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ここでは2016年5月20日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.1.6'''』について記述する。
 
ここでは2016年5月20日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.1.6'''』について記述する。
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{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
 
=== ベヨネッタ ===
 
=== ベヨネッタ ===
 +
*下強
 +
**サイズ減少 3.5/3.5→2.8/2.8
 +
**全体F増加 25→26
 +
*空前(1段目)
 +
**ダメージ減少 3.8/3.8/3.8→3/3/3
 +
*空前(2段目)
 +
**ダメージ減少 2.8/2.8/2.8→2.2/2.2/2.2
 +
*空前(3段目)
 +
**KBG減少 82/82/82→68/68/68
 +
**オートキャンセルF ??F目以降→35F目以降(データ上は32→33)
 +
**全体F増加 ??F→39F(データ上は35→36)
 +
*空下(LF部)
 +
**KBG減少 140/140→135/135 
 +
*空中横B(通常)
 +
**KBG増加 40/30/100→50/38/112
 +
**ずらし倍率 1→2
 +
*空中横B(降り)
 +
**ダメージ減少 8→6.5
 +
**角度変更 80→60
 +
**サイズ減少 6.5→4.5
 +
**ずらし倍率 1→2
 +
*空中横B(着地)
 +
**ずらし倍率 1→2
 +
*上B(全段)
 +
**ずらし倍率 1→2
 +
*上B(中間部, 初期)
 +
**サイズ減少 8→7
 +
**角度 減少(下部 ) 100→97
 +
**WBKB減少(下部 ) 160→140
 +
**発生位置 (下部のみ )
 +
***Y方向 24→21
 +
*上B(中間部, 中期)
 +
**サイズ減少 8→7
 +
**判定端の位置 発生位置 (上部,下部 下部のみ )
 +
***Y方向 24→21
 +
*上B(中間部, 後期)
 +
**サイズ減少 8→7
 +
**WBKB(上部) 160→135
 +
**発生位置 (下部のみ)
 +
***Y方向 24→21
 +
*上B(最終段, 1回目)
 +
**サイズ減少 9→8.5
 +
**KBG減少 105→80
 +
**BKB増加 50→55
 +
**判定端の位置
 +
***Y方向 20→19
 +
*上B(最終段, 2回目)
 +
**サイズ減少 9→8.5
 +
**KBG増加 30→50
 +
**判定端の位置
 +
***Y方向 20→19
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

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