攻撃可能]]
[[ファイル:Corrin FSmash 04.JPG|thumb|判定はわりとシビア。]]
[[ファイル:Corrin FSmash 03.JPG|thumb|200px|しっかり狙えば姿勢の低い[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]の[[ガケつかまり]]に対してもヒットする。]]
竜化した鋭く長い手で突き刺す。スマッシュホールド中は前方に構えた夜刀神の刃がチェーンソーのように回転して攻撃。
[[ファイル:Corrin FSmash 04.JPG|thumb|200px|判定はわりとシビア。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
226行目: 231行目:


=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ上S.JPG|thumb|]]
低い姿勢からトゲ状に変化させた両腕を真上に突き出す。
低い姿勢からトゲ状に変化させた両腕を真上に突き出す。
[[ファイル:カムイ上S.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 10.0~14.0% / 13.0~18.2% / 15.0~21.0% [1本のみ/2本/先端]
*ダメージ: 10.0~14.0% / 13.0~18.2% / 15.0~21.0% [1本のみ/2本/先端]
238行目: 243行目:
Corrin Usmash 02.JPG|前方のほうが気持ち広い。
Corrin Usmash 02.JPG|前方のほうが気持ち広い。
Corrin Usmash 03.JPG|後方も大差ない。
Corrin Usmash 03.JPG|後方も大差ない。
Corrin Usmash 04.JPG|上方のリーチ。<br>届く距離自体は上強とさほど変わらないが、姿勢が低くなるためリーチでは優る。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ下S.JPG|thumb|]]
右手に持つ剣と変化させた左足を突きだす前後同時攻撃。
右手に持つ剣と変化させた左足を突きだす前後同時攻撃。
[[ファイル:カムイ下S.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
260行目: 266行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|このあたりよりも下で当たると 5.5% 。]]
[[ファイル:Corrin Nair 02.JPG|thumb|(エフェクトの)出始めは攻撃判定が出ていない。]]
[[ファイル:Corrin Nair 03.JPG|thumb|上方向の相手には腕が当たる。]]
[[ファイル:Corrin Nair 04.JPG|thumb|ガケにつかまっている相手に当てることも可能。]]
剣と腕を縦に振り回す。
剣と腕を縦に振り回す。
[[ファイル:カムイ空N.JPG|thumb|250px|このあたりよりも下で当たると 5.5% 。]]
[[ファイル:Corrin Nair 02.JPG|thumb|200px|(エフェクトの)出始めは攻撃判定が出ていない。]]
[[ファイル:Corrin Nair 03.JPG|thumb|200px|上方向の相手には腕が当たる。]]
[[ファイル:Corrin Nair 04.JPG|thumb|200px|ガケにつかまっている相手に当てることも可能。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
291行目: 297行目:
{{-}}
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|空N剣部分よりも少しだけ前方へのリーチが長い。]]
[[ファイル:Corrin Fair 02.JPG|thumb|低空で出せば打点が床よりも低くなる。]]
剣を振り下ろす。
剣を振り下ろす。
[[ファイル:カムイ空前.JPG|thumb|250px|空N剣部分よりも少しだけ前方へのリーチが長い。]]
[[ファイル:Corrin Fair 02.JPG|thumb|200px|低空で出せば打点が床よりも低くなる。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 7.5%
*ダメージ: 7.5%
314行目: 320行目:


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空後.JPG|thumb|]]
[[ファイル:Corrin Bair 02.JPG|thumb|[[アイテム#ボムへい|ボムへい]]を無傷で破壊可能。]]
竜の翼を展開して攻撃。
竜の翼を展開して攻撃。
[[ファイル:カムイ空後.JPG|thumb|250px]]
[[ファイル:Corrin Bair 02.JPG|thumb|200px|[[アイテム#ボムへい|ボムへい]]を無傷で破壊可能。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 11% / 9% [出始め(13F)/持続(14-16F)]
*ダメージ: 11% / 9% [出始め(13F)/持続(14-16F)]
332行目: 338行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|振りは気持ち遅め。]]
上方向に弧を描くように剣を振る。
上方向に弧を描くように剣を振る。
[[ファイル:カムイ空上.JPG|thumb|250px|振りは気持ち遅め。]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 9%
*ダメージ: 9%
351行目: 357行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ空下.JPG|thumb|]]
両足を竜化して急降下。
両足を竜化して急降下。
[[ファイル:カムイ空下.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ:
*ダメージ:
387行目: 393行目:


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:カムイ掴み.JPG|thumb|]]
片腕を伸ばして掴みかかる。
片腕を伸ばして掴みかかる。
[[ファイル:カムイ掴み.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*発生:
*発生:
402行目: 408行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:カムイ掴み攻撃.JPG|thumb|]]
剣の柄で叩く。
剣の柄で叩く。
[[ファイル:カムイ掴み攻撃.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 3%
*ダメージ: 3%
410行目: 416行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
[[ファイル:カムイ前投.JPG|thumb|]]
竜化した腕で相手を斜め上向きに突き刺す。
竜化した腕で相手を斜め上向きに突き刺す。
[[ファイル:カムイ前投.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 計7% (5%+2%)
*ダメージ: 計7% (5%+2%)
420行目: 426行目:


=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:カムイ後投.JPG|thumb|]]
竜化した腕で相手を背面突き。
竜化した腕で相手を背面突き。
[[ファイル:カムイ後投.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 計8.5% (6.5%+2.0%)
*ダメージ: 計8.5% (6.5%+2.0%)
430行目: 436行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:カムイ上投.JPG|thumb|]]
竜の姿になり、頭突きで相手を上方向に打ち上げる。
竜の姿になり、頭突きで相手を上方向に打ち上げる。
[[ファイル:カムイ上投.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 計9.5% (6.5%+3.0%)
*ダメージ: 計9.5% (6.5%+3.0%)
439行目: 445行目:
{{-}}
{{-}}
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
[[ファイル:カムイ下投.JPG|thumb|]]
竜の姿になって踏み潰し、相手を斜め前方向に打ち上げる。
竜の姿になって踏み潰し、相手を斜め前方向に打ち上げる。
[[ファイル:カムイ下投.JPG|thumb|250px]]
==== データ ====
==== データ ====
*ダメージ: 計9.5% (6.5%+3.0%)
*ダメージ: 計9.5% (6.5%+3.0%)
450行目: 456行目:


=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
[[ファイル:カムイNB1.JPG|thumb|最大溜め時]]
[[ファイル:カムイNB2.JPG|thumb|開いた手で攻撃可能。]]
[[ファイル:Corrin NB 03.JPG|thumb|弾の溜めとかみつきの溜めは独立している。]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="竜穿射"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="竜穿射"}}
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
竜の口に変形した手からしびれ効果のある弾を放ちかみつくワザ。溜めで強化できる。
[[ファイル:カムイNB1.JPG|thumb|250px|最大溜め時]]
[[ファイル:カムイNB2.JPG|thumb|250px|開いた手で攻撃可能。]]
[[ファイル:Corrin NB 03.JPG|thumb|200px|弾の溜めとかみつきの溜めは独立している。]]
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
*弾は高度を変えずに真横に直進する。
*弾は高度を変えずに真横に直進する。
483行目: 489行目:


=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
[[ファイル:カムイ横B1.JPG|thumb|「貫け!」]]
[[ファイル:カムイ横B2.JPG|thumb|方向入力でキック]]
[[ファイル:カムイ横B3.JPG|thumb|こんなところにも刺さる]]
[[ファイル:カムイ横B4.JPG|thumb|あんなところにも刺さる]]
[[ファイル:Corrin SB 05.JPG|thumb|地上版最速突き刺しは相手の[[ガケつかまり]]にヒットする。]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="跳槍突"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="跳槍突"}}
小さく跳ねながら、ボタンで槍を突きだす。地形や相手を串刺しにし、キックで追い打ち。
小さく跳ねながら、ボタンで槍を突きだす。地形や相手を串刺しにし、キックで追い打ち。
[[ファイル:カムイ横B1.JPG|thumb|250px|「貫け!」]]
[[ファイル:カムイ横B2.JPG|thumb|250px|方向入力でキック]]
[[ファイル:カムイ横B3.JPG|thumb|200px|こんなところにも刺さる]]
[[ファイル:カムイ横B4.JPG|thumb|200px|あんなところにも刺さる]]
[[ファイル:Corrin SB 05.JPG|thumb|200px|地上版最速突き刺しは相手の[[ガケつかまり]]にヒットする。]]
*地上で発動した場合は一旦小さくジャンプし、必殺ワザボタンを追加入力すると突き刺す。空中だとワザを入力するとすぐに突き刺す。
*地上で発動した場合は一旦小さくジャンプし、必殺ワザボタンを追加入力すると突き刺す。空中だとワザを入力するとすぐに突き刺す。
*突き刺しが床やキャリアーつき箱のようなファイターが乗れる場所、または壁にヒットすると、その場にとどまる。<br>床や壁と同時に対戦相手も突き刺した場合、対戦相手も一緒に突き刺さり硬直したままになる。
*突き刺しが床やキャリアーつき箱のようなファイターが乗れる場所、または壁にヒットすると、その場にとどまる。<br>床や壁と同時に対戦相手も突き刺した場合、対戦相手も一緒に突き刺さり硬直したままになる。
**床や壁に突き刺してとどまっている間に追加入力すると派生行動をとる。
**床や壁に突き刺してとどまっている間に追加入力すると派生行動をとる。
***'''方向入力前・攻撃・必殺ワザ: 前方キック'''<br>前へ勢いよく飛び蹴りして攻撃する。対戦相手を突き刺しているときは追撃になる。
***'''方向入力前・攻撃・必殺ワザ: 前方キック'''<br>前へ勢いよく飛び蹴りして攻撃する。対戦相手を突き刺しているときは追撃になる。
***'''方向入力後ろ: 後方キック'''<br>振り向いてから勢いよく飛び蹴りして攻撃する。振り向いているときから攻撃判定があり、突き刺している対戦相手にはそれがヒットする。
***'''方向入力後ろ: 後方キック'''<br>振り向いてから勢いよく飛び蹴りして攻撃する。<br>振り向いているときから攻撃判定があり、突き刺している対戦相手にはそれがヒットする。
***'''方向入力上・ジャンプ: ジャンプ'''<br>空中ジャンプのような感じでジャンプをする。空中ジャンプは消費しない。
***'''方向入力上・ジャンプ: ジャンプ'''<br>空中ジャンプのような感じでジャンプをする。空中ジャンプは消費しない。
***'''何も入力しないで一定時間経過: キャンセル'''<br>何もアクションをとらない。キャンセル後はすぐに動けるようになる。
***'''何も入力しないで一定時間経過: キャンセル'''<br>何もアクションをとらない。キャンセル後はすぐに動けるようになる。
**地上ですぐに床に突き刺したいときには、 "横B→A" の順にスライドさせるようにボタンを押すと出しやすい。<br>Bボタン連打や "B→Z(つかみボタン)" 、"B→Cスティック(割り当てが「攻撃」および「スマッシュ攻撃」)" といった操作でも同様にすぐ刺せる。
**地上ですぐに床に突き刺したいときには、 "横B→A" の順にスライドさせるようにボタンを押すと出しやすい。<br>他に、"Bボタン連打"、"B→Z(つかみボタン)"、"B→Cスティック(割り当てが「攻撃」および「スマッシュ攻撃」)"<br>……といった操作でも同様にすぐ刺せる。
*対戦相手は一定時間突き刺さっていると硬直が解除される。<br>硬直が解除されるまでの時間は、何も入力していない場合はカムイが「キャンセル」に移行するまでの時間とほぼ同じ。<br>だが、相手は[[レバガチャ]]することで拘束時間を大幅に短縮できる。
*対戦相手は一定時間突き刺さっていると硬直が解除される。<br>硬直が解除されるまでの時間は、何も入力していない場合はカムイが「キャンセル」に移行するまでの時間とほぼ同じ。<br>だが、相手は[[レバガチャ]]することで拘束時間を大幅に短縮できる。
*[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。
*[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。
530行目: 536行目:


=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
[[ファイル:カムイ上B.JPG|thumb|]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="翔竜翼"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="翔竜翼"}}
竜の羽を羽ばたき上昇しつつ攻撃するワザ。飛ぶ方向をある程度操作できる。
竜の羽を羽ばたき上昇しつつ攻撃するワザ。飛ぶ方向をある程度操作できる。
[[ファイル:カムイ上B.JPG|thumb|250px]]
[[ファイル:Corrin Dair 06.JPG|thumb|200px|垂直に入力したときの復帰距離はこのくらい。]]
*何も入力していないか、真上か真下に入力していると80度程度の角度で上昇する。<br>前に方向入力するほど角度が低下、後ろに方向入力するほど角度が上昇し、最低で上昇角度が45度程度、最高で90度になる。
*何も入力していないか、真上か真下に入力していると80度程度の角度で上昇する。<br>前に方向入力するほど角度が低下、後ろに方向入力するほど角度が上昇し、最低で上昇角度が45度程度、最高で90度になる。
*[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。
*[[方向転換必殺ワザ]]には対応していない。
550行目: 557行目:


=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
[[ファイル:カムイ下B.JPG|thumb|カウンター!]]
[[ファイル:Corrin DB 02.JPG|thumb|一部の攻撃はすり抜ける。]]
[[ファイル:Corrin DB 03.JPG|thumb|下方向への攻撃範囲はほとんどない。]]
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="反竜穿"}}
{{ワザ名帯|キャラ=カムイ|ワザ名="反竜穿"}}
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え噴き出る水柱により、敵を打ち上げ反撃する。
かまえ中に攻撃を受けるとその身を竜に変え噴き出る水柱により、敵を打ち上げ反撃する。
[[ファイル:カムイ下B.JPG|thumb|250px|カウンター!]]
[[ファイル:Corrin DB 02.JPG|thumb|200px|一部の攻撃はすり抜ける。]]
[[ファイル:Corrin DB 03.JPG|thumb|200px|下方向への攻撃範囲はほとんどない。]]
*[[カウンターワザ]]。他の多くのカウンターワザと異なり、一部の攻撃はカウンター受付中に攻撃に触れてもその攻撃はヒットした扱いにはならない。<br>例えば、大半の[[飛び道具]]ならカムイをすり抜けていく。カウンターの発動はしっかり行われる。
*[[カウンターワザ]]。他の多くのカウンターワザと異なり、一部の攻撃はカウンター受付中に攻撃に触れてもその攻撃はヒットした扱いにはならない。<br>例えば、大半の[[飛び道具]]ならカムイをすり抜けていく。カウンターの発動はしっかり行われる。
*カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。
*カウンター攻撃が発動すると前後に水柱を噴き上げる。
565行目: 572行目:
*カウンター攻撃がヒットすると上方向にふっとばす。
*カウンター攻撃がヒットすると上方向にふっとばす。
*攻撃範囲が前後に均等にあり、混戦地帯で発動すれば一度に多くの対戦相手をまとめてふっとばしやすい。
*攻撃範囲が前後に均等にあり、混戦地帯で発動すれば一度に多くの対戦相手をまとめてふっとばしやすい。
*高く打ち上げられた際、迎撃に成功すれば早期の撃墜もありうる。ただし、下方向への攻撃判定がほとんどないので相手が下の方にいると外れる。
*高く打ち上げられた際、迎撃に成功すれば早期の撃墜もありうる。<br>ただし、下方向への攻撃判定がほとんどないので相手が下の方にいると外れる。
*受け止めた(復帰)ワザの威力にもよるが、上にふっとばす都合上、復帰阻止としては機能しないことが多い。
*受け止めた(復帰)ワザの威力にもよるが、上にふっとばす都合上、復帰阻止としては機能しないことが多い。
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