commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== バリエーションの一例 == | == バリエーションの一例 == | ||
*'''障害物''' - 物によっては触れるとダメージを受ける物体。[[バルーンファイト]]の赤いグルグルなど。 | *'''障害物''' - 物によっては触れるとダメージを受ける物体。[[バルーンファイト]]の赤いグルグルなど。 | ||
*'''足場''' - 一時的に足場が出現し、その後は消滅したり画面外に去っていくギミック。[[惑星コーネリア]] | *'''足場''' - 一時的に足場が出現し、その後は消滅したり画面外に去っていくギミック。[[惑星コーネリア]]のアーウィンや[[カロスポケモンリーグ]]などの上に退場するタイプはほとんどが乗り続けると[[ミス]]になるよう設定されている。 | ||
*'''ステージ破壊''' - ファイターの攻撃または何らかの原因でオブジェクトが破壊され、場合によっては[[地形]]が変化する。対戦に影響する例は、[[ゲルドの谷]]の橋が無くなったことでステージ中央が奈落となり[[メテオスマッシュ]]の狙い目になったり、[[天空界]]の床が破壊されると[[ガケつかまり]]できない雲が足場となり復帰に影響が出るなど。 | *'''ステージ破壊''' - ファイターの攻撃または何らかの原因でオブジェクトが破壊され、場合によっては[[地形]]が変化する。対戦に影響する例は、[[ゲルドの谷]]の橋が無くなったことでステージ中央が奈落となり[[メテオスマッシュ]]の狙い目になったり、[[天空界]]の床が破壊されると[[ガケつかまり]]できない雲が足場となり復帰に影響が出るなど。 | ||
*'''ステージボス''' - [[パイロスフィア]]、[[ガウル平原]]、[[すれちがい伝説]]、[[ワイリー基地]]に登場する巨大な敵キャラ。撃破することで対戦が有利になる効果が発生する。イエローデビルの場合は爆発を起こし、倒したプレイヤー以外の相手を巻き込める。 | *'''ステージボス''' - [[パイロスフィア]]、[[ガウル平原]]、[[すれちがい伝説]]、[[ワイリー基地]]に登場する巨大な敵キャラ。撃破することで対戦が有利になる効果が発生する。イエローデビルの場合は爆発を起こし、倒したプレイヤー以外の相手を巻き込める。 | ||