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107 バイト追加 、 2016年4月30日 (土) 01:18
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== 受け身の条件 ==
 
== 受け身の条件 ==
 
*[[倒れふっとび]]または[[ダメージ落下]]中に地形に衝突する。
 
*[[倒れふっとび]]または[[ダメージ落下]]中に地形に衝突する。
*地形衝突の直前9F以内にシールド入力をする。地形に衝突する瞬間も含む。
+
*地形衝突の直前8F以内にシールド入力をする。地形に衝突する瞬間も含む。
 
この2つの条件を満たしていると受け身が取れる。ただし以下の場合は上の条件を満たしていても受け身を取れない。
 
この2つの条件を満たしていると受け身が取れる。ただし以下の場合は上の条件を満たしていても受け身を取れない。
 
*直近30F以内にシールド入力が入っていた場合、再度シールド入力をしても受け身出来ない。
 
*直近30F以内にシールド入力が入っていた場合、再度シールド入力をしても受け身出来ない。
 
*カベ・天井受け身は、ふっとびの勢いが残っている必要がある。[[風]]によるふっとびの勢いだけでは受け身できない。
 
*カベ・天井受け身は、ふっとびの勢いが残っている必要がある。[[風]]によるふっとびの勢いだけでは受け身できない。
 
*カベ・天井受け身は、ふっとぶ前にしたシールド入力(ヒットストップ中など)では受け身できない。
 
*カベ・天井受け身は、ふっとぶ前にしたシールド入力(ヒットストップ中など)では受け身できない。
 +
*カベ・天井受け身は、ヒットストップ中に地形に接触すると受け身できない。
 
*空中で[[踏み台ジャンプ]]を受けたときはしばらく受け身できない。
 
*空中で[[踏み台ジャンプ]]を受けたときはしばらく受け身できない。
 
*ぬるり落下したときはしばらく受け身できない。
 
*ぬるり落下したときはしばらく受け身できない。
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